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王者榮耀各類英雄路線(王者榮耀所有英雄路線)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-04-10  點擊:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

1. 王者榮耀所有英雄路線

安琪拉,安琪拉是游戲中的魔法師英雄,很多玩家都非常喜歡它,后期它的傷害很高,尤其是一個人可以在一秒鐘內用一個大招就可以秒人,厲害十足,安琪拉也是喜歡蹲在草叢里的英雄,越是后期越厲害。

猴子,猴子是當前版本中最受歡迎的刺客英雄,爆炸傷害高,操作簡單,初學者容易上手。猴子是中后期的英雄。爆發的危害越大,它就越穩定。猴子連續平穩移動并能存活的原因是大移動的眩暈效果能控制敵人一秒鐘。對猴子來說,這一秒鐘的控制就足夠了。暴擊傷害特別高的英雄,玩家都非常喜歡,在游戲的早期并不特別嚴重,但是在后期,“三杖王”的稱號并不是波浪的空心名稱,坦克英雄可以在幾秒鐘內掉落,這是非常高的。

王昭君,在當前版本中,一個成功率相對較高的法師在王昭君修正后增加了一個被動效果,這會給線路增加更多的傷害,也有一定優勢。同時,后期的大招傷害很大,支撐效果相對較好。

2. 王者榮耀英雄路線怎么改

是的,任何英雄三條路都可以走,但是三條路的角色要講究戰略。

一般上下中路適合選擇的英雄:

1、下路射手。射手還要在自己寬松的情況下及時支援中路。

2、中路法師。優勢的情況下,去上下兩路支援,在劣勢的情況下猥瑣保證發育。

3、上路坦克戰士。可以在占優時游走到中路幫助法師建立優勢。

1、射手是擔任整個團隊物理輸出的重要角色,同時因為物理輸出外加射程遠,所以團隊的推塔責任也落在射手身上。射手要學會風箏敵人和走砍,這是最基本的對線技巧。比如說孫尚香就要利用一技能躲避敵方傷害的同時不斷騷擾對方,魯班七號要利用被動掃射小兵的同時掃射敵人,虞姬就要預判敵人走位用一技能消磨敵人血量。射手要學會磨塔,站擼推塔估計都會,但是也要找準任何時機磨塔,把塔的血量降下來,有利于后續的推塔。射手還要在自己寬松的情況下及時支援中路,gank不是打野的個人專職。團戰時,射手要適度猥瑣,保護自己保障團隊輸出是沒有錯,但是也不可以一味的向后撤退,站到最有利于隊友保護自己并且敵方的技能丟不到的位置進行輸出才是上上策。

2、法師,作為整個團隊重要的法傷制造者,位置和射手持平。但是法師的推塔能力和小兵差不多,可想而知,無射手陣容的推塔難度不低。法師第一要學會的就是控藍,有些不需要耗藍的法師除外,控制好藍量才能在關鍵的時候給敵人來一壺,在打野gank的時候沒有藍量放不出技能會很尷尬。第二要學會的就是控制技能,法師的平A確實很弱,清兵能力差,但不能因為這樣就在對線的時候毫無章法的用技能清兵,特別是在前期技能CD特別長的時候,很多技能都處于不能使用狀態的法師是很危險的。法師第三要學會在優勢的情況下,去上下兩路支援,在劣勢的情況下猥瑣保證發育。團戰時,和射手的思路基本一致,躲避好敵方的技能傷害,特別是控制技能,在恰當的位置保證輸出,不讓己方的坦克白抗傷害。至于站位,需要實戰經驗的積累,需要了解許多英雄各種技能的釋放軌跡才能知道自己如何站位是安全的。至于走位,最常用的是S形走位,這樣的走位會增加敵人預判失誤的幾率,當然也不能太規則的或者小范圍內的S形,那樣和沒有走位沒啥區別。

3、坦克戰士,是近身物理輸出的角色,同時也承擔一部分甚至全部肉坦的工作。所以,坦克第一要做的不是增加攻擊力,而是抵抗力。選擇好抵抗力的方向是坦克選擇出裝的第一步,一開始是要關注地方團隊里物理輸出英雄和法術輸出英雄的占比,針對占比較多的一方出裝,之后隨著戰局的打開,要多針對敵人的出裝來選擇裝備,所以了解各個裝備的屬性對戰士來說是一個長期積累的功課。第二點,坦克的推塔能力受手短的限制,所以不著急短時間內拿掉一塔,可以在占優時游走到中路幫助法師建立優勢,但盡量不要侵占法師的資源,這樣會影響法師發育。團戰時,戰士往往承擔開團的重任,對開團時機的把握是衡量一個坦克戰士優秀與否的重要標準。一方面,開團時要考慮己方各個英雄的站位,來判斷隊友及時參與輸出的時機,避免自己孤軍深入。另一方面,還要看好敵方英雄的站位,盡量把握對方輸出英雄站位靠前容易被控制和傷害的時候開團,這時候敵人忙于改變自己的站位,給友軍進行輸出提供了短暫的空檔期。坦克要承受傷害,但不是送命,所以要會在恰當的時機撤離戰場,并估計自己的承受能力,再找時機返回戰場繼續保護隊友。在殘血逃跑時,最好學會欺騙戰術,誘敵深入也是坦克的必修課之一。

3. 王者榮耀英雄路線怎么看

可以根據大龍和小龍的奔布來判斷出哪一條是上路,還有下路。英雄聯盟手游為了方便玩家操作,一改端游那種視角,把在右上角。開始進行游戲的游戲機制給取消掉了,在手游上會自動的把地圖幫玩家轉過來,方便玩家進行游戲對局。在開局的時候,系統會有一些標志性的動畫來引導玩家走上正確的分布路線。

4. 王者榮耀英雄路線分配

現在wegame啟動lol的游戲內選英雄選擇推薦天賦的時候都有寫,比如8.20 Faker中單亞索天賦,AD亞索天賦;Mlxg盲僧打野天賦,多用就能了解英雄普遍能走的路,很多都不是固定的

5. 王者榮耀英雄路線選擇

1、模式入口

進入1v1模式匹配之后,可以選擇老的1v1(墨家機關道)地圖和新的1v1(王者峽谷)地圖。

2、選擇禁用英雄流程

新的1v1(王者峽谷)模式中會單獨存儲玩家的英雄選擇和禁用信息,與選擇老的1v1(墨家機關道)模式一致,都是可以先進行英雄的選擇和禁用,確認之后進入匹配階段。

新的1v1(王者峽谷)模式選擇和禁用界面中,我們把英雄按照推薦分路進行了分類。

在選將界面中我們增加了分路的選擇,部分推薦多條分路的英雄,可以選擇匹配的分路。

禁用英雄界面也根據推薦分路把英雄進行分類,可以更方便的禁用對應分路的英雄。

之后進入1v1(王者峽谷)模式,將會自動記錄您上次的英雄選擇禁用及分路數據,詢問您是否需要使用該英雄及分路進行對戰。

3、匹配規則

進入匹配階段后,系統會根據您所選擇的英雄、分路及禁用的英雄來匹配實力對應的對手,之后將會進入對應分路的地圖進行對戰。

4、對戰規則

進入游戲中,只有對應的分路會出現士兵,在地表和小地圖都有引導提示,告知對抗的路線。

5、人機和開房間模式

進入人機和開房間模式后,您可以選擇不同的地圖與AI或好友進行對戰。

6. 王者榮耀英雄路線圖

王者榮耀中的英雄太多太多了,每個英雄都有其技能特性還有釋放的技巧或者順序,下面我就說分類型來探討幾個英雄。

首先是典型的爆發性法師,尤其是坦己,技能的連招順序也是非常簡單粗暴但是技能傷害卻賊恐怖。二技能偶像魅力定住敵方英雄,一技能靈魂沖擊甩上去,最后一個大招女王崇拜直接按。一套這樣的技能連招在前期雖然傷害有限,但是在中后期裝備成熟一點后,可謂是見誰秒誰。所以說,坦己個人認為是最簡單的技能連放了。

接著就是典型刺客蘭陵王了,蘭陵王也是追求一套秒的英雄。到了四級就是前期巔峰狀態了。開大招秘技.隱襲隱身,潛到脆皮附近,然后釋放二技能秘技.影蝕,再釋放大招切過去,最后就釋放一技能秘技.分身。這里要值得注意一點就是在釋放二技能的時候一定不能有過多的猶豫而且出手要快,否則大招的特性會讓敵方知道你的存在從而靈巧走位。敢肯定說一句的是,越往前這個連招效果就越明顯,畢竟蘭陵王也有挺大的局限性,局限于后期并不能有太多的輸出。。。

最后便要說一個坦克項羽了,這個英雄的技能連招也是不太難,不過在團戰中能發揮出很好的效果。就是一技能無畏沖鋒看情況先手或者后手,把敵人推走或者自己沖進敵方陣營,然后釋放二技能破釜沉舟,最后利用二技能的減速效果向面前的敵方英雄釋放大招霸王斬來達到自己在團戰中的貢獻最大化。

其實最后想說釋放技能最重要的是時機還有對于局勢的判斷,即使知道技能的連招,也不能隨便一套就放,畢竟這還是要取決于自己。

7. 王者榮耀各英雄路線

王者榮耀三條線路的選擇是要看你喜歡玩什么類型的英雄,然后準備拿這類型的英雄,打什么位置,慢慢就知道你適合打什么線了。 具體步驟: 正常的一盤游戲,分別是上路一個人,野區一個人,中路一個人,下路一個人。 要明確你的英雄是處在一個什么樣的位置,是法師,還是ADC,還是坦克,或者是輔助。

先跟隊友溝通好,你想去哪條路,如果你是ADC,最好走下路,開局拿紅,壓制對手單人線。

如果需要發育的法師并且擁有良好的清線能力,喜歡GANK,最好走中間那條路,因為中路最適合發育,處在整個戰場的正中央,可以隨時支援邊路,野區。

如果喜歡抗壓,可以承受敵方多人包夾又能發育起來的話,你可以走上路,面對敵方兩人的炮火攻擊。當然,上路的資源也跟中路一樣,可以一個人吃所有的錢和經驗。

如果喜歡打野,并且選的英雄有強GANK能力,你可以告訴隊友你打野,打野是獲取經驗和金錢最快的位置,同時也是最需要清醒大腦的位置,打野需要時刻關注戰場局勢,支援劣勢隊友,防止敵方GANK我方隊友,打野同時也是擔任一個指揮的位置。

如果喜歡輔助,你可以跟ADC一起走一條路,用你的全部精力和技能保護你的ADC,讓他順利發育起來,通常下路是最輕松的那條路,因為是2V1,只要沒有特殊情況是可以一直壓著對面打的。

8. 王者榮耀英雄路線介紹

職業路線分析:《王者榮耀》中每一種不同類型的英雄都擁有著眾多個性英雄。多了解英雄的特性和技能,才能更好地進行陣容搭配,一個合理的陣容搭配在對戰中往往能讓團隊發揮出更強戰斗力。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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