4月12日,絕地求生這一款游戲進行了游戲更新,并發(fā)布了絕地求生4月12日更新內容,那么,絕地求生4月12日更新了什么內容?小編查看絕地求生官方公告之后發(fā)現(xiàn):這一次游戲更新的主要亮點是調整毒圈平衡性,調整沙漠地圖,以及游戲內不再刷似乎沒什么用的服裝了。

在毒圈方面,安全區(qū)縮圈間隔變短,但是毒圈的縮圈速度會越來越慢,最后三個圈的傷害量增加,決賽圈不再隨機形成,而是將處于白圈的中心。

沙漠地圖時,在飛機上就能看到第一個白圈。
另外,在實際游戲中,基本沒什么用的裝飾性服裝將不再刷新,不過其他物資的刷新率是不變的。
沙漠地圖北部新增了兩個區(qū)域,高級物資會高概率出現(xiàn)在北方的特定地區(qū)。

以下是《絕地求生》4月12日更新內容完整版:
玩家好,
通過本周的更新,我們將對藍圈(毒圈)以及地圖Miramar進行一些修改。在測試服驗證更新內容之后,我們會把這些內容更新至正式服。請大家留意后續(xù)公告。本次測試的任何意見或者建議,請在本公告的評論區(qū)留言或帶上話題#PUBG測試反饋#進行微博反饋。
調整藍圈(毒圈)的平衡性
今年1月, 我們結合各位玩家給予的反饋,在內部進行了多次藍圈的平衡性測試以及調整。我們期待本次更新能改善游戲流程的不規(guī)律、不均勻問題。希望大家多多給予反饋。
沙漠地圖(Miramar)調整
我們將對Miramar進行第二次調整。由于地圖北部周邊區(qū)域的風險性以及較低的物資刷新率,玩家們很難在此運用各種游戲戰(zhàn)略。我們希望通過對相關區(qū)域的改善,進而使玩家們的作戰(zhàn)方式更為豐富。
以下是是具體的更新內容。
游戲體驗
調整了藍圈(毒圈)的平衡性
具體的調整內容說明
縮短了白圈(安全區(qū))縮圈間隔時間。現(xiàn)在玩家很難長時間停留在一個地區(qū)
降低了藍圈的最大移動速度。比賽中,藍圈的縮小速度會變得越來越慢
增加了第7輪,第8輪,第9輪藍圈的傷害量
除了第一個藍圈,白圈(安全區(qū))定位的隨機性已減少1/3
決賽圈將處于白圈(安全區(qū))的中心,而不會在隨機的地點形成,
并且等待時間會縮短為90秒
現(xiàn)在,白圈(安全區(qū))出現(xiàn)在陸地的概率為70%。但如果在特定情況下——如白圈
(安全區(qū))內的水域過多時,系統(tǒng)會自動選擇陸地區(qū)域面積最大的地區(qū)
第一個白圈(安全區(qū))會比現(xiàn)在提前30秒顯示 。
在地圖Miramar中,玩家現(xiàn)在可以在飛機上看到第一個白圈(安全區(qū))
目前還不確定是否會將這改變更新至正式服,但希望按照玩家們對本次變化的反饋進行更改。
現(xiàn)在,為了改善游戲體驗, 地圖上不會刷新服飾皮膚,但我們會保持其他物資的刷新率。
世界
主要改善了Miramar地圖的北部(東北部,西北部),以吸引更多玩家選擇該區(qū)域
在地圖的北部新增了名為Oasis的區(qū)域,并且西北部新增了一個名為Alcantara的小村莊。
新增了更多的車道, 越野路和載具刷新區(qū),以方便地區(qū)之間的來往
現(xiàn)在高級物資會高概率出現(xiàn)在北方的特定地區(qū)
UI/UX
組隊功能改善
現(xiàn)在, 你可以通過點擊其他玩家的戰(zhàn)績頁面內的邀請(invite)按鈕,與其他玩家組隊
現(xiàn)在,隊長可以踢出隊友
除了踢出按鈕,你也可以通過點擊好友列表內的“組隊”按鈕踢出任何隊員
BUG修復
修復了 地毯上或防水布上行走時聽不到腳步聲的問題;
修復了間歇性不可見特定距離物品的問題;
修復了子彈會被室內植物物品擋住的問題;
修復了部分路標,植物及樓梯處于異常位置的問題;
修復了玩家在開啟觀戰(zhàn)模式進入擊殺自己的玩家視角時,擊殺自己的玩家被淘汰掉了繼而無法進行觀戰(zhàn)的問題。
修復了,載具受傷的玩家駕駛時,駕駛中下車也不會受到傷害的問題
游戲里見!
絕地求生開發(fā)及社區(qū)團隊。