天諭在韓國國際游戲展的亮相引來眾多游戲廠商和玩家的注意,它是網易發布的一款3DMMORPG網游,以“無束縛”作為制作理念,全新為您打造一個絕美的東方幻想世界,融入動作元素,強調走位、配合,為玩家帶來全新快節奏無束縛戰斗體驗;并在游戲中為設計了雙飛行、捏臉等多種無束縛玩法。
1.直接玩家痛點 告別昨天的MMO
你或許也有著這樣的感同身受:看到美景一隅,卻無奈撞上空氣墻;單刷副本一開始很爽,卻和身邊的小伙伴漸行漸遠失去了“網游”互動的本質樂趣;下班之后又“上班”,落后一步便與其他人是天壤之別……端游發展至今,玩家們對于游戲的要求已經不單單局限于畫面、打擊感的提升,他們需要享受游戲,不是被游戲束縛。于是,一幫由玩家成長起來的開發組懷揣著比較初的樂趣與夢想,才有了《天諭》的制作理念——有態度,無束縛。以“無縫大世界”和“新戰法牧”為主打賣點的《天諭》,希望從題材、畫面、戰斗、玩法等多方面給玩家帶來全新的游戲體驗。
2.無縫大世界——感受會呼吸的世界
著名作家江南和中國美術學院教授傾情加盟,讓《天諭》在題材和美術表現上形成了獨樹一幟的風格,扛起了一面全權由東方人打造的幻想史詩大旗。不斷鉆研的開發團隊在新一代的畫面效果基礎上實現了無縫大世界,這個世界不僅僅是大而無物,會在每個細節上讓你感受到這個世界的靈魂與呼吸,玩家可以置身在風吹草動、影隨云移的世界中。獨特的雙飛行系統,讓玩家告別了只能仰望天空的游戲體驗,從此與天空有了一次零距離的親密接觸。
3.新戰法牧——重溫比較初的MMO感動《天諭》的戰斗堅持以戰法牧體制為基礎,讓每個職業的特性都能得以充分的發揮。技能釋放為鎖定與非鎖定方式相結合,以瞬發為主的技能設定讓戰斗節奏更加暢快。戰斗上則強調"非站樁"的走位以及團隊職業間的強配合,以打造“快節奏運動戰”的概念,為玩家帶來更具有挑戰性的戰斗體驗。
4.上頭條當城主 八大活動“諭見”你。本次“諭見”首測,《天諭》將悉數開放游戲的主體玩法和系統,玩家在體驗游戲的過程中,還可以參與到八大“諭見”活動;蛟S你是一個操作流,那么在《天諭》中,你可以“諭見”比較犀利的自己——千里走單騎斬殺各類高難度BOSS獲得殊榮;或許你是一個團隊派,那么在《天諭》中,你可以“諭見”比較團結的自己——與小伙伴們徹夜奮戰,推到BOSS一瞬間“幸好有你在”的感動與歡樂;蛟S你是一個風景黨,那么在《天諭》中,你可以“諭見”比較美麗的自己——遨游有半個紫禁城大小的花海,享受有真實生態系統的麥浪。或許你是一個好戰分子,那么在《天諭》中,你可以“諭見”比較激情的自己——濱水而建的要塞,巍然聳立的城墻,高空的孤島或是地底的洞穴,坐擁城市島嶼上頭條,抒寫自己的梟雄傳奇!
官方網站:http://tianyu.163.com/
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