太閣立志傳5是一款經典的策略戰棋類游戲,開放的世界,豐富的支線,各種各樣的角色養成、NPC和突發事件,還帶著地理和歷史科普的作用。游戲圍繞日本戰國時期豐臣秀吉的崛起展開。玩家們喜歡豐臣秀吉的生活和他從一個普通的步兵成長為天皇的首席顧問的奮斗故事。
光榮公司的招牌系列之一,作為戰國時代的一員努力達成角色各自目標的戰果模擬游戲,太閣系列的最新作,“太閣立志傳V ”將會在今冬登場。預定價格為9800日元。游戲的基本內容,和該系列至今為止的其他作品一樣。玩家操作剛剛加入織田信長手下的木下籐吉郎(即后來的豊臣秀吉),在戰國亂世中努力生存,協助主君,或者自己做大名以實現統一日本的大目標。不過,雖說游戲的主旨如此,本作也和該系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各種人物,可以體驗武將以外的生活方式,例如作為商人或是忍者來成功達到自己的目標也是可能的。
本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200 多人,總數達到800 人。雖說如此,不過和前作一樣,最初是不能玩到全部人物的。可以從在游戲過程中建立良好關系的人物那里,拿到類似卡片的東西,而在下一次游戲當中就可以使用該人物了。不過,把那說成是“類似卡片的東西”,是有原因。因為,關于人物這一部分說成是卡片(主人公卡片)雖說沒有太大問題,可是除此之外,使用卡片的場面將大量減少。在前作中個人戰和合戰都是使用卡片來表現的,可似乎對該系統的贊成和反對意見各半,因此在本作中(至少在戰斗畫面中)卡片是幾乎不會出現的樣子
說起前作,不僅僅作為武士,還可以作為商人或是忍者而" 活著" ,這也是游戲的一大魅力。而在本作中,將其進一步擴展開來。具體來說的話,除了上述三種職業以外,玩家還可以以海盜,劍豪,鍛冶師,醫生,茶人等等不同身份活下去。不用說,不僅僅是活著而已,各種職業當然也可以為了成為各自的“天下第一”而奮斗。作為忍者,作為劍豪,作為醫生,每一種都要達到一流……這當然就很困難。無論是哪一領域,想要到達頂點當然就會需要艱苦的努力。此外,同種勢力內的同伴,不同勢力的同伴之間的關系也得到了體現。伊賀忍軍與甲賀忍軍的對立,商人們與海盜們一起合作賺錢等等情形,據說都可能會在游戲中出現。
那么,不再是卡片對戰的戰斗系統,到底是怎樣的呢?本作的戰斗,分為“野戰”,“攻城戰”,“個人戰斗”三種情況。野戰是在方格化的地圖上,軍隊之間的戰斗,巧妙地使用諸如“十面埋伏”,“神速”之類武將所持有的特技來取得勝利。雖然還沒有任何具體的情報,不過僅從畫面上的照片來看,也有一些很讓人懷念的感覺,這游戲畫面的情形還真的會讓人有進一步深究的興趣呢。攻城戰,是在全國地圖上進行的。關于這方面目前也還沒有任何詳細的情報,不過應該不會變回系列初期那種簡單的東西吧?接下來是個人戰斗。據說不只是刀,槍,還可以使用火繩銃,鎖鐮等等各種各樣的武器來進行戰斗。而且,據說會在本系列中初次出現的多人對多人的戰斗,也值得大家留意。另外,根據所操作的人物不同,可以學會“二刀流”“燕返”“分身術”等等的必殺技。
關于這一部分,在有了具體情報之后,還會為大家繼續報道。在前作中,準備了超過1000個的事件,而本作當然也同樣會有眾多事件發生(聽說數量將會超過前作)。此外,讓人感興趣的是,可以自己制作的歷史if事件和次要武將用事件的新系統……即使用并未預先準備太多事件的武將來進行游戲,也可以通過自制事件,來體驗該武將獨有的人生故事。
接下來,某種意義上可以說是本作最大特征的,就是可以做成新武將。……雖然這樣說,新武將作成本身在前作中也可以實現。而本作的特征,則是自制武將的畫像,可以通過選擇發型,眼睛,鼻子,服裝等等,用照片合成的方式來做成自己獨有的武將畫像(可以自作女性角色)。而且,所謂眼睛,鼻子這樣的組成部件,據說還可以在游戲中收集到新的部件。(相信也會有面向光榮玩家俱樂部會員的下載提供)(我就是嘍,光榮玩家俱樂部的會員)。發現有趣的部件,來試著做成充分體現自我個性的武將吧。此外,雖說前面提到在本作中“卡片”幾乎不會登場。但是,本作也同樣為玩家準備了足夠充分的“收集”要素。除了此前提到的主人公卡片和定制武將用組件之外,還有“稱號”,“必殺技”,“戰術”,“名勝”等作為卡片登場。也就是說,大家可以想象成除了戰斗部分不再是卡片對戰之外,其他的卡片系統,仍然在本作中延續的一部游戲就可以了。
我第一個喜歡的歷史人物應該就是織田信長了吧,他固然殘暴,結局悲慘,但是誰不愛騎著快馬大喊“上洛,上洛”的大傻瓜呢。最后玩到猴子線結局時,臨死的豐臣秀吉也看見了這個家伙兇巴巴叫他拿來草鞋,恍惚之間覺得光榮真的是太懂了,就像猴子辭世句寫的一樣“如晨露之墜地,如晨露之消失;大阪往事,宛如夢中之夢。
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