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王者榮耀如何打龍(王者榮耀如何打龍和暴君)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-04-10  點擊:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

1. 王者榮耀怎么打龍和暴君

敵方在打龍時躲在敵方沒有視野的草叢里,在龍被打殘時再用技能搶龍,一般什么英雄都可以,但又有一定的風險,因為可能搶不到還會被殺,或者是有隊友拖住敵方英雄,我方打野或者其他英雄去打龍,一般是前者,偷龍可以提高我方經濟或者戰斗力。

2. 王者暴君是龍嗎

王者榮耀新版有3條龍,黑暗暴君、暗影主宰和風暴龍王

3. 王者榮耀怎么區分龍和暴君

可以擊殺完在自己的屬性面板看。

在游戲《王者榮耀》中,龍羈絆是一個負面效果。玩家在擊殺暴君/先知主宰后,在buff持續期間對黑暗暴君/暗影主宰/風暴龍王的傷害降低50%。避免一個隊伍同時拿下全部龍資源。

王者榮耀中,擊殺暴君或者主宰會獲得“原初羈絆”buff,對暴君或者主宰的傷害加少50%,會顯示在狀態欄上。

4. 王者榮耀龍和暴君有什么用

在游戲《王者榮耀》中,大龍指主宰,小龍指暴君。小地圖上先出生的為暴君,擊殺主宰即可強化兵線。前期小龍的作用主要是提供經驗,為擊殺方提供一定的等級優勢。

而后期大龍超級兵可以幫助擊殺方更好的控制兵線,協助進攻。黑暗暴君,對于后期來說絕對是必爭的中立資源,擁有大龍的隊伍往往能奠定勝利。

5. 王者榮耀怎么看暴君是什么龍

王者榮耀第一波龍黑暗暴君比較好。

因為前期也就是10分鐘以前的龍,都是沒有強化加成的,相對于推塔來說沒什么幫助,而且防御塔前期是有保護機制的。如果開主宰,隊友去支援的同時,很容易一波兵線就這樣被龍兵吃掉,對方塔也很難一下子推掉。這樣就丟失很大一部分經濟。而暴君可以增加前期開團能力。建立更好的經濟條件。

6. 什么時候打龍和暴君

減半。主宰和暴君將附帶原初羈絆效果,想開雙龍的時候,打第二條龍不僅傷害會衰減50%,還會受到原初轟擊·怒的高額傷害(腳下出現紅色的圓圈),因此想要“雙龍附體”是有一定難度,但是收獲也是巨大的

既然擊敗龍族的獲益如此之大,那么在選擇打野英雄的時候,需要考量一下刷龍的時間效率了。

7. 王者榮耀哪個是龍哪個是暴君

王者峽谷中擁有5種不同的龍,每條龍都有不同的屬性以及作用

1、暴君,擊殺暴君會為全隊提供大量的金幣和經驗收益,且每分鐘額外增加5金幣,作用是為全隊帶來金幣增益。

2、先知主宰,擊殺后為隊友提供50經驗和25金幣,作用是產生一波小龍來幫助推兵線;

3、黑暗暴君,擊殺后為全隊提供75點經驗和150金幣,主要作用給全隊提供70物理和100法術攻擊,以及12%最大物理和法術加成暴君的復仇增益效果;

4、暗影主宰,擊殺后提供200點經驗和50金幣,還會產生3波小龍幫助推兵線;

5、風暴龍王,擊殺后獲得風暴覺醒增益效果,對身邊非友方單位造成每次5%最大生命值的雷擊效果,對英雄以外的單位提高20%,還會給英雄帶來一層30%最大生命的護盾。

每條龍的作用還是很大的,開局2分鐘誕生的暴君和主宰能為全隊提供經驗和金幣收益,10分鐘進化的黑暗暴君和先知主宰,可以提供大量經驗以及金幣,還有buff效果以及小龍幫助推兵線。最后風暴龍王是非常重要的,是能夠決定游戲勝負的關鍵因素。

8. 王者榮耀打暴龍有什么用

王者榮耀里面第一條暴君是開局兩分鐘。

9. 王者榮耀怎么打龍和暴君的

王者榮耀里打龍是一件高風險高回報的事。暴君提供的經驗和金幣在前期屬于相當可觀的,并且開局10分鐘后出現的黑暗暴君會有一個憤怒BUFF,攻擊加成類似于半件裝備。主宰就是一個超級BUFF,且擊殺后出來的超級兵拆塔能力不容小覷

一、當看到地圖上出現,集合進攻暗影主宰的時候。這時如果對面還沒有一個敵人死亡,相信我這時候去打超過七成的概率是主宰沒有拿到自己還要被團滅。特別是在后期,你優勢再明顯,打主宰的時候被敵人團滅一波,對方完全可以將形式逆轉一波推掉你們的水晶。所以在這提醒各位切記是對面被團滅再去打主宰,不然翻車的可能就是你自己。

二、很多時候隊友先提示一波然后一個人就上去剛龍了,然而對面正在推你家塔,這時候你們是選擇打龍還是守塔?讓我來告訴你們,這游戲主要是一個推塔游戲。在你拿龍的時間對面早就一路拆到你家水晶了。所以守塔才是最重要的。

三、如果打的是逆風局,千萬不要先手打龍,本身經濟不行,壓制很慘你們仍要先手開龍的話,說不定對面早就已經埋伏好了。這樣經濟差只會越來越大,塔也守不住,最后毫無希望可言。

四、如果是均勢的情況下,一方剛龍的時候,另一方絕對會先殺人再殺龍,這樣瞬間均勢局面就會被打破,所以在均勢的時候還是想著怎么先團滅他們一波,再去拿龍。

五、單排有的時候隊友真的很不給力,明明在拿龍,隊友的去向很明顯從下路一路沖上來。對面是傻子都知道你們在干什么。所以打龍并不是需要所有人都參與。隊友在打龍的時候你沒有及時趕到,這時候你就要查清敵方視野,以及故意讓敵方看見在收兵以此迷惑敵方,或者是給隊友在外圍充當放哨的任務。

六、有時候我們處于大劣勢,以及被對面壓到高地塔的時候,我們還被對面團滅一波,這時對方去打主宰。我們復活后完全可以去搶一波主宰,成功搶到主宰的話,先是BUFF加成,同時還可以在主宰下團滅對面。又或者是搶了主宰輸了團?不要緊,主宰先鋒可以順利的為你們拖延時間,以及對抗兵線。在下一波復活的時候差不多就以及是勢均力敵,野區也會重回掌控。所以一定要注重后期的主宰,后期主宰BUFF以及主宰先鋒是決定勝負的關鍵。

還有一種情況就是團戰贏了,但是對面偷偷了打龍,這情況就比較懸了。雖然這波團贏了,但敵方復活是有主宰BUFF,這時候記住千萬要主動退讓,守塔為主等待對面BUFF時間消失,還有就是攔截對面主宰先鋒,盡量別死亡。等他們的主宰BUFF到時間,然后找機會再團。

10. 王者打暴君有什么用嗎

1.主宰在小地圖上是紫色,暴君是黃色。主宰先鋒是打主宰以后出來的,暴君更好打。

2.暴君出現時間在游戲開場2分鐘時,被擊殺后間隔3分鐘刷新。暴君在10分鐘的時候會變成黑暗暴君。擊殺暴君后,全隊獲得經驗和金幣。擊殺黑暗暴君后,全隊物理法術攻擊都會增加且持續90S(黑暗暴君較暴君要更難打)。

3.主宰出現時間在游戲開場8分鐘時,被擊殺后間隔5分鐘再次刷新。擊殺主宰后,全隊金幣及生命回復buff并有主宰先鋒出現。

4.主宰和黑暗暴君有羈絆關系。帶著A龍buff去打B龍,B龍對己方的每次攻擊附帶額外80%普攻傷害 ,己方對A龍的輸出降低50%。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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