殺出重圍3:人類革命 已通關,說一些事情
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-01 點擊:次
介于很多PC玩家都沒玩過 所以不對劇情做任何評價,單就游戲性來簡單說幾句。
游戲框架大概就屬于前期簡單中期難后期容易型,整體來說規劃的不錯,武器搭配很有特色不同情況不同敵人需要使用不同武器,或者說是沒有無用武器存在,針對不同類型的玩家選擇裝備也多樣化,不管你是慈悲為懷從不殺人的潛入型玩家,喜歡在陰影中干掉敵人的刺殺型玩家,還是終結者型的暴力玩家在武器選擇上都非常多樣化,針對暴力玩家所說的子彈不夠問題實際上不存在除非你到處亂開槍或者槍法十分差,只要多多探索,多搜尸體子彈是絕對夠的。
探索部分雖然不像GTA和輻射那樣一個地圖走幾個小時但是從體驗上來說相當不錯 每個城市的武器黑市商人需要玩家探索才能找到,而且城市建模非常好,NPC也性格各異,說話也有不同口音,只是一個上海衡山區就能聽到各種不同口音的中文,有生硬的香港普通話,有臺灣口音普通話,甚至還有標準的大陸普通話,在某段劇情里還出現了上海方言。
口活,游戲里很多地方需要玩家和NPC交流達成不同的目標,這個也是游戲的一個亮點,后期還能出現賄賂的選項,可以說是不錯的而且對話選擇有隨機性,重新載入游戲后按照上一次的對話選擇NPC的反應會改變,到時候出了漢化版相信這一點能有更好的體驗。
任務部分是游戲的亮點,正面突破,潛行暗殺,地道戰隨便你選擇,有時候進一個房間能有4 5種方法,某些密道隱藏很好不翻箱倒柜是找不到的,敵人方面可以說AI是同類游戲里最高的,巡邏的時候會左右看,會突然轉身,戰斗的時候2人小組一前一后還會火力掩護,就算在中等難度下也夠玩家受的。
說下幾點不足,游戲到通關技能都不可能點滿,雖然技能多但是很多技能被限制住,比如黑客這個技能基本上是必須點滿,而且要優先點滿的,甚至出現了技能嚴重影響某些戰斗難易度的情況,但是從另一方面來看技能和武器一樣多樣化選擇適合不同玩家,沒有廢柴技能,這短話各位現在看起來可能會覺得矛盾,可能我文筆不好表達不清楚還請各位自己去游戲中體會。
分支任務,這個分支任務系統雖然有但是感覺不完善,每個地方的分支就難么幾個,當然也有可能是我沒找到任務NPC,反正就目前來看分支任務感覺少了。
最后說這個游戲最大的敗筆BOSS戰,真正稱得上BOSS戰的只有5場戰斗,唯一有難度的就是第2場,其他4場還沒雜兵來的給力,特別是最終BOSS難度讓人失望到了極點
劇情目前不做任何評價,畢竟很多人沒玩
最后要說的是這絕對是一個好游戲,游戲中融合了很多元素,可以帶給不同玩家不同的體驗,多結局的方式可讓玩家重復玩幾次,但是最遺憾的一點就是本游戲無2周目,只能重開。
PS:最后看了下LIST,這個游戲EIDOS上海分公司大量參與了制作,3D藝術設計全部是 國人做的。
PS2:公司同事的辦公室里貼著最終幻想27代的海報
PS3 為啥這游戲的名字我老看成杜蕾斯(Durex)
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