絕地求生刺激戰場野點木屋聚落攻防淺析
發表時間:2023-07-05 來源:本站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]目前絕地求生刺激戰場的新版本雨林地圖“薩諾”已經上線,相關很多玩家會將注意力放在大型資源點的探索上。而部分習慣打野的玩家則對雨林地圖上零星散步的木屋野點更加在...
目前絕地求生刺激戰場的新版本雨林地圖“薩諾”已經上線,相關很多玩家會將注意力放在大型資源點的探索上。而部分習慣打野的玩家則對雨林地圖上零星散步的木屋野點更加在意。今天小編帶來了絕地求生刺激戰場野點木屋聚落攻防淺析,與以往老地圖的野區建筑所不同,雨林地圖中的野區建筑建筑結構大多一致,如果再使用之前的打法,將很難占到便宜。下面就一起去看看吧!
絕地求生刺激戰場野點木屋聚落攻防淺析
首先要說到的就是雨林地圖中野區各小木屋的建筑特色。在該地圖中,野區的木屋基本都是三五成群的出現,基本不會遇到單個建筑。另外就是這類野區建筑幾乎都是清一色的單層構造,基本不會出現雙層及多層的構造。偶爾會有高腳屋建筑出現,但是建筑整體架構不變。想要在這類建筑區域打攻防戰,那么就需要明確首先清楚該類型建筑的建筑特色,以及該類型建筑的優劣勢。
單層的木屋可以提供庇護,保護能力是毋庸置疑的。但需要注意,因為建筑結構的緣故,木屋窗戶雖說夠大,但數量較少,因此如果自身處于建筑內部,最大的問題就是視野是一定會受到限制。其次建筑內部結構較為簡單,隔間較少,大多數情況是較為懼怕投擲武器的。謹記這兩點然后我們再來分析下該類建筑的進攻和防守細節。
【進攻要點】
進攻建筑內的敵人首先要具備清晰的思路。如果已經確定眼前房屋內有敵人存在,此時我們要做到的就是卡點蹲守。處于建筑外部的玩家需要利用視野優勢,以及空間開闊,行動靈活的優勢來觀察房屋內的敵人動靜。推薦卡點位置如下:
房屋外部的每一個拐角都是觀察對手的好位置。處于該位置我們可以直接觀察到左右兩個方向的敵人動靜,遇到對手翻窗或破門而出,也可以更快做出反應。
【防守要點】
遇到對手進攻建筑需要注意,不論對手如何走動和卡點,一定要與位置保持同步。具體為房屋外敵人處于什么位置,那么我們就盡可能貼著敵人的那一面墻壁。目的在于可以有效規避對手借助第三人稱獲取我們的視野。其次,在雨林地圖中茅草屋內普遍都會比平底高出一定距離,大多數外部敵人如果準星調整不當,很容易打在窗戶上。而我們處于建筑內部因為地勢高的緣故,在一般不會出現子彈打在窗口上的問題。
最后還要說到一點,那就是攻防此類建筑,靈活走位非常總要。千萬不要死守死蹲一個點,否則很容易被對手從其他角度進攻。
概括一下以上內容就是,進攻木房需要思路清晰,靜待內部敵人動作,不可貿然進屋,多通過外部的視野優勢來獲取建筑內部敵人信息。防守木屋,注重內部走位,不可死蹲一點,防止被對手走位繞圈從其他角度進攻,盡可能做到對手在哪一方,我們就處于墻壁的哪一個位置。
《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優秀作品。它的玩法機制已經高度成熟。