SpriteStack是款與眾不同的3D體素建模工具,通過2D像素層層堆疊的方式制作成3D模型,也就是說整個3D模型都是由相互疊加的平面二維像素組成,支持逐幀動畫制作,也支持導入 Magica Voxel 與 Qubicle 模型進行渲染。
編輯
每個模型都由2D切片組成,當彼此疊加時會創建3D體積。
動畫制作
動畫制作是實驗性的,但它已經可以得到很好的結果。
導出
頂級出口商,具有獨特的低分辨率渲染器風格,看起來像像素t。 它可以輸出2D spritesheets,用于spritestacking的切片或.vox模型,以后可以轉換為許多流行的3D格式。
MagicaVoxel支持
由于雙向MagicaVoxel集成,您不必使用spritestacking編輯器。 您還可以在我的復古渲染引擎中渲染現有的.vox模型,或者將您的spritestack轉換為OBJ等格式。
1、SpriteStack提供模型測繪功能
2、支持stacked_car測試,可以在軟件建立最簡單的測試計劃
3、軟件功能很少,所以使用過程沒有困哪
4、提供一個區域顯示測試的模型
5、可以在分析單機模型的時候提供幫助
6、讓您在軟件測試模型的主要執行動態
7、也支持stacked_house模擬測試
8、也可以選擇stacked_totem3D模型測試
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