Flash cs6定義模板的容易指南_裝機(jī)軟件
發(fā)表時(shí)間:2023-06-13 來(lái)源:本站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]好多Flash cs6用戶問(wèn)小編,怎么定義模板呢?下文就是小編講解的Flash cs6定義模板的操作方法。1、創(chuàng)建一個(gè)類文件RecordClass,將它保存在一個(gè)文件夾中。2、首先,定義一個(gè)共有類R...
好多Flash cs6用戶問(wèn)小編,怎么定義模板呢?下文就是小編講解的Flash cs6定義模板的操作方法。
1、創(chuàng)建一個(gè)類文件RecordClass,將它保存在一個(gè)文件夾中。
2、首先,定義一個(gè)共有類RecordClass,如下圖所示。
3、在類中,先定義構(gòu)造函數(shù)RecordClass,在函數(shù)中使用throw語(yǔ)句,使類不能被實(shí)例化,只能被繼承。
4、接著,定義一個(gè)方法nation,用protected修飾符修飾,在方法中使用throw語(yǔ)句。
5、此方法是模板方法中的3個(gè)基本方法之一,是一個(gè)抽象方法,它需要全部在子類中實(shí)現(xiàn)。
6、然后,定義一個(gè)方法pname,用來(lái)輸出姓名。此方法也是模板方法的3個(gè)基本方法之一,它的代碼已全部確定,即可在父類中實(shí)現(xiàn)。
7、最后,定義一個(gè)方法age年齡,它也是模板方法的3個(gè)基本方法之一,它在父類中已部分確定,即在父類中實(shí)現(xiàn)一部分,其余部分要在子類中實(shí)現(xiàn)。
8、如果要定義一個(gè)模板方法,還需要將3個(gè)基本方法依次調(diào)用,在類中加入如下代碼。
9、為了保證模板方法中子類的邏輯永遠(yuǎn)由父類控制,需保證子類不能覆寫父類,所以模板方法Method函數(shù)的定義應(yīng)該用final修飾。
上文就是小編講解的Flash cs6定義模板的簡(jiǎn)單教程,你們都學(xué)會(huì)了嗎?
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