做微信營銷活動的4大技巧
發表時間:2023-04-26 來源:明輝站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]微信營銷成了很多企業的必備手段之一, 只不過有的企業玩得好有收獲有的企業玩的差浪費時間。 這里說玩的差不是說微信公眾號關注少或者閱讀量少, 事實上這些東西對于企業微信營銷來說不是絕對的指標, 企業...
微信營銷成了很多企業的必備手段之一, 只不過有的企業玩得好有收獲有的企業玩的差浪費時間。 這里說玩的差不是說微信公眾號關注少或者閱讀量少, 事實上這些東西對于企業微信營銷來說不是絕對的指標, 企業微信營銷的絕對指標永遠是上門和成交。 因此說企業玩微信營銷玩的差是說企業微信公眾號轉化比較差。 當然做微信還有另外兩兩大目的, 一個是吸粉, 一個是宣傳品牌。 只不過相對轉化來說很多企業不是很迫切需要這兩個。
當然不是所后面兩個目標不重要, 后面兩個目標畢竟是基礎目標, 還是很重要的, 只不過對于企業來說這兩個目標通常不能帶來實實在在的利潤。
微信營銷有一個非常大的共性就是做活動, 絕大多數企業做微信營銷第一件事就是做活動, 不管是線下活動還是線上活動他們的目的就是吸粉、宣傳品牌、增加轉化。 因此絕大多數企業都在苦苦思考自己應該做什么樣的活動。
大家都知道做微信活動好處多多, 但是大家有沒有注意到這么幾個問題:微信活動具體實操起來應該從哪兒入手?微信活動的策劃和運營有那些地方是值得注意的?已經開始實施的微信活動, 應該怎樣去提升效果?微信活動應該注意什么?我就給大家拋磚引玉講一通。
1、獎品
不知道從什么時候起不管做什么活動都必須要有獎品, 個人覺得是淘寶和京東上面做促銷給弄的, 上面動不動就是腎6或者收藏返現, 搞得現在微信上面做活動不是那么好做了。 如果你還是沿用人家的方法估計效果不是很好。 因此我們要在獎品創新, 最少要有特色、新意, 最好能夠出奇制勝。
獎品的設置盡量要靠譜, 不要寫的太離譜讓人覺得不可信, 同時又不能太寒酸讓人覺得參與了沒有價值。 比如你做一個小活動你說你送腎6估計別人認為你是騙子, 如果你說你送一些畫冊、紙扇之類的別人一定說你吝嗇。
2、活動周期
活動周期我是吃了不少虧的, 之前做活動周期設置成一兩天結果效果非常差, 開始還懵懵懂懂不知道為什么, 后來仔細推敲一下發現后動的周期設置有問題, 一兩天的周期實在是太短了, 我們不是淘寶也不是小米更不是蘋果, 沒有人家那么大的影響力, 人家做一個活動大家都恨不得把所有的信息記到手機記事本里面然后定個鬧鐘提醒自己。 因此我們只能將活動的時間延長一點讓目標人群有充分的時間加入你的活動, 避免人家想起來的時候你的活動已經結束了。
3、簡化活動流程
互聯網有一個特性就是把很多復雜的東西簡化了, 很多需要繁瑣的手續或者流程的東西經過網絡的改造之后變得便捷, 當然也不乏一些奇葩的人搞一些讓人糊里糊涂云里霧繞的東西出來。
之前我們設計過一個選秀活動, 這個活動讓用戶掃描微信二維碼然后通過微信公眾好的導航或者跳轉功能轉到一個平臺, 在這里面可以上傳自己的美照, 然后讓人來評論投票, 得分最高的獲勝有獎品, 獎品還算吸引人。 投票的人也需要關注微信公眾號才可以投票。
上面的流程怎么樣呢, 是不是有點復雜呢。 用戶實際上是非常懶得, 如果你沒有一個簡單明了的流程體系, 用戶是不會參與的。
4、注意推送
在pc端做轟動貌似馬上就可以開始, 不管是淘寶還是官網做活動都是直接掛出廣告就可以了。 但是微信就不行, 微信上面做活動必須經過一段時間的傳播和預熱才可以。
同時活動預熱的文章一定要注意推送時間, 總結來說就是上下午推送不如早上推送, 早上推送不如晚上推送。 實際上這和我們平時工作習慣有關, 要知道我們上下午忙著工作只有早上和晚上才有一點時間看看維系或者做一點別的事情。
總之做微信營銷有很多東西都不能直接照搬我們以往的經驗。 不管是pc端還是線下的經驗我們都只能借鑒, 但是不能照搬, 應該根據微信的特性制定詳細的流程。
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