《劇變(Revulsion)》是一款相當精彩的像素風格喪尸生存模式FPS游戲!游戲由Russell Meakim制作發行,游戲的設計靈感來自于《毀滅戰士》、《雷神之錘》、《黑暗之魂》、《無主之地》等作品,相信光聽見這幾款大作就很讓人期待了吧,本作可以說是老派FPS和新時代FPS之間的過渡,繼承了傳統的射擊機制和玩法,也加入了大量新一代FPS游戲元素。
游戲元素非常多,如戰利品、升級、制作等,玩家能夠收集不同的材料來制作武器。本作有著大量的現代武器裝備,近戰武器、手槍、散彈槍、步槍、重型武器、投擲武器一應俱全,每種武器的作用不同,專長對付的敵人也不同。游戲中武器除了可以制作,還可以購買、拆卸、出售等,游戲有著強大的ARPG裝備系統和制作系統,一定會滿足你對著僵尸突突突的欲望。
游戲的像素制作也非常精美,子彈射到敵人身上爆開的快感,另外槍支射擊的聲音非常棒,畫面聲音加上游戲元素,整個游戲過程讓人非常享受。
RPG角色管理玩法
角色管理在Revulsion中非常深入,具有各種身體部位裝甲的插槽,每個都有特定的武器類別。每件盔甲,根據最終的升級和質量,將提供不同的獎勵,不過更大的裝甲會降低移動速度。
你有等級,物品有等級,可以有各種稀有物品,敵人可以掉落戰利品,通常是現金和制作材料。有時候他們會丟掉不能使用的破碎武器,你可以撿起來修好自己用。
尋找材料對制作武器和游戲很重要
玩家可以使用從戰利品,敵人中找到的制作材料,從頭開始存儲,報廢,升級和制作各種類型的裝備,工具和武器。跟上當前的游戲水平并與你的裝備水平“相提并論”是至關重要的。
經典的老派FPS游戲玩法
玩家需要擅長躲避在任何舊學校射擊游戲中掃射整個地方的子彈,同時根據他們當前的裝備來計算敵人的弱點和抵抗力,這對于敵人變得致命和非常重要的事情是至關重要的。
海量的多樣化武器系統適合對付各種敵人
每種武器對它都有非常獨特的處理,在戰場上也有非常精確的作用:自動霰彈槍非常適合處理弱勢敵人,火焰噴射器也是如此,但是對于更強硬的單個敵人來說,最好是使用軌道炮或火箭發射器,這總是取決于敵人對幾種傷害類型之一的弱點。
多種怪物
有各種各樣的敵人,但沒有什么特別獨特的。向你走來進行近戰攻擊的僵尸。快速的僵尸也這樣做。“重型”敵人配有迷你槍,榴彈發射器和火箭發射器,慢慢向你走來并射擊。士兵用手槍,機關槍和霰彈槍。
強大的平衡性
一般來說,敵人和武器都很平衡,提供了很好的挑戰,但也沒有被任何一方(敵人或玩家)屠殺。隨著游戲的進展,預計挑戰將大幅增加。
游戲玩法分為探索,戰斗和角色管理。
通常錯綜復雜的地圖包含許多充滿敵人的房間,以及一系列目標,以解鎖出口并進入下一階段。許多地方的每個級別都有快速旅行平臺,充當黑暗靈魂的篝火,讓玩家休息并最終返回他們的基地Sanctuary,制作新武器,將物品放入存儲空間,并通常整理庫存和新發現的裝備。
角色管理在Revulsion中非常深入,具有各種身體部位裝甲的插槽,每個都有特定的武器類別。每件盔甲,根據最終的升級和質量,將提供不同的獎勵。武器不會給予被動獎勵,而是具有不同的傷害類型,每種類型都特別有效對抗某些類型的敵人。
W/A/S/D:移動角色
鼠標:瞄準射擊
Q:特殊技能
F:開門、回復生命
I:物品欄
Z:近戰武器攻擊
X:照明
可能是我玩過的最令人愉快的戰利品和射擊游戲。
總的來說,Revulsion相當不錯,成功地提供了FPS/RPG混音的這一子類型所期望的游戲體驗,并帶有一些獨特的機制和它自己的風格。老派fps和ARPG愛好者肯定會喜歡它,正如我當然所做的那樣。
《封鎖戰爭故事(BLOCKADE War Stories)》:游戲畫面跟《我的世界》非常相似。游戲中玩家會回到二戰時期的蘇德戰場,扮演一名蘇聯紅軍戰士,為了祖國的勝利乃至人類的存亡進行浴血奮戰。
《零世代(Generation Zero)》:是《正當防衛》開發商的最新作品。您必須在廣大無邊的開放世界里來一場刺激驚險的貓捉老鼠游戲。在重新詮釋的1980年代瑞士背景,機器大軍肆虐寧靜的鄉野小鎮,您必須對抗機器大軍并揭開背后的神秘陰謀。
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