《硫磺島血戰(zhàn)小笠原(IWO: Bloodbath in the Bonins)》是一款以中世紀戰(zhàn)爭為背景的策略類游戲。玩家們在游戲中會重新體驗到二戰(zhàn)時期的戰(zhàn)爭,在游戲中,天氣系統(tǒng)也會對游戲產生影響。重新創(chuàng)建通過在硫磺島美軍使用的軍事戰(zhàn)略,深入的教程和游戲中的提示,覆蓋入侵硫磺島的關鍵方面的綜合信息數據庫。
憑空出現的戰(zhàn)爭往往在真實感和代入感方面的表現差強人意,因此HexWar Games根據曾經制作的《坦克大戰(zhàn):東部前線 1945》、《古代戰(zhàn)爭:漢尼拔》等游戲的經驗,為這款游戲披上了一層名為“歷史”的外衣,本作以二戰(zhàn)時期美軍進攻日本硫磺島和小笠原群島為背景,著重展示了現代戰(zhàn)爭下的排兵布陣和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,通過視頻不難發(fā)現,游戲對于整個島鏈地形地貌的描述比較細致,為玩家的策略選擇提供了一定的便利,燒腦之余,韜光養(yǎng)晦的成就感更是爽到不行。
硫磺島是美國轟炸機從塞班基地到日本目標的飛行路線上的關鍵點。該島將成為出現或發(fā)生故障或損壞的轟炸機的避難所。作為美國兩棲攻擊的一個明顯目標,日本人加強了駐軍并挖掘了數英里長度和寬度的隧道。他們的目標是給美國人造成最大的傷亡,迫使他們重新考慮看似不可避免的日本入侵。由此產生的戰(zhàn)斗是殘酷的,即使按照太平洋戰(zhàn)爭的標準。
從1945年2月19日到3月22日,硫磺島戰(zhàn)役的擴張戰(zhàn)役。
數字化重新構想經典戰(zhàn)略棋盤游戲。
重新制定美軍對硫磺島的軍事戰(zhàn)略。
深入的教程和游戲內提示。
基于Hex的大型戰(zhàn)役地圖,包括整個硫磺島。
天氣系統(tǒng)對游戲玩法有直接影響。
綜合信息數據庫,涵蓋了硫磺島入侵的關鍵方面。
準確地重建了參與第二次世界大戰(zhàn)沖突的坦克,飛機,戰(zhàn)列艦和掩體的3D模型。
可調節(jié)變焦允許經典的棋盤游戲模式與數字重建計數器,或通過詳細的3D模型接近行動。
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