實況足球2012 詳細點評!
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-01 點擊:次
要說近3年來我耗費在哪一系列的游戲時間最多,毫無疑問是KONIMA的實況足球系列,自從WE7移植自PC平臺后我就從FIFA的擁泵轉移到了實況的陣營(WECN的補丁與中文解說是相當給力)。本人是球迷,最愛巴塞羅那,西甲、英超、意甲的比賽經常看(有時也看德甲),重大比賽前玩2局實況是很平常的事情,實況足球就像有魔力一般吸引著我,尤其是大師賽,怎么玩就是不膩,每天必來個2局。
今天下午KONIMA放出了PES2012的Demo,PES2012Demo的安裝程序大小為916MB,安裝后占用硬盤1.4GB。Demo只提供了4支球隊,分別是AC米蘭、曼聯、波爾圖與那不勒斯,Demo只提供友誼賽一種比賽模式,固定比賽時間半場10分鐘,游戲提供了5種難度,我在3星難度下用AC米蘭6:0橫掃曼聯,在5星難度下用曼聯1:2AC米蘭,用AC米蘭3:3平曼聯,Demo沒有加時賽與點球。從KONIMA放出的Demo來看PES2012與PES2011相比變化不大,我對PES2012很滿意,下面詳細說下我的感受(本人是鍵盤流)。
【畫面】
PES2012游戲界面風格以及游戲畫面與PES2011很相似(下文會有對比),對硬件的要求也與PES2011相同,能跑起PES2011的電腦運行PES2012應該沒有任何問題。
【操控性及其它】
在+2速度下(共有5種比賽速度,+2為最高速度),PES2012的比賽速度略微快于PES2011,而且PES2012的比賽的節奏比PES2011要快,具體表現是球員帶球相比PES2011更流暢,球更容易粘在腳下,傳球以及配合更流暢。
PES2012相比PES2011的變化及保留
1.PES2012中電腦更容易吃假動作,具體是我使用假長傳(長傳出力量槽后點X取消,然后加速)后很大可能會晃開電腦防守球員,這招在邊路突破很犀利。
2.PES2012中帶球與突破更流暢(個人感覺PES2012Demo帶球與傳球的感覺有點向FIFA系列靠攏),具體表現是采用能力值高的球員加速帶球配合方向鍵較PES2011更容易突破電腦的防守。
3.PES2012中下底傳中進球率比PES2011稍有提高,其中下底傳中鎖定球員(按O出力量槽后按R1)更為有效。
4.PES2012中球員能力值不再像前幾作那樣直接給出詳細列表,而是分為Technique、Speed、Physical與Resistance四個屬性,點選這四個屬性后會對應具體的能力值(后文圖片解釋得更直觀)。
5.PES2012射門不再像PES2011中那樣只要被防守球員碰到就會偏的很離譜,現在你與防守球員有身體接觸時射門準度依然可以有一定保證,身體越強壯的隊員越明顯。
6.守門員有時會被穿襠進球(低級失誤)...
7.PES2012取消了PES2011上下半場開賽前自動發球的設定。
8.PES2012中假設你控制球員想短傳給C隊員,但是B隊員在你控制的球員與C隊員之間,那么無論你短傳力量槽有多大都會默認傳給B隊員,即使你短傳力量槽按滿了也會根據B隊員與你所控制的隊員遠近自動降低力量傳給B隊員。
9.PES2012接球前按R2仍然像前兩作那樣可以將球更穩的停在腳下,這對于接下來的配合很重要。
10.PES2012的射門感覺與PES2011相比變化不大。
11.PES2012依然保留了PES2011的短傳力量槽,搶奪高空球依然可以按方向鍵搭配R1卡位而不需要強移(R1+R2)來卡位。
12.角球推薦采用弧線下墜+鎖定球員(罰球前按方向鍵+O,出力量槽后按X+R1)的方式。
13.與以前一樣,把握時機傳身后球與傳高吊身后球(L1+△)依然是撕破對手防線的重要手段。
總之,PES2012是在前作PES2011的基礎上做出改變力求讓比賽更加流暢與爽快,PES2012并不像前幾作那樣相對于前作的改動那么大,相信熟悉PES2011的朋友會很快上手PES2012的。
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