在次世代游戲機革命之年,以輕松的動作而引起熱烈話題的動作RPG《光之繼承者》突破重圍,音效由日本著名作曲家(曾參加《格斗四人組設計》)古代佑三設計,較為動聽;故事由小川珠里撰寫,世嘉公司的白幡都弘和高橋幸生在游戲設計中擔任了重要角色。采用45度府視畫面,令玩家有種身臨其境的感覺。動作RPG加入格斗游戲的指令發招系統,無數隱藏地圖,精巧的機關布置和令人意想不到的解密方法,利用對精靈的控制排除機關和場地障礙,并對怪物實行有效打擊,人物的身手與控制精靈合一的操作最高境界只有在這款游戲中得以體現。
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