3DMark 11是一款可檢測電腦整體性能的顯卡性能測試軟件,通過對電腦更全面的測試、監控、跑分來判斷愛機的優良,也可測PC游戲效能,可針對當前設備掃描并推薦出更符合該設備的最佳基準。軟件使用原生DirectX 11引擎,包括曲面細分 (Tessellation)、計算著色器 (Compute Shader) 及多執行緒渲染 (Multi-threading),并能精確且公正的測試結果,深受全球游戲玩家信任。
3DMark 11 需要 DirectX 11 (相容于 DirectX 11 的顯示卡),以及 Windows Vista 或 Windows 7。 建議您使用 3DMark Vantage 進行 DirectX 10 的基準測試,并使用 3DMark06 進行 DirectX 9 的基準測試。 操作系統: Microsoft Windows Vista 或 Windows 7 和 完全支持Windows 8
全新的3DMark包括你需要的一切基準評測Windows硬件。您可藉由三項個別的測試將3DMark用于各項裝置,從平板電腦到筆記型電腦與家用個人電腦,再到最新的高階、多GPU游戲桌上型電腦。我們自認為這是本公司有史以來所打造最佳、功能最多的基準測試工具。
3DMark 是一套完整的PC基準測試工具,讓電腦用戶,游戲玩家及超頻玩家有效地評測硬件和系統的表現。 最新的3DMark,它不再僅僅適用于Windows,并可助您評測Windows、Windows RT、Android 及 iOS 裝置的效能,測試所得的分數可以直接橫跨四個平臺做比較。
3DMark 11最大的賣點就是使用原生DirectX 11引擎,在測試場景中應用了包括Tessellation曲面細分、Compute Shader以及多線程在內的大量DX11新特性。
3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神廟(High Temple)兩大測試場景,畫面效果堪比CG電影,不為測試僅為欣賞其美輪美奐畫面效果,暢想未來游戲的圖形發展趨勢,3DMark 11也不容錯過。
3DMark 11包含四個圖形測試項目,一項物理測試和一組綜合性測試,并重新提供了Demo演示模式。該測試程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在線服務,并在原有英文支持的基礎上,加入了德語、芬蘭語以及簡繁體中文的原生支持。
離線成績管理:默認情況下的3DMark 11提交和存儲的3DMark網站上在線的基準測試結果。如果你有高級版的3DMark 11,你也可以選擇保存結果文件到您的硬盤驅動器或另一個本地的離線位置。
基準循環:此設置允許的基準重復定義一個時代的用戶數量。基準循環是一種有效的方式來測試組件的升級或超頻后系統的穩定性。
演示循環:此設置允許成立視聽演示循環無限期地顯示或貿易展覽的目的。演示循環是唯一的3DMark 11專業版。
圖像質量的工具:此工具可從任何一點呈現在測試過程中或視聽演示像素完美的圖像。使用這些圖像,你可以比較不同的設置,驅動程序或硬件之間的差異。圖像質量的工具是唯一可用的3DMark 11專業版。
命令行自動化:此功能,這是唯一可用的3DMark 11專業版,允許使用腳本運行的命令行進行配置和自動化的基準。
3DMark 得分:基準預設提供了一個方便的方式擴大基準負荷提供硬件各級的相關結果。設置這些預先選定的組合代表先后視覺質量更為先進水平。運行時選定的預設之一的 3DMark 11基準產生的,預設的得分。的3DMark分數的計算方法不同,分數不是在不同的預置相媲美,這意味著每個預置。
輸入預設:此預設是專為低級別的圖形卡上的負載基準。基準運行在1024×600的分辨率,使其適合大多數的DirectX 11功能的系統,包括筆記本電腦和上網本。
性能預設:此預設的設計與圖形卡上的中等負荷的標桿。基準運行在1280×720【720P】,它適用于大多數的DirectX 11的游戲
極端預設:此預設是專為圖形卡上的一個非常沉重的負荷基準。基準運行在1920×1080【1080】。雖然此設置可能會帶來許多電腦今天自己的膝蓋,它代表了高端游戲在今后幾年可能出現的負荷。此預置尤其適合高端游戲PC。
自定義預設:基準可以運行自定義設置。當它運行在一個比16:9寬高比的分辨率,呈現16:9的信箱內。
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4.安裝時間有點長,耐心等待一下吧
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