CorelDRAW創建啫喱文字--03
發表時間:2023-07-22 來源:明輝站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]第三部分:高光和反光——形狀 15.現在選擇第11步中復制的彩虹填充對象的另一個副本。將它的填充更改為白色,并應用黑色的輪廓線。再次選擇交互式輪廓工具,設置輪廓向內,步長為1,偏移量為4。從Arr...
第三部分:高光和反光——形狀
15.現在選擇第11步中復制的彩虹填充對象的另一個副本。將它的填充更改為白色,并應用黑色的輪廓線。再次選擇交互式輪廓工具,設置輪廓向內,步長為1,偏移量為4。從Arrange菜單中選擇Break Contour Group Apart(排列>拆分輪廓組群)命令,將所選輪廓組群拆分為兩個獨立對象。用挑選工具選擇外層較大的形狀,
刪除。(圖15a,15b)

圖15a

圖15b
16.選擇黑色輪廓對象,按數字鍵盤上的“+”,在原位復制一個副本。將這個副本對象向右和向下分別移動12像素。(圖16)

圖16
在挑選工具的屬性欄中,將微調偏移量設為1像素。然后使用鍵盤上的方向鍵移動副本對象。或者你也可以將微調偏移量直接設為需要的值,如12像素,這樣一次移動即可,不過要記得在下次使用前重新設定。
注:雖然作者說明需要移動12像素,但我覺得在這里4~5個像素就足夠了。
17.選擇黑色輪廓對象及其副本,點擊屬性欄中的“修剪”按鈕。這樣,雖然圖像看起來沒有什么變化,但實際上位于疊放順序下面的對象已被修剪,如果將下面的對象移動一些,你會發現它被上面的對象裁去兩個對象相交的部分,如圖17中藍色部分所示,它將作為圖像的高光部分。用挑選工具選擇它之后,用Ctrl+X命令將它剪切到剪貼板上。注意:藍色部分只起演示作用,實際上我們并未對修剪后的對象做移動和著色處理。(圖17)

圖17
18.現在來制作反光部分的形狀。選擇剩下的完整@形狀,按“+”再次復制副本,將這個副本分別向上和向左移動,移動距離和第16步中的相同。將原件和副本一起選擇,點擊屬性欄中的Back Minus Front(后面減前面)按鈕。這個命令的作用和修剪按鈕的作用相似,但這個命令只保留對象相減后的結果,而修剪命令還保留頂部的對象。現在,用Ctrl+V命令,將我們剛才剪切到剪貼板上的對象貼回原來的位置。你的圖像現在應該像圖18b所示的那樣,當然,還是要忽略對象的顏色信息。(圖18a,18b)

圖1

圖18b
第四部分:高光和反光——顏色和透明 19.下面我們要來為高光和反光對象分別著色。先選擇頂部的高光對象,使用交互式填充工具,從屬性欄的填充類型下拉列表中選擇錐形,將起始和末端顏色都設為Baby Blue(嬰兒藍或是幼藍);點擊填充列表左邊的編輯填充按鈕,在隨即打開漸變填充對話框中,點擊順時針方向填充按鈕,確定后關閉對話框。(圖19)

圖19
初學者提示:將鼠標指針懸停在某一屏幕色板上,便可知道該色板的具體名稱。這種方法同樣適用于CorelDRAW界面上的其它按鈕和圖標,它可以幫你溫習這一按鈕或圖標的簡單說明。如果不希望顯示說明,可以關閉工具>選項>顯示中的“顯示工具提示”一項。
選擇底部的反光對象,重復剛才的填充過程,不過這次兩端的顏色都改為Spring Green(春綠)。這一步,我們是要創建兩個彩虹漸變對象,一個較淺,另一個相對深一些,分別作為對象的高光和反光部分。
20.將高光形狀置于位圖對象之上,位置如圖20所示。在高光形狀被選擇的狀態下,從Arrange菜單中選擇Break Curve Apart命令(排列>拆分曲線),這樣,高光對象被分解為一系列獨立的形狀。(圖20)

圖20
21.選擇手繪工具或鋼筆工具,繪制一條45°的斜線,斜穿整個位圖對象,具體位置如圖21所示。用挑選工具選擇位于最上方的形狀,如圖21中鼠標所指對象,使用交互式透明工具,在屬性欄的透明類型列表中選擇Radial,透明操作中選擇Add。將透明中心(虛線圓形的圓心)拖動到該對象與斜線的相交處。接下來改變透明度的設置:將黑色色板從屏幕上的調色板中拖至透明路徑末端的白色色塊中,用黑色替換原來的白色;再以同樣的方法用白色替換透明中心的黑色(注意:是拖入而不是點擊選擇,如果點擊某一色板,CorelDRAW會用這種顏色的代替原有的填充狀態)。這樣,我們就改變了默認的透明狀態,使對象變為中心不透明而邊緣透明。(圖21)

圖21
提示:在透明設置中,黑色代表100%的透明度,白色代表0%的透明度,也就是無透明,不同的灰度值代表了不同的透明度,當你將調色板中的不同色板拖入透明路徑的起點或末端時,顏色的灰度值決定了不透明度。理解這一點后,你也可以從屬性欄中調節透明設置:點擊選擇透明中心的黑色,將屬性欄中的透明中心點數值由100%改為0%,黑色變為白色,取消透明效果;將透明路徑末端的白色的透明中心點數值改為100%,即對象邊緣處完全透明。
這一步表述起來有點復雜,也許參考圖21會較容易理解一些。
在此處,45°斜線代表了假定光線照射的方向。有這么一條參考線,我們在設定對象透明中心位置時會更準確一些。
矢量圖常用于框架結構的圖形處理,應用非常廣泛。圖形是人們根據客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。