《魔淵之刃》在冒險中體驗暗黑十足的戰役,拳拳到肉,好玩不膩,收集更多的武器裝備,發展擴張,另外還有特殊的裝備來襲,無限暴擊,流設計自己的作戰套路,給你最炫酷的打擊感。
一招一式都很出色
千種套路危機重重
職業隨意選武藝切換
創造你的裝備套路
魔潮將至,到處是殘暴的魔物,而你作為被選中的封魔人,需要跳入時刻變化的暗黑深淵,構筑最適合你的武器和裝備套路,憑借操作戰勝每一個魔物,進入深淵更深處。 暗黑深淵,一刃封魂。歡迎來到3D暗黑動作手游《魔淵之刃》。
和傳統的硬核游戲不同,《魔淵之刃》并沒有選擇偏于寫實和硬派的美術風格,而選擇了三頭身的Q版人物造型。
和《黑暗之魂》一樣,游戲中有著多種武器可供選擇,同時對于職業并沒有太多的限制,每種武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼風喚雨的法師,拿上弓你就是百步穿楊的射手。
喜歡《黑暗之魂》的玩家應該也會對《魔淵之刃》的偶遇機制感到驚喜,在深淵的冒險中你會偶遇其他封魔人,并面臨合作或者對抗的抉擇。
【裝備BD技能自組的暗黑玩法】
這里沒有職業限制,進入危機重重的魔淵,你將會獲得各種強力武器,每種武器都有不同的技能,還有不少帶有特殊能力的裝備。我們在收集這些武器與裝備的過程中,找到適合自己的搭配,設計自己的作戰套路,將會迸發更強大的力量。
【職業隨武器:十八般武藝隨意切換】
這里沒有職業限制,進入危機重重的魔淵,你將會獲得各種強力武器,每種武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼風喚雨的法師,拿上弓你就是百步穿楊的射手,作為一個合格的封魔人,你需要掌握十八般武藝,什么刀槍棍棒都要耍的有模有樣,才能應對千奇百怪的強力魔物。
【扎實動作感:用操作以下克上】
這里沒有滿屏堆疊的特效,而是扎實的一招一式拳拳到肉。每個BOSS都有自己不同的技能、套路。只會站樁擼怪的封魔人很難前往更深的魔淵,你需要研究BOSS尋找弱點,然后通過走位、技能Combo挑戰各路魔王,獲得豐厚的寶藏。記住,你的手指也是你的重要武器!
【隨機與奇遇:百種Buff的深淵法盤】
這里沒有千篇一律的刷圖,每次跳下深淵都是一次全新的冒險,除了會遇到不同怪物以外,你還可以通過法盤祭壇隨機獲得寶石,并通過不同的寶石搭配,獲得超過一百種神奇的Buff,甚至可以激活我們身上的魔物血統,變身恐懼魔王。根據法盤獲得的能力制定作戰策略,是我們一路致勝的關鍵。
【組隊或偶遇:封魔之路并不孤獨】
深淵封魔并非坦途,我們可以和其他封魔人攜手制敵,即使是孤身下深淵,也可能會偶遇其他封魔人。不過,示好之前,最好確認他的來意,是打算攜手闖深淵,還是將你送回營地,順便拿走你的神兵利器。
魔潮將至,在魔物淹沒我們的家園之前,我們必須跳入深淵,瓦解他們的瘋狂。別害怕失敗,我們必將在一次次失敗中變得更加強大!
【七類武器,職業隨心】
《魔淵之刃》里包含豐富的裝備構筑體系和高自由度的職業切換。通過獲取不同的武器和裝備,玩家可以將裝備加成的技能自由組合,撿起刀劍就能成為武士,手執弓箭即可千里索命,拿上法杖都是大法師梅林。
在《魔淵之刃》中,玩家可以通過更換武器裝備來變換自己的職業,游戲中長見的武器和職業分支包括:雙刀,弓箭,法杖,大劍,斧頭,劍盾,長槍。細分來看,劍盾分支包括劍盾和斧盾;長槍分支目前只有長槍;雙刀分支包括雙刀、雙劍和雙斧;大劍分支單指大劍;法杖分支包括火系、冰系和雷系三種;弓箭分支單指弓箭;斧頭分支包括重斧和鐮刀等等。
【拳拳到肉,操作真六】
《魔淵之刃》區別于其他動作游戲,突出一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆疊追求酷炫。也不是割草的戰斗體驗。雖然作為一款類暗黑視角的游戲,但是在操作上我們更接近ACT游戲的動作、打擊感以及戰斗體驗。
在這里,你可以享受操作的樂趣,用稀爛的裝備,硬剛強大的魔王,體驗蛇皮走位和精準打擊戰勝魔王的強烈快感,拒絕浮夸特效,拒絕無腦割草,一招一式交代清晰。
【地牢元素,冒險隨機】
除了上述兩個特色,《魔淵之刃》中融入了Roguelike元素和獨創的極道法盤系統。每次進入深淵都是一個新的次元,不僅會遇到不同怪物,玩家還會通過法盤祭壇隨機獲得寶石,組合獲得各種奇特的能力。而這些能力會改變你每一次冒險的體驗。如何學會根據這些能力制定自己的作戰策略是致勝的關鍵。
職業選擇法師,法師效率高、最安全,前期過渡。
然后混混團本拿8級裝備,買個8級暴風雪法杖,到困難模式在6-10層刷蟲王boss材料順便刷等級。期間記得給法杖上面洗霜火球技能。隨便刷刷就30多級了。從1層開始,轉出多重施法法盤,控制好魔氣,叫個好友準備一手,在20層單殺完boss后很可能會魔化,快速把好友拉進來,然后就可以死了。讓好友拉你進去,不組隊,自己一個人去把25過了,然后就在21之后刷材料和狗糧裝備。蟲王套齊了再來個回避戒指就可以轉成槍了,然后整個回避項鏈,其他的可以看心情搭配。
大神推薦巨龍吐息戒指,挺好用的,過圖容易些。沒的話也沒關系,利用好箱子、祭壇、墻角等,也可以打。加點先讓敏捷和力量能穿上整套槍、弓裝備,剩下的點體質 裝備制作:對畢業裝備進行洗練詞條,用之前積攢的狗糧,在防具上打上體質、力量飾品上打體質、力量、敏捷。武器一般最后畢業。 裝備做的差不多了(屬性詞條打了90%),洗點,點100來點體質,剩余的給敏捷。
1.對屬性的介紹
2.對于武器的選擇
1.屬性介紹
可以手動分配的屬性分為力量、敏捷、智慧、體質四大類;
創建人物時會有20點初始固定屬性(各項數值隨機),同時有5點可分配自由屬性點;
此后,每升1級就有5點可分配自由屬性點。
力量:
影響物理傷害、格擋值(格擋傷害)、血量上限格擋值:力量越高,格擋時的傷害也越高
血量上限:力量越高,血量上限也會越高
物理傷害:力量越高,無力傷害越高
敏捷:
影響暴擊和閃避
暴擊:敏捷越高,暴擊率和暴擊傷害都會越高
閃避:敏捷越高,閃避成功率越高
智慧:
影響法術傷害、全部抗性
法術傷害:智慧越高,法術傷害百分比加成越高
全部抗性:智慧越高,全系法術抗性越高
體質:
影響護甲、生命恢復加成、血量上限
護甲:體質越高,護甲越高
血量上限:體質越高,血量上限越高
生命恢復加成:體質越高,生命恢復加成越高【即在吃血瓶或者血滴的時候回復的生命值越多】
2.對于武器的選擇
魔淵沒有職業的設定,所以不存在職業武器限定。
但是武器有穿戴屬性的要求,所以對于武器的選擇還是要慎重【雖然可以洗屬性】!
武器包括弓、法杖、長槍、大劍、大斧、單手劍、盾
弓的穿戴屬性要求:雙持武器,對力量和敏捷都有要求,對敏捷要求更高
盾的穿戴屬性要求:單手武器,對體質和力量都有要求,對體質要求更高
法杖的穿戴屬性要求:雙持武器,僅對智力有要求
長槍的穿戴屬性要求:雙持武器,僅對敏捷有要求
大劍的穿戴屬性要求:雙持武器,對力量和體質都有要求,對力量要求更高
大斧的穿戴屬性要求:雙持武器,僅對力量有要求
單手劍的穿戴屬性要求:單手武器,對力量和體質都有要求,對力量要求更高
由于主副手和武器無限定的設定,所有總共能組合出的武器包括
弓,法杖,長槍,大劍,大斧,雙劍【兩把單手劍】,劍盾【一把單手劍,一個盾】