《紀元1800(Anno 1800)》是一款由Blue Byte,Mainz聯合制作Ubisoft發行的策略類游戲,本作將把玩家帶回工業時代之初,一個工業化、外交及探索發現的時代。
《紀元 1800》是即時模擬經營類型游戲《紀元》系列最新續作。游戲名為「1800」,并非指1800那一年,而是以19世紀為本作的故事舞臺,將帶玩家回到外交活絡、人類開始邁入工業化的工業時代初期,并將會歷經帝國主義時代、殖民主義時代。
游戲將繼承過去系列作的特色,同時游戲的國際產品經理Nils Ehlert表示,多人游玩、AI敵人、隨機地圖等內容將在本作中回歸,其中AI敵人方面,玩家在游戲中的對手將會根據玩家的行動而改變。
全新引擎打造精美游戲界面
別具一格的游戲風格
真實還原海上戰爭
船只模型高度還原歷史
新穎有趣的游戲玩法
豐富多樣的交通工具
《紀元1800》中另一大亮點是“探險”系統。在擁有了自己的船隊之后,玩家可以組織探險隊,探險隊的構成完全由玩家來決定,可以在探險隊中編入考古學家,外交官等等各種職業隊員,隊員的構成也會影響探險的結果。同時你還要為探險隊配上足夠多的糧食以及武器,這些糧食和武器會消耗掉船的載重。
探險過程中一切都是未知的,會發生什么事件,會到達什么地方,在探險開始以后都是玩家不可控的。甚至有可能在中途與其他國家發生戰斗。在現場的游戲試玩中,記者的探險隊來到了一個名為“愛之島(Love Island)”的南美風格的小島上。酋長要求探險隊成員與當地女子通婚才愿意與玩家進行貿易。在隨后的貿易中,探險隊為玩家帶來了許多貴重物品,游戲中的貴重物品是類似瑪雅文明的祭壇,亞馬遜河豚這樣的古代遺物和稀有動物,玩家獲得這些貴重物品以后可以放到展覽館,動物園中為本國的國民展出。
同時,這些被探險隊發現的新地區將會成為玩家的殖民地,可以為玩家生產可可,砂糖等原料。整個探險一旦開始到發現新地區之前是不可控的,玩家能夠影響探險結果的只有在探險之前的人員選擇和物資準備上。
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