《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款第三人稱視角的動作冒險沙盒類游戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統的大能的皇子,并向他的天敵復仇。游戲背景設立于16世紀末的日本戰國,主角是在血腥沖突中瀕臨死亡邊緣下登場的一匹獨狼。玩家將面對的敵人是既恐怖又巨大的各種日本妖魔鬼怪,不過借助強大的忍者技能可以讓我們無聲潛行、勾索滑行各個場景,還可以一對一與這些怪獸搏斗。
游戲發生在16世紀末的日本戰國時代,一個充滿血腥暴力,人們無時無刻生死相搏的世界。隨著時局日漸緊繃,一個扣人心弦的全新故事在混沌中展開。身為“劍圣”葦名一心的子孫的主角,為挽救自己的國家,孤身尋找被囚禁的皇子。本作將帶來奇幻丶黑暗與扭曲的全新游玩體驗。
角是個身手高超的忍者。不從屬于特定勢力,是個像獨狼一樣的男人,不常表達感情,有些冷傲。他要保護的主公——皇子被奪走,被砍掉了一只手臂,被殺死,失去了所有的一切。但被獨臂僧人撿到,使用了“回生”,獲得了代替臂膀的忍之義手。故事就是從這里開始的。此時,主角的動機是奪還主公、對斬下手臂的男人進行復仇,還有“回生之謎”。本作作為一個奪還、復仇的故事就此展開。
和《黑暗之魂》系列相同,在克服重重困難后達成目的的喜悅感,是本作最想帶給玩家的感覺。因此,本作中最為重視的是攻略的自由度、挑戰困難任務的方式等要素。可以從正面挑戰,也可以使用各種手段暗殺敵人。主角和武士不同,為了達成目的可以不擇手段。這一點和忍者有幾分相似。
作為戰斗中心的打斗部分就與過去不同。本作的打斗主要是以刀為主的激烈白刃戰,玩家在進行白刃戰時需要找到敵人的破綻,摧毀對方的軀干尋找一擊必殺的機會,整個過程驚心動魄。將代表和風的刀劍與忍者的作戰方式融合在一起,就形成了本作獨特的戰斗基礎。
一開始就在地圖上設定了能夠使用鉤繩的抓點,玩家可以利用抓點在地圖上進行縱橫地移動探索。而且游戲中的地圖基本上都是無縫銜接,還準備了隨著游戲的進行,玩家可以自由選擇地圖的功能。
在摧毀敵人的“軀干”后,會使得對方失去平衡露出巨大的破綻,然后就可以使用一擊必殺“忍殺”了。這個和耐力不同的是在某些情況下可以一口氣對敵人的軀干造成重創。雖然用普通攻擊也可以慢慢地消耗敵人的HP,但本游戲的重點還是在于摧毀軀干和忍殺。如何想辦法摧毀敵人的軀干在本作的戰斗中是至關重要的環節,必須要在這方面多下功夫。不過這些也只是本作戰斗的起點,本作的戰斗還包含有其他要素。在以摧毀“軀干”為主的戰斗之中,還準備了各種各樣的戰術道具。義手忍具也是其中之一。
在本作的戰斗系統中,不僅可以對敵人進行直接攻擊,還可以通過劍戟、義手忍具等道具,摧毀敵人的軀干。根據不同的敵人和情況,會有不同的戰術。而通過靈活使用義手忍具,即使不擅長動作操縱,也可以通過策略來有效地攻略敵人。
皇子
在葦名之地,擁有古老傳承的一族的末裔。和忍者一樣,孤身一人。被葦名的重臣——平田氏作為養子養育。雖然年幼,但冷靜沉著。性情堅韌,舉止莊嚴,自然散發著威儀。因為有特別的出身,被葦名之將囚禁。
皇子的忍者
侍奉皇子的壯年忍者。被規矩束縛,冷靜寡言,但也兼具為任務不擇手段的殘忍。狼沒有感情,只有殺戮。優秀的忍者也一樣。
荒寺老僧
沒有左臂的半老僧人。沉默寡言舍棄紅塵之人。獨居于山中荒寺,不停地雕刻著無數憤怒的佛像。撿到了被葦名之將擊敗的忍者,以后也會提供幫助。
舞臺是戰國末期。被葦名之將打敗,失去了皇子和左臂的忍者,在僧人的救助下獲得了忍義手。“主公是絕對的。要賭上生命保護,被奪走的話,一定要奪回來。”對忍者來說,信念才是主導行動的真理,他遵從信念走上了復仇的道路。
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