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大型WAV文件的播放

[摘要]在多媒體軟件的設計中經常要處理聲音文件,用Windows提供的API函數sndPlaySound可以實現小型WAV文件的播放。但是當WAV文件大于可用內存時,sndPlaySound函數就不能進行播...
在多媒體軟件的設計中經常要處理聲音文件,用Windows提供的API函數sndPlaySound可以實現小型WAV文件的播放。但是當WAV文件大于可用內存時,sndPlaySound函數就不能進行播放,那么如何利用MCI播放大型音頻文件呢?本文將介紹一種方法。

  Windows支持兩種RIFF(resource interchange file format,“資源交互文件格式”)音頻文件:MIDI的RMID文件和波形音頻文件格式WAV文件,本文將介紹如何用MCI命令播放大型WAV文件。

  用sndPlaySound播放音頻文件只需要一行代碼。比如實現異步播放的方法為sndPlaySound("c:\windows\ding.wav",SND_ASYNC);
  由此可以看到,sndPlaySound的使用是很簡單的。但是用sndPlaySound播放音頻文件有一個限制,即整個音頻文件必須全部調入可用的物理內存。因此應用sndPlaySound播放的音頻文件相對較小,最大約100K。要播放大一些的音頻文件(在多媒體設計中是經常要遇到的情況)需要使用MCI的功能。   本文創建了一個Cwave類,可以處理播放音頻的MCI命令,因為該類能夠執行很多的MCI命令和建立了數據結構,所以只需要簡單的成員函數(如OpenDevice, CloseDevice, Play和Stop)。在CWave類中抽象了特定的MCI命令和數據結構,只含幾個簡單的成員函數OpenDevice, CloseDevice, Play和Stop。波形音頻設備是一個復合設備,如果打開波形設備,然后打開并關閉每個波形元素,最后關閉波形設備,這樣可以使得播放性能更好。調用Cwave::OpenDevice就可以打開波形設備,OpenDevice將MCI_OPEN命令傳遞給mciSendCommand函數,如果調用成功,就用數據結構MCI_OPEN_PARMS的wDeviceID成員返回波形設備的標識符,該標識符保存在一個供以后使用的私有數據成員中。   一旦打開了Cwace對象,通過Cwace::Play播放WAV文件就就緒了,WAV文件名和一個窗口指針被傳遞給Play方法以便將MCI通知消息發送到制定的窗口。   WAV文件的播放分為兩步。首先要通過分配一個MCI_OPEN_PARMS結構并給所要播放的WAV文件設置lpstrElementName成員打開WAV文件。將該結構和MCI_OPEN傳遞給mciSendCommand,打開WAV文件并用MCI_OPEN_PARMS結構的wDeviceID成員返回元素標識符。   第二步是命令波形音頻設備播放WAV文件。分配了MCI_PLAY_PARMS結構并將dwCallback成員設置為窗口句柄。如果要同步播放音頻波形文件,就增加MCI_WAIT標志并跳過窗口句柄。這樣做會使應用程序在mciSendCommand函數返回之前等待WAV文件播放完畢。最可能的情況是異步播放大型WAV文件,可以象下面那樣指定MCI_NOTIFY標志并設置dwCallback成員做到這一點。 MCI_PLAY_PARMS mciPlayParms; MciPlayParms.dwCallback=(DWORD)pWnd->m_hWnd; DwResult=mciSendCommand(m_nDevice,MCI_PLAY,MCI_NOTIFY,(DWORD)(LPVOID)&mciPlayParms);

  這樣就開始了WAV文件的播放,并且在播放完畢后,MM_MCINOTIFY消息會發送到指定的窗口,一個WAV文件播放所發生的事件序列:(1)命令播放WAV文件并立即返回;(2)播放WAV文件;(3)完成后發送通知消息。 完成播放后關閉WAV文件元素是程序員的責任,簡單的調用Cwave類的Stop成員函數就可以了。Stop成員函數將WAV文件標識符和MCI_CLOSE命令傳遞給mciSendCommand函數,不必為該命令分配一個MCI結構,下述代碼關閉了WAV文件   mciSendCommand(m)nElement,MCI_CLOSE,NULL,NULL); 播放完所有的WAV文件后必須關閉波形音頻設備,Cwave類的析構函數調用Cwave::CloseDevice自動完成。 將本文中介紹的CWave類加入到自己的程序中,就可以方便的應用它播放音頻文件了。   //建立Cwave類,放在Wave.h文件中

  class CWave:public CObject

{

//Construction public: CWave();

virtual ~CWave(); //Operations

public: DWORD OpenDevice();

DWORD CloseDevice();

DWORD Play(CWnd *pParentWnd,LPCSTR pFileName);

DWORD Stop(); //Implementation protected:

void DisplayErrorMsg(DWORD dwError); //Members protected: MCIDEVICEID m_nDeviceID;

MCIDEVICEID m_nElementID;   

};   

//Cwave類的實現代碼,Cwave.cpp  

#include   

#include "cwave.h"   

CWave::CWave(){   

m_nDeviceID=0;   

m_nElementID=0;   

}   

CWave::~CWave()   

{   

if(m_nElementID)   

Stop();   

if(m_nDeviceID)    CloseDevice();   

}   

DWORD CWave::OpenDevice()   

{   

DWORD dwResult=0;   

if (m_nDeviceID) MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms;

mciOpenParms.lpstrDeviceType=(LPSTR)MCI_DEVTYPE_WAVEFORM_AUDIO; //open the wave device   

dwResult=mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN, MCI_OPEN_TYPE MCI_OPEN_TYPE_ID MCI_WAIT, (DWORD)(LPVOID)&mciOpenParms); //save device identifier,will use eith other MCI commands

m_nDeviceID=mciOpenParms.wDeviceID; //display error message if failed if(dwResult)

DisplayErrorMsg(dwResult);

} //return result of MCI operation return dwResult;   }   

DWORD CWave::CloseDevice()   

{   

DWORD dwResult=0; //close if currently open if(m_nDeviceID) { //close the MCI device

dwResult=mciSendCommand(m_nDeviceID,MCI_CLOSE,NULL,NULL); //display error message if failed

if(dwResult) DisplayErrorMsg(dwResult); //set identifier to close state else m_nDeviceID=0; } //return result of MCI operation return dwResult;   

}   

DWORD CWave::Play(CWnd* pWnd,LPCSTR pFileName)   

{

MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms; //initialize structure

memset(&mciOpenParms,0,sizeof(MCI_OPEN_PARMS)); //set the WAV file name to be played

mciOpenParms.lpstrElementName=pFileName; //first open the device DWORD

dwResult=mciSendCommand(m_nDeviceID,MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT,(DWORD)(LPVOID)&mciOpenParms); //display error message if failed if(dwResult)

DisplayErrorMsg(dwResult); //if successful,instruct the device to play the WAV file else { //save element indentifier m_nElementID=mciOpenParms.wDeviceID; MCI_PLAY_PARMS mciPlayParms; //set the window that will receive notification message

mciPlayParms.dwCallback=(DWORD)pWnd->m_hWnd; //instruct device to play file

dwResult=mciSendCommand(m_nElementID,MCI_PLAY, MCI_NOTIFY,(DWORD)(LPVOID)&mciPlayParms); //display error and close element if failed if(dwResult) { DisplayErrorMsg(dwResult); Stop(); }

} //return result of MCI operation return dwResult;   }   

DWORD CWave::Stop()   

{   

DWORD dwResult=0;    //close if element is currently open    if(m_nElementID)    {   

dwResult=mciSendCommand(m_nElementID,MCI_CLOSE,NULL,NULL);    //display error message if failed   

if(dwResult)    DisplayErrorMsg(dwResult);    //set identifier to closed state    else  

m_nElementID=0;   

return dwResult;   

}   

void CWave::DisplayErrorMsg(DWORD dwError)   

{    //check if there was an error   

if(dwError)   

{    //character string that contains error message   

char szErrorMsg[MAXERRORLENGTH];    //retrieve string associated error message   

if(!mciGetErrorString(dwError,szErrorMsg,sizeof(szErrorMsg)))    strcpy(szErrorMsg,"Unknown Error");    //display error string in message box   

AfxMessageBox(szErrorMsg);   

}   

}  


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