《贓物與巫術(Swag and Sorcery)》由Lazy Bear Games, Uroboros Games合作制作,團隊制作了《拳擊俱樂部》和《守墓人》等佳作,因此本作的質量可以相信是過硬的。游戲是一款像素RPG冒險+模擬經營游戲,畫面輕松可愛,玩起來十分放松。游戲中你能建造自己的村莊,構建一個虛擬的游戲NPC社交系統,還能夠在廣闊的游戲世界進行自己的冒險之旅。游戲有著非常多的可玩元素,擊殺怪物能夠得到賞金和材料,材料能夠制作武器裝備,也能進行交易,總體玩法類似《星露谷物語》和《我的世界》,喜歡這類游戲的玩家不要錯過了。
本作是一款超有趣的RPG冒險游戲,Q萌卡通風格,豐富的劇情內容,玩家需要不斷的收集材料來打造最強的裝備,升級武器,與boss作斗爭。該作具有十分精致真實的場景設計,玩家們將會在游戲中建造起自己的村莊,利用出色的經營戰略來不斷擴大其規模,并且大家過程中還將訓練和裝備你的英雄,確保提升他們的能力,豐富性的游戲元素和內容確保整體的可玩性。
開始史詩級任務,奪回國王失蹤的套裝。他真的很喜歡這套盔甲,想要拿回來。讓所有英雄奮不顧身地執行這次重要的任務!
英雄
最核心的英雄部分。英雄沒有主動技能的區分,只是個搭載屬性數值的載體。打怪是不給經驗值的,升級要靠金錢來訓練。也可以花錢強化力敏智體4個主要屬性,但花費是越來越貴的。雖然也有獲得特質的可能性,但特質都是通過任務來獲得的。
裝備
裝備部分有些屬性很有趣,例如可以在死亡時回到若干回合前、偷屬性轉給隊友之類的,承擔了一部分玩法構建的作用。但是這個游戲在打怪時對血量和抗性的要求非常優先,不達標的話就很大可能會被精英怪一個AOE團滅,連吃血瓶的機會都沒。而裝備的多樣性(10級前布皮板各2套灰裝2套綠裝1套藍裝,武器也差不多)卻沒辦法在滿足血量和抗性的前提下兼顧更多玩法。
材料
材料方面,低階材料沒法升級成高階材料,且每階裝備只能通過該階材料來打造。而怪物的強度呢,又是默認你全身都是剛解鎖的那一階裝備都來設計的。簡單來說,就是“卡拉贊開組,來卡拉贊畢業”的感覺。于是開荒的最優解就是下本遇到材料就撿,遇到怪就撤,想稍微放松下不管,就會被團滅而導致時間白費(畢竟打怪不給經驗)。淘汰掉的低階材料還不能直接賣,得花時間打造成裝備才能賣。于是又需要經過一番深思熟慮和一段長時間的等待,來換取不太能滿足當前等級升級花費的資金。
《星露谷物語》:游戲不僅包含了農場經營要素,同時還融合了很多不同的要素,使得原本游戲單一的玩法變得極其的豐富,如果你還在考慮要玩什么農場經營游戲的話,這款《星露谷物語》絕對是你不二的選擇。
《工業崛起(Rise of Industry)》:一款風格十分簡潔清新的策略經營游戲,聽名字我們也能知道,這個游戲一定跟工業時代脫不了干系,游戲中玩家要成為一代工業大亨,在各個城市之間建立起自己的工業商業政治帝國,迎娶白富美走向人生巔峰。
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