Flash cs6用代碼設置文本字體格式的圖文步驟_裝機軟件
發表時間:2023-06-16 來源:本站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]小編今天講解Flash cs6用代碼設置文本字體格式的圖文步驟,接下來就一起學習Flash cs6用代碼設置文本字體格式的教程吧,希望能夠幫助到大家。1、在編輯欄選擇文本工具,在舞臺繪制一個輸出詩句...
小編今天講解Flash cs6用代碼設置文本字體格式的圖文步驟,接下來就一起學習Flash cs6用代碼設置文本字體格式的教程吧,希望能夠幫助到大家。
1、在編輯欄選擇文本工具,在舞臺繪制一個輸出詩句的動態文本框,在屬性面板中將實例名稱取名為“out_txt”。
2、新建一個圖層,命名為“代碼”,在第1幀右擊,打開“動作”面板。
3、首先,創建一個TextFormat實例,用變量textFormat引用它,保存文本要設置的格式。
4、字體格式是否為粗體用bold屬性來表示,如果值為true表示是粗體,如果值為false表示不是粗體。
5、文字的字體用屬性font表示,本例將字體設置為“隸書”。
6、文本的尺寸用size表示,本例將文字大小設置為30號。
7、文本的字體顏色用color來表示,我們交字體顏色設置為0xFF0000,即紅色。
8、接著,將文本的默認字體格式設置為textFormat,即實現字體格式的設置。
9、最后,需要的文本在舞臺輸出,用text屬性獲取文本。
10、運行程序,可以看到舞臺中的文本已按照自己的需要設置輸出了。
上文就是小編講解的Flash cs6用代碼設置文本字體格式的操作方法,你們都學會了嗎?
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