HTML5中canvas與SVG有什么區別
發表時間:2023-08-27 來源:明輝站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]今天將和大家分享的是有關JavaScript中canvas與SVG的區別,有一定的參考作用,希望對大家有所幫助【推薦課程:HTML5教程】SVGSVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語言,它基于XML也就是我們可以為某個元素附加JavaScript事件處理器,如果SVG 對象的屬性發生變化...
今天將和大家分享的是有關JavaScript中canvas與SVG的區別,有一定的參考作用,希望對大家有所幫助
【推薦課程:HTML5教程】
SVG
SVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語言,它基于XML也就是我們可以為某個元素附加JavaScript事件處理器,如果SVG 對象的屬性發生變化,那么瀏覽器能夠自動重現圖形。
Canvas
Canvas 通過 JavaScript 來繪制 2D 圖形。它是逐像素進行渲染的,一旦圖形被繪制完成,如果它的位置發生了變化,那么整個場景都需要重新繪制,包括任何或者已經被覆蓋的對象
SVG與canvas的區別
(1)SVG是用來描述XML中2D圖形的語言,canvas借助JavaScript動態描繪2D圖形
(2)SVG可支持事件處理程序而canvas不支持
(3)SVG中屬性改變時,瀏覽器可以重新呈現它,適用于矢量圖,而canvas不可以,更適合視頻游戲等。
(4)canvas可以很好的繪制像素,用于保存結果為png或者gif,可做為API容器。
(5)canvas取決于分辨率。SVG與分辨率無關。
(6)SVG具有更好的文本渲染,而Canvas不能很好的渲染,渲染中的SVG可能比Canvas慢,特別是應用了大量的DOM。
(7)畫布更適合渲染較小的區域。SVG渲染更好的更大區域。
SVG與canvas之間的比較
SVG | canvas |
可擴展
| 不可擴展 |
支持DOM和事件 | 沒有事件支持 |
不依賴分辨率 | 分辨率依賴 |
在渲染復雜區域時可能會更慢 | 不適合較大或復雜的區域 |
呈現更好更大的區域(DOM除外) | 渲染更小的區域 |
更好的矢量圖形 | 更適合動畫(視頻)和圖像 |
不適合API | 適合API |
很好地呈現文本 | 不能很好地呈現文本 |
案例分析
canvas繪制一個圓
<canvas id="circle"></canvas>
<script type="text/javascript">
var circle=document.getElementById("circle");
var yuan=circle.getContext("2d");
yuan.beginPath();
yuan.strokeStyle="pink";
yuan.arc(50,50,50,0,Math.PI*2,true);
yuan.stroke();
</script>

可以看出圖片放大時邊框周圍有鋸齒
SVG繪畫一個圓
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<svg width="100%" height="100%" version="1.1">
<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="pink"
stroke-width="2" fill="#fff"/>
</svg>

可以看出SVG畫出的圖形放大不會失真。
總結:以上就是本篇文章的全部內容了,希望通過本篇文章使大家對canvas和SVG的區別有一定的了解。
以上就是HTML5中canvas與SVG有什么區別的詳細內容,更多請關注php中文網其它相關文章!
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