命令與征服3泰伯利亞戰爭 心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-21 點擊:次
兵種篇
派系兩個 兵種專精3種 空軍 戰車 防御(步兵+建筑)
具體的兵種自己去游戲體會了 不過其實設計得非常簡單或者說簡陋
兵種除了外觀差別外 就只簡單的幾種攻防屬性
Gun機槍 克 Small小型
Cannon炮 克 Medium中型
Laser鐳射 克 Large大型
Blast炸彈 克 Structure建筑
Rocket導彈 克 Air空軍
所有的單位都是這幾種屬性的混合 合理運用攻防是取勝的關鍵
戰術篇
*升級點數是靠單位攜帶定時空降的泰晶進入高地上的某己方建筑中獲得的,獲得的點數是全隊都增加的
我主要使用Nod防御 因為防御的小兵對手一般不知道用機槍來克制 而且建筑非常多可以塔攻后期還有飛彈
生產戰術:很簡單就是敵人出什么我們就產什么去克,而且注意造兵不花錢
就現有的一張地圖來說
開局:地圖右上到左下有兩小高地,徑直出生在離敵人高地最近的地方,邊走邊生產 2工程師+3反m的兵+反m塔(大家都剛玩這游戲喜歡坦克流,也可以自定)在中間得分點展開放兵放塔。2工程師搶藍綠泰晶送回去,3步兵上高地搶炮臺,基地繼續產兵上高地(別忘占領無人建筑),造建筑鞏固得分點。這時候大概知道敵人是什么兵種屬性了產兵克制,基地推進上高地鞏固防守。
中期:配合隊友攻擊敵方中間的條形高地,基地一路塔攻,升級科技和兵種攻防。科技到3級可以造飛彈井幾分鐘一顆很惡心。三級科技還可以造隱形塔配合推進。另外基地升級后展開會有隱形護罩,基地血厚還能自動回血很不錯的肉盾。因為人口限制所以不建議造專門推塔部隊,只要能克對方部隊,不被對方塔克就行了(好像沒有機槍塔步兵不怕塔~)幾個來回就能吃掉對手。
后期:其實感覺這游戲沒什么后期,一般用基地把對手”擠“下他們的大高地后就都GG了
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