《黎明狙擊手2》這款游戲的風格是比較的特色的,主要是鮮紅幽深特效,使得游戲看上去比較的血腥,也是符合了游戲的主題。在游戲中主要是以“喪尸”為題材的,玩家們將會遇到很多的喪尸。在本作中還有很多的關卡等待著玩家們挑戰(zhàn),越到后面越是困難。當然,武器系統(tǒng)也是非常不錯的。
超多的關卡挑戰(zhàn)
難度逐漸的增加
暢爽的游戲體驗
不斷狙擊喪尸即可
游戲以末世為主題,而畫面更是通過黑白二色的剪影中勾勒些許血紅的顏色來浸潤,描繪出一股失去生機前途灰暗的末世觀感,玩家身為狙擊手,只能通過圓形準鏡才能看清這個世界。
1、豐富的武器體系,多種威力強大的武器等你來駕馭;
2、易于上手的游戲操作,流暢的操作體驗;
3、黑白畫風設計,搭配應景的環(huán)境音效。
畫面
游戲中枯敗的樹木,坍塌的樓宇,以及在絕望與掙扎中四處竄逃的幸存者,畫面整體的感染力十足。
音效
游戲的背景音樂其實很簡單,基本就是一個調子循環(huán)到死。不過游戲的配音倒是非常到位,無論是幸存者的呼救,病毒僵尸的嘶吼還是狙擊時響徹黎明的子彈呼嘯聲,這些環(huán)繞在耳邊的聲音將玩家真正帶入這樣一個末世。
操作
和《黎明狙擊手1》的操作一致,本作基本采用了觸屏控制與按鍵結合方式,滑動左側屏幕用于控制準星位置,右側設置裝彈、射擊、放大(縮小)準鏡等數(shù)個按鍵,玩家可以輕松把關整個射擊過程。
誤殺
和很多射擊類游戲的擊殺主題不大相同的是本作主要將射擊用于守護,玩家進入游戲后第一眼看到的將不是敵人,而是需要保護的幸存者。當然幸存者也是可以被射殺的,你要是覺得某個幸存者沒救了,大可以一槍干掉免得他被感染。
防護
一般情況下,幸存者都會聚集在同一個地方,玩家可以通過游戲中的指示提前發(fā)現(xiàn)病毒僵尸予以射殺,如果僵尸過多一時之間無法完全擊殺也不用太過著急,每一個幸存者都有一個防御血量,在血量見底之前幸存者是不會有事的。而且在幸存者安全脫險之后,這個血量也會快速回復,方便下一次繼續(xù)和僵尸肉搏。
模式
有時候幸存者們并不總是呆在一個地方,畢竟有人覺得屋子里好,也會有人覺得空曠的高地好。于是乎,較為復雜的防護模式也隨之展開,玩家需要來回往返數(shù)個地點同時進行勘察和防御,只要最后還有幸存者活下來就算通關。當然為了更好的成績,還是得要讓活下來的幸存者越多越好。
武器
隨著關卡的前進,玩家就會發(fā)現(xiàn)除非爆頭,否則很難做到一槍就擊殺僵尸,那么威力強大的槍械也就變得很有必要(如果你的技術一級棒,槍法又快又準搶槍爆頭的話就當我沒說)。這種時候擺在玩家面前的就有兩種選擇,一個是升級強化槍支,另一個自然是買一把更強的新槍,至于孰優(yōu)孰劣那就見仁見智了。
總結
總體而言,《黎明狙擊手2》是一款比較有特色的射擊類小游戲,其較為獨特的游戲角度和簡單卻又暢快的玩法實在不可多得,奇異的游戲畫面雖然算不上什么高清大作,但從其末世的背景設定出發(fā),這樣的畫面反而能帶給玩家更緊張刺激的感官享受