上古卷軸5:天際 新在哪兒
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-01 點擊:次
新特性、新調(diào)整和新提升大匯總
自從托德.霍華德于12月登上斯派克視頻游戲大獎的頒獎臺宣布了Bethesda萬眾推崇的上古卷軸系列RPG的第五作,我們已經(jīng)對《天際》有了相當多的了解。通過Bethesda官方透露、開發(fā)人員訪談、試玩演示,甚至是親手體驗,我們已經(jīng)積攢了一只裝滿信息的上鎖箱子(開鎖專家級才能打開),并且我們決定把它砸開,一股腦與你分享我們的知識儲備。那么,《天際》帶來了什么新東西呢?你自己從下面尋找答案吧:
新引擎:再見,Gamebryo,你好,“創(chuàng)造”引擎!Bethesda的人終于為《天際》量身打造出全新的游戲及圖像引擎,它讓《湮滅》的角色看著像上個時代的產(chǎn)物,上個時代哦。得益于增強的動態(tài)光照和新的植被及冰降技術(shù),“創(chuàng)造”引擎能夠打造出優(yōu)秀的場景,其中的人和獸的行為表現(xiàn)同樣也更加逼真,這要歸功于用以動畫制作的新Havok動作技術(shù)(喜歡第三人稱視角的玩家該高興了)。
村民、土匪和動物不僅看著更細膩,引擎的放射式AI技術(shù)使它們表現(xiàn)的像是曾獲得過人工智能學位。這個系統(tǒng)可以讓開發(fā)人員設計的人和動物看起來像是真實居住在天際世界里一樣,從事不同的勞動,吃、喝、睡、屠宰……你甚至有望看到肉食動物在野外捕獵,就如我們在E3演示中目睹過一只龍從天空中俯沖下來,將一只長毛猛犸象扣在利爪中,用來當作接下來的下午餐。
新地點:歡迎來到天際,上古卷軸神話世界Tamriel的最北方地域。它是絕險的國度,有突鋒陡峻的山脈和北極凍濕的苔原,但也有豐繞的森林和開闊的草原。比Cyrodiil的居民更少,天際在地理上大約與湮滅的世界一樣大,它包含了五個大城市和一個鎮(zhèn)村匯集地。它是諾德人以及新動物如冰霜蜘蛛、猛犸、冰霜巨人、雪幽靈、高山巨人,當然還的龍族的故鄉(xiāng)。
這張地圖即將成為你在RPG中的家
新反派角色:《天際》的故事設定在距《湮滅》描述的事件大約200年后。天際君王被刺殺,遂天下大亂,四方逐鹿。據(jù)預言所示,阿度旺(Alduin)歸來之時就是天下平定之日。這個諾德破壞神將重返現(xiàn)由巨大強悍邪惡與《魔獸世界:大災變》類似的龍族所稱霸的世界。阿度旺還統(tǒng)領著一支龍裔大軍。你將得見他們中的很多人于天際中,龍族散布于全世界各個地方,每一場戰(zhàn)斗都勢必是Boss戰(zhàn),回報也是獨一無二的。Bethesda強調(diào),這些屠龍戰(zhàn)并非預先設計的腳本,所以你要把每一只龍看作是不同的挑戰(zhàn)。
新的角色塑造:《天際》的視覺化角色塑造系統(tǒng)經(jīng)過大幅度地提升,允許玩家編制擁有更為獨特體貌特征的英雄,包括查克.諾里斯那種程度的胡須。面部涂彩、疤痕、紋身等更多項可供選擇,使玩家打造屬于自己獨一無二的阿度旺以及他的部下。無需擔心被兵種禁錮,特定兵種在《天際》中被摒棄,使玩家依自己的游戲方式來決定角色的發(fā)展。過多使用魔法的你將成為技藝嫻熟的巫師;忠于使用劍和盾將使你的肌肉在達到15級后膨脹凸出。
在你向理論最高等級70級推進的過程中,你不用費心像上古卷軸前作那樣向八項不同的屬性加點。相反,玩家將專注于僅僅三項屬性的提升:生命值、耐力值和魔法值,三項屬性緊緊連系三項主技能樹:斗士、竊賊和巫師。
放在最后但同樣重要的,就是廣受歡迎的角色塑造/發(fā)展的新方向:特技,將在《天際》中出現(xiàn)。從“同胞兄弟”《輻射》那里的又一次借鑒,《天際》讓玩家每次升級后選擇一項新的技能強化特技。Bethesda確切表示游戲總共有280項特技,這意味著玩家將面臨的選擇眾多。我們期待著《天際》版的《輻射:新維加斯》神秘陌生人特技。
我們將在黑暗精靈中選出一個,再配一把鋸齒短劍。
新雙手戰(zhàn)斗系統(tǒng):不管是持雙手武器還是左手拿匕首右手施法術(shù),在《天際》中你都將用雙手去作戰(zhàn)。這一靈感來源于Irrational Games為海底經(jīng)典《生化奇兵》創(chuàng)作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《天際》的這一新機制將包含大量可行性游戲玩法,以此鼓勵玩家發(fā)揮創(chuàng)造性地找到最佳的制敵組合。
新防御:很少有工作室像Bethesda那樣對玩家在與敵人混戰(zhàn)中撤退給予獎勵。但是當你在《天際》中試探這切實可靠的技術(shù)時,很可能會以死亡告終。為強化防衛(wèi)系統(tǒng),Bethesda加入了一項基于時機的格擋系統(tǒng),需要玩家恰當?shù)財[好盾牌以抵擋到來的攻擊,倒退被削弱使得玩家盲目后退著跑的速度不及正面沖刺那樣快。如果你正在后退時被打到的話,你的角色很可能將會亂了步伐進而絆倒,這時你便失去了反抗能力。最終結(jié)果是考驗玩家像專注進攻一樣地專注防衛(wèi)的更加平衡的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
新的施法:巫師們有福啦。超過85種法術(shù)來自5大不同法系(變化系、召喚系、破壞系、迷幻系、回復系),還有大量不同的魔法能力去實施與完善。
玩家不僅能一手持兵器一手施法術(shù),而且這些法術(shù)可以不同方式運用。舉個例子,如果你快速地按下松開火球法術(shù)按鍵,將發(fā)射出一只籃球大小的火球飛向敵人。但如果你按住按鍵不放,等到蓄滿力后再松開,你的手將變成一個實實在在的火焰噴射器。將雙手裝配同一種法術(shù),你將有雙倍的攻擊力(同時你的魔法值會以雙倍速度消耗)。你甚至能混合搭配火焰、冰凍及電擊法術(shù)以尋求對不同種敵人的最佳攻擊效果,并且Bethesda曾暗示過《天際》中有強大的法術(shù)組合等著你去發(fā)掘。
《天際》新的魔法系統(tǒng)讓你建立強大的法術(shù)攻擊。
新盜賊:可憐軟弱的弓箭。《湮滅》為遠程攻擊型玩家提供的武器選擇從來就是差強人意,不管你技術(shù)有多好。但是在《天際》中,弓成為了暗殺***。Bethesda的這一想法來自與在玩《湮滅》mod時見到有技術(shù)好的玩家僅用一只箭就可制敵。沒錯,現(xiàn)在你在《天際》中也可以用弓和箭做到一擊必殺(這取決于敵人的血量,還要看你的技術(shù)與裝備夠不夠好,更不用說瞄準了)。玩家仍然是拉近視角以瞄準,但現(xiàn)在的情況是,弓拉得越久,射出箭的威力越大。我們不想打破你對于擁有裝滿箭支的物品欄,并快速征服天際的憧憬,但Bethesda讓箭在游戲中變得昂貴而稀有。你要惜箭如命。
此外,Bethesda調(diào)整了潛行系統(tǒng),讓敵人對于你的行蹤更加警覺,盜賊高手可悄悄接近敵人實施一殺斃命的暗殺技。哦,對了,盜賊的看家本領——開鎖也經(jīng)過Bethesda大刀闊斧的修改,模仿輻射系列當中的模式。
我喜歡把龍魂當早餐。
新龍吼絕技:吼,吼吧,將它全部吼出來!作為《天際》中的龍裔,你的角色撐握有吸取被殺的龍靈魂的能力。只要殺死一只強大飛龍,就能獲取它的力量,無論它是吐火還是吐冰刺的,以龍吼的形式表現(xiàn)出來,實際上地,用龍族的語言喊出由3個詞組成的句子。Bethesda說玩家可以一共解鎖20種不同的龍吼,其中包括有制造電光風暴或召喚巨龍助戰(zhàn)的能力。如果動物保護組織對于你殺瀕臨絕種的動物而窮追猛打,你還有記載著龍文的殘垣斷壁。找到《天際》里3個刻滿龍族文字的神廟,就能為自己開啟一項龍吼之術(shù)。
新的謝場絕殺動作:Bethesda給《天際》調(diào)劑了一點《真人快打》,讓玩家施展出一計有風格造型的致命攻擊。根據(jù)所用之武器和攻擊,玩家將看到多種多樣的了結(jié)動作,包括E3演示上深受人們喜愛的騰空翻躍至龍脊,劈戰(zhàn)斧于龍之顱腦。屠龍吧。
新菜單:Bethesda重新設計了《天際》的菜單系統(tǒng)。受蘋果iTunes平滑菜單的影響,開發(fā)人員想讓它用著快捷、簡易,使玩家能直觀地找到所需要的地圖、法術(shù)、武器、裝備和角色信息。我們自己最喜愛的是游戲的新世界地圖,天際地形的3D渲染,你將會愿意花數(shù)小時來放大縮小來回擺弄地圖玩。它真的是太絢麗了。
試看《天際》那受iTunes啟發(fā)的菜單
新的修護;厭倦了一再修理凹損的盔甲?沒關系。《天際》的武器和盔甲不會耗損,也不會隨時間流逝而變?nèi)酢D闳钥梢酝ㄟ^多種途徑制造和改進武器,只是不必再擔心它們的維護問題了。
你們討厭它,我們討厭它,就連Bethesda對它也不滿意。《湮滅》的等級平衡機制,即升級時敵人也將被調(diào)整至于你相匹配的等級與裝備,根本只是個笑話,是大家對此款深愛的游戲最大的不滿之處。Bethesda未將等級平衡從《天際》中剔除,而是對其進行過徹底翻修,使之與《輻射3》中的系統(tǒng)類似。是,敵人將追平你的等級,但也不至于被身披玻璃鎧甲的土匪襲擊。我們得到消息,也正是我們試圖查證的是,你進入游戲中150多個地下城其中之一時的等級將是地下城所有敵人在整個游戲中保持的等級。但現(xiàn)在還不要到處引用我們的這個說法。
新的婚姻:是的,你可以娶在鎮(zhèn)上邂逅的那個青春靚麗的NPC,如果你在當?shù)刭I套房子,她將搬去與你住在一起。
新護法石:歷游天際大地,最終你將來到由石制方碑建蓋的祠廟靖三大護法星座:斗士、竊賊和巫師。 選一塊石碑,你將立刻開始增加特定項下技能的提升速率。
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