《獸人必須死》是由Robot Entertainment工作室出品的一部動作策略風格的塔防游戲,于2011年10月12日發行,游戲采用的是第三人稱視角。在游戲中玩家必須守衛自己的城堡,利用一系列武器、魔法和陷阱干掉一波波來襲的獸人大軍,防止他們到達城堡的傳送門。
《獸人必須死》將是史上首款“3D塔防策略競技游戲”,脫胎于單機版的“塔防+射擊”玩法,演變成以MOBA為核心,在此基礎上融合了塔防、卡牌策略玩法的全新“TOBA”類游戲。在游戲中,玩家必須扮演魔法陣營的守護者,抵抗無盡的獸人大軍的入侵。玩家可以直接上陣戰斗,也可以設計陷阱進行策略陷害。玩家可使用多種多樣的陷阱設置和武器,以擊敗一波接一波的獸族軍團和他們的同盟。
《獸人必須死》在繼承了單機的安置機關的塔防玩法下,根據網絡游戲的特性,加入了MOBA元素的PVP對抗玩法。玩家將分為兩隊,每隊各5人,在設置機關抵御對方獸人進攻的同時,帶領己方的獸人攻占對方的基地。游戲開始時,每方基地都將有相應的點數,每當敵方的單位攻入己方基地時,就會扣除相應的點數,分數先被扣完的一方失敗。其對戰模式非常符合主流競技網游的游戲節奏,非常爽快。
3D塔防對戰
游戲中,玩家可以在地板、墻面、屋頂進行立體式陷阱布局,塔防全面進入3D時代。玩家通過使用極具趣味的陷阱設計,豐富搭配組合,花樣“虐殺”獸人。不同的陷阱組合攻擊可形成連擊,并獲得額外資源。
無盡模式
在無盡模式中,五名玩家可以通過布置陷阱來對抗獸人,在該模式中擁有暴走機制,當玩家打出陷阱連擊時,會給暴走能量槽進行充能。能量槽被充滿后,所有玩家會立刻進入暴走狀態,并在一段時間內能量大增,攻擊力顯著提高,技能CD變短,角色生命值和法力值也會得到加強。擊殺獸人的時候有概率掉落各種血瓶魔瓶和能量包,幫助大家更好的抵御獸人。死亡后,玩家可以選擇使用擊殺獸人們獲得的金幣立刻復活。
團隊競技
游戲中,玩家可以選擇數十位特色鮮明,風格各異的英雄。游戲中得到的所有資源都將進行平均分配,只有殺敵數不同,更看重玩家的游戲技巧。除此之外,游戲的對戰模式每局只有100秒,戰斗節奏空前激烈。
雙重對抗
對戰前,玩家需要制定自己的戰術策略,并選擇相應陷阱、小兵和道具組成卡組。對戰中,根據局勢靈活使用卡組,配合英雄操作,克制對手取得優勢。在《獸人必須死》的世界中,策略與操作是同等重要的。
操作系統:Windows XP/7/8
CPU:Intel Core i3-2100 3.10GHz
內 存:4GB RAM
顯 卡:NVIDIA Geforce GT 440;1GB顯存
DirectX:DirectX兼容聲卡
硬盤:10GB空閑磁盤空間
官方網站:http://omd.qq.com/
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