HTML如何2d與3d轉(zhuǎn)換
發(fā)表時(shí)間:2024-05-06 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]現(xiàn)在比較流行的VR和裸眼3D想必大家都一定聽說過,今天給大家介紹的的是在HTML里,怎么轉(zhuǎn)換2D和3D效果。transform: rotate() 旋轉(zhuǎn)函數(shù) (deg)deg 度數(shù) skew(X,Y) 傾斜函數(shù) (deg)skewX()skewY() sca...
現(xiàn)在比較流行的VR和裸眼3D想必大家都一定聽說過,今天給大家介紹的的是在HTML里,怎么轉(zhuǎn)換2D和3D效果。
transform:
rotate() 旋轉(zhuǎn)函數(shù) (deg)
deg 度數(shù)
skew(X,Y) 傾斜函數(shù) (deg)
skewX()
skewY()
scale(X,Y) 縮放函數(shù) (正數(shù)、負(fù)數(shù)和小數(shù))
scaleX()
scaleY()
translate(X,Y) 位移函數(shù)(px)
translateX()
translateY()
transform 簡(jiǎn)寫執(zhí)行順序(后寫先執(zhí)行)
transform-style(preserve-3d) 建立3D空間
perspective 視鏡
perspective- origin 視鏡基點(diǎn)
x:left/center/right/length/%
y:top/center/bottom/length/%
transform 新增函數(shù)
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
translateZ()
scaleZ()
transform-origin: x,y;旋轉(zhuǎn)的基準(zhǔn)點(diǎn)
x : left/center/right/length/%
y : top/center/bottom/length/%
z : length
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