三國群英傳7 對7代AI的抱怨引發出的建議
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-08 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
AI實在是......
1\要求AI多多使用武將贖回,不會出現類似于關羽在吳,劉備在魏的莫名情況
2\要求特定武將在特定勢力沒有消滅之前是不會投降的,只能關著不能用
3\劇本中各勢力的關系在某一時間段變化而不是亂斗
4\由于地圖上許多地方可以游擊,AI要在受到威脅的時候回收戰線
5\在一號勢力攻擊二號勢力城鎮(守衛薄弱)途中經過二號勢力另一個地點時,AI在有能力的時候要出兵截擊
6\在攻城時,游戲時間還是運行,那么加入AI的援軍,在一定時間后抵達.這樣同盟間可救援
7\戰斗AI加強,這個我說不好,怕說錯,大家說吧
突然想到一個特色,就是,不是城有特產嗎,同盟之間可以互相定貨,由武將護送運輸隊運輸,速度慢,攻擊成功后一定幾率得到物品,被擊敗后物品損失由部隊損失比決定,100省10,那么10個物品省一個.
成功交易后,關系上升,城市開發上升
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曹操的5大軍師都很厲害 而且都是被封很大的官 很多被封侯 為什么游戲里就一個有隱藏官一個有必殺 劉曄也是曹操的有名軍師 不是應為他信劉也會被重用 請考慮多加點隱藏官和比殺吧
黃巾三個張也是結拜的 為什么沒情義技 馬超父子一家子都沒 曹操也應該有情義技 他和姓夏侯姓曹的都是兄弟
總體感覺這游戲很按三國演義做的 劉備的勢力比另2家都大 那應該是曹操和孫權結盟啦
這游戲的捕捉率和投降率太高 尤其是投降率 搞的關羽在吳國 張飛幫呂布啦
游戲的戰斗頻率也太高 根本沒有時間休養生息
打這游戲都是在城里打 根本就不用地形啦 幾乎沒野戰
天氣也太亂來了 每個人都可以敢 要諸葛亮借東風有什么了不起的 周瑜也不用氣的吐血
請主編認真考慮下 希望這游戲能越來越好
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情誼組合技這一項加得好,但是我還是嫌少了些,應該不同的人在一起都有才好,不論知名度高低(比如兩三兄弟在一起呀等等);最主要的是電腦的攻擊值太低了,沒有難度,應該敵方的武將也有那些頂級裝備,應該也會出"殺氣騰騰",會情義技才對.其實玩游戲的人嘛,哪一個不是想挑戰的,太簡單就沒什么意思了.玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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