乒乓球拍寫實(shí)技巧(1)
發(fā)表時(shí)間:2023-07-21 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]用繪圖軟件繪制寫實(shí)作品時(shí),物品的質(zhì)感是非常重要的。因此在本例教材中,將告訴大家如何靈活地利用FW中的圖案填充功能來體現(xiàn)乒乓球拍的木紋及膠皮質(zhì)感。 新建一個(gè)650*450大小的畫布。然后用“鋼筆”...
用繪圖軟件繪制寫實(shí)作品時(shí),物品的質(zhì)感是非常重要的。因此在本例教材中,將告訴大家如何靈活地利用FW中的圖案填充功能來體現(xiàn)乒乓球拍的木紋及膠皮質(zhì)感。
新建一個(gè)650*450大小的畫布。然后用“鋼筆”工具先勾畫出乒乓球拍的外形。采用“木紋3”進(jìn)行圖案填充,填充手柄的設(shè)置角度如圖01。

圖01
將該對象再復(fù)制一份出來,對復(fù)制對象采用“線性”漸變進(jìn)行填充。左右兩個(gè)填充滑塊均為白色,而不透明度則由17%至57%,填充手柄的設(shè)置角度如圖02。

圖02
乒乓球拍多由膠合板做成,因此我們再來繪制上層的膠合板。將剛才復(fù)制出來的路徑對象再次進(jìn)行復(fù)制,然后用方向鍵使其向左和向上各平移3個(gè)像素的距離。改用“木紋2”進(jìn)行圖案填充,填充角度如圖03。

圖03
同時(shí)再為該對象添加一個(gè)飽和度為-21,亮度為16的“色相/飽和度”特效,和一個(gè)“內(nèi)斜角”特效,各項(xiàng)設(shè)置如圖04。

圖4
矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。