命令與征服3凱恩之怒 全球征服模式快速勝利之圖文指南
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-21 點擊:次
觀點新穎,但你別急,看我的解釋。
1.假設對手的打擊力量沒有基地車:
只要你有基地車,對手派再高級的打擊力量來打都沒用。
靠一個基地車和一堆垃圾步兵,完全能頂住對手的滿人口的打擊力量。
打擊力量有人口限制,50人口滿員,一個遺跡兵種占20人口,一個3本兵(如圣像等)占5個人口,一個中型坦克(如蝎子等)占2人口,等等。
假如對手派最高級的3本重型打擊力量,如一個遺跡兵種+6個3本兵,那么。。。
你展開基地車后,馬上出雙兵營,靠海量的導彈兵+反坦炮臺,就能把前來進攻的全部力量打敗。由于進攻方沒有基地車,死了一波,就戰斗結束了。
一般情況下,在前期,建立這種最垃圾的打擊力量就行了。
你看,如果你有基地車,那么自動戰斗都會贏。當然,這張圖片是敵軍派個一本的打擊力量來打我的基地。不過道理同樣。
2.假設對手的打擊力量也有基地車:
前期防守同上法,頂住對手的第一波進攻,剩下的就像常規的遭遇戰,雙方靠開分基地獲勝。
在普通難度下,這種遭遇戰有什么難度?把對手的分基地壓住就贏了。
快速勝利的秘訣:一定要快攻,打擊力量中一定要有基地車。中后期防守即可。
務必在第4回合前,解決所有與幾方基地相鄰的對手基地。自己的打擊力量靠基地車+垃圾兵就行了。電腦比你多幾個初級建筑,優勢并不大,按常規的遭遇戰打法就行了。前期得手快,則后期省力,后期是垃圾時間。
解釋:基地每回合升一本,第四回合出核武(或其他終極全屏武器)。如果對手的基地有了核武,那么你再強的打擊力量去進攻也沒用。7分鐘內你摧毀不了對手的核武建筑,對手就把你秒殺了。
如果對手的基地離你的基地很遠,4回合后它鐵定出核武,那么怎么辦?
那么就只能自己也造核武,等你的打擊力量靠近對手的基地時,先用地圖武器中的核武干它一波,很有可能,對手的核武建筑會被滅掉。
這時,就簡單了。
像這種地圖,與兩個敵基地相鄰,一定要上來就打。把這兩個敵基地打掉,那么北美洲的地盤就都是你的了。
游戲的初期,對手的基地只有少數幾個初級的建筑,防守的優勢并不大。這時打,最省力。也無需你投入很多的兵力和金錢。
像這種地圖,先把最近的敵基地,以最快的速度打掉。離得較遠的那個敵基地,你4個回合到不了,可以不理它,或者之后使用地圖武器中的核武來解決。
第四回合升核武。你能升,對手也能升。。。
如果對手升到了核武等終極武器,那么打之前就用這個先轟它一下。這個地圖武器有冷卻時間,大約4回合吧。不能連續使用。小心,對手進攻你之前,它也可能轟你一下。
全球征服模式之勝利條件指南:
本節,暫以最難的NOD族講解一下如何實現勝利。
為什么說NOD最難?
三族的軍事勝利條件相同,都是敵基地全滅。這個比較難實現,因為有的敵基地離得太遠,等你趕到時,那里已經是三本+核武了。
但三族的附加勝利條件不同,最好用這種辦法贏得勝利:
1.GDI是用自己基地的紅圈(勢力圈)占陸上的面積,占了33%就勝利。這個最簡單,把基地建在空曠的陸上地帶,多建基地就行了,然后升三本,把紅圈放大。因此,GDI的擴張速度是最快的。如果不快攻的話,GDI勝利的概率最大。
2.SCRIN是升三本,出遺跡建筑,出9個就勝利。SCRIN完全防守就行了,甚至不需要進攻。在地圖中的空曠地帶再修幾個基地,達到基地總數量9個后,全部升三本。誰來打就守。
3.NOD是用紅圈把城市圈進來,還要過幾個回合后,城市才變紅(unrest),圈到24個才勝利。因此,NOD的基地必須建立在城市的周圍,如果附近有多個城市,那么基地最好設在它們中間,升三本后,把這些城市都圈進來。NOD的基地選址比GDI難一些,因為要考慮城市的分布。
由于全球地圖是隨機的,每次開,都不一樣。如果城市離你的幾個初始基地都遠,而且分散,那么還是重開一局吧。硬著頭皮玩下去,勝算也不大,因為你的擴張速度一定比GDI慢的。
你看,已經圈了3個了。不停地圈,在對手勝利之前,你先圈到24個,你就贏了。
這張圖就不理想,城市離得太遠。不過周圍沒有對手的基地,那么就放心的派一個基地車+1垃圾兵組成的打擊力量放在兩個城市之間。把打擊力量升為基地,把剩余的一個垃圾兵賣掉。過幾回合后,這兩個城市就變紅了。從圖中的城市距離來看,恐怕這個基地要升三本,否則紅圈罩不到這兩個城市。不過不著急升三本,這兩個城市早晚都是你的。因為不是港口城市,沒人來打你。
只要早期能夠迅速打掉臨近的敵基地,剩下的幾個比較遠的敵基地可以不理,把自己的地盤守住就行了。余下的時間是垃圾時間。像箭頭2所指的敵基地,就可以不打,把自己周圍的城市都圈起來就行了。它派打擊力量來打你時,用基地車+垃圾兵搞定它。
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