隨著我叫mt2 5.0版本的更新,讓很多橙卡英雄都收到了關注,而橙卡玩法也越來越流行。其中,不少玩家就開始關注具有光頭造型、外形非常獨特的橙卡英雄落雁。那么,我叫mt2橙卡英雄落雁怎么樣呢?下面就一起來看看今天的我叫mt2橙卡英雄落雁的測評吧!
初始天賦:利刃
普通技能:平砍
主動技能:撕裂,對隨機單體目標造成出血效果,持續3回合,目標因出血死亡不會觸發其天賦技能。
測試賬號95級的數據為75725血,28814攻

我叫mt2橙卡落雁
主動技能:撕裂
這個技能是一個DOT技能,可以看到,他不同于血賊的技能,是沒有直接傷害的,也就是說即使在釋放技能的回合,也不會觸發尤迪安等卡牌的被動技能。從圖中傷害可以估算出,DOT每一跳的傷害大約為面板攻擊力的108%,然后一次技能是跳三下。
這個技能和其他DOT技能一樣,在PVP的時候是沒有削減的。不過需要注意的是,落雁的DOT機制比較像鳥德和暗牧,除了第一跳是技能釋放時即扣血,后面兩跳都是是在回合結束時才扣的。這個技能對比血賊的DOT,其實傷害高了一倍多,我現在測試用的落雁還是沒穿裝備的,一旦穿上滿附魔裝備,并且完成了符文激活,流血一跳40000絕對不是夢想。而且最可怕的是,一旦具有了專屬武器,使用主動技能后由30%的概率再次觸發主動技能!每回合有兩個跳40000血的DOT是個什么概念。。。更別說,戰斗落雁的DOT,和血賊的是可以共存的。。。相信在未來,一定會有人打出落雁血賊雙DOT的戰術。
強韌·反擊
這個技能對于落雁來說,也是輸出的一部分,可以看到,這個技能的傷害約為攻擊力的120%。但是看第二張圖,會發現,其實這個強韌·反擊是一個物理傷害的技能,打在MT身上和尤迪安身上明顯是不同的,并且打在尤迪安身上的傷害為85%,考慮到競技場傷害減半的原則,估計可能之前的戰士怪是有物抗的,那么預計這個技能的實際加成應該在150%-170%左右。
預言·反擊
這個技能的優勢在于,只要出現閃避,就會觸發,比敏銳賊的觸發更為頻繁。看技能的傷害,應該和強韌·反擊的加成差不多,也就是說,其實戰斗落雁這張卡的輸出,不僅僅只是流血這么簡單,任何一回合都有可能觸發這種爆炸性的傷害。
亡語·反擊
可以看到,這個技能打在怪身上的傷害值,會比強韌和預言高,約為面板攻擊力的183%,不過看了JJC的表現,會發現,這個亡語·反擊依然是物理傷害,而且考慮到減傷等因素,這個技能的真實加成可能會在200%左右。因為落雁自爆的傷害還是非常高的,記得之前已經曾經有過德叔自爆牧師戰復流,不知道未來會不會出現自爆落雁戰復流。。。
第二天賦:暗襲
普通技能:弱點識別,對生命上限最低的目標進行普通攻擊
主動技能:弱點擊破,對生命上限最低的目標造成大量傷害,并降低目標韌性10%。
測試服賬號95級數據為61275血,33429攻。
主動技能:弱點擊破
刺殺落雁看起來是一張非常特殊的卡,他只會盯著對面生命上限最低的目標進行傷害輸出,甚至連普攻也是。
從圖中可以看到,刺殺落雁可以直接跳過前排,對后排進行攻擊,傷害加成約為面板攻擊力的220%。
在打完主動技能后,他的普攻也是直接瞄準的后排。
不過,這里要注意的是,落雁的輸出瞄準的是生命上限最低的卡,而非當前生命最低的卡。如圖可以看到,他的普通攻擊并沒有去打當前生命最低的小怪,不過,與其說這是刺殺落雁的一個優勢,不如說是他的一個劣勢。為什么這么說呢?因為在打JJC的時候,這張卡完全就是個悲劇,只要對面把牧師的血量故意壓低,那么落雁就會變成引爆牧師的一把好手,無論牧師躲在哪里,他都會自動去找牧師引爆,如果對面配上奶德,簡直就是欲哭無淚啊。。。所以這張卡牌臉叔感覺在JJC的定位還是有待商榷。
被動:先機·爆傷
刺殺落雁有三個被動,分別是先機爆傷一級、二級和**,注意,并不是說你只需要學習最高級就可以了。雖然觸發概率是30%,但是如果你三個天賦都學了,總的觸發概率是遠高于30%的。
臉叔想,既然這張卡可以時不時的增加自己的爆傷,那么既然JJC定位不明確,我們用來打世界,會不會收益比較高呢?
于是臉叔用帶著同樣不穿裝備的刺殺女賊和刺殺落雁,進行了實驗。
可是。。。實測發現,刺殺女賊的平砍傷害是比落雁高的。
在釋放技能時,如果不暴擊,220%的弱點擊破,碰上450%的背刺,完全不值一提
而即使是觸發了先機·爆傷的情況下,暴擊的傷害,依然無法和背刺相提并論。更不要說女賊的武器帶的是穩定的爆傷加成,而落雁需要看臉了。在測試過程中,發現落雁的基礎暴擊率遠不及女賊,估計策劃是希望這張卡牌在擁有了武器后,每次擊殺獲得20%暴擊,成為一個大后期吧。。。但是實際來說,這張卡目前在PVP和PVE方面,都差了那么點意思。
第三天賦:敏捷
普通技能:平砍
主動技能:穿刺一擊,對豎排目標造成大量物理傷害。
測試服賬號95級數據為76330血,29754攻。
主動技能:穿刺一擊
敏捷落雁相比前兩系,就是一個湊數的天賦了。。。
三個被動基本也就是屬性的疊加,唯一的亮點就是武器特效那20%幾率的暈眩。
傷害方面,技能傷害約為面板攻擊的195%,不過比較奇怪的是,敏捷落雁在打完右邊一排小怪后,竟然是先攻擊的左邊一排,而不是中間的BOSS,不知道是不是有什么特殊的機制,不過總體來說,這真的只是一個湊數的天賦啦,想想法絲吧。