足球2000 直接任意球
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-31 點擊:次
最近在網上瀏覽有關FIFA2000的文章,發現在對待任意球的問題上大家都傾向于間接射門得分。這,這樣的怎能體現出任意球的魅力來呢?對于我這樣的一個狂熱的任意球愛好者來說是決不能接受的。雖然我也喜歡精妙的戰術配合,但我更喜歡一腳直接射門的爽快。拔腿怒射,看皮球在空中高速劃出一道美妙的弧線,直掛網窩,猶如天外飛虹,嘿,那感覺喲!
為了尋找同好,也為了培養更多的任意球愛好者,現將我在FIFA2000中的一點任意球心得提出來與大家交流交流。
首先談談球開出后的軌跡問題。一般我們要想直接射門就要利用弧線來繞過人墻,只要繞過了人墻,這一球就成功一半了。而要想再提高進球率,就一定要讓球直奔球門死角,才能躲開守門員的十指關。所以,開任意球時,弧線的選擇很重要。這里要指明的是,在FIFA2000中,開任意球時的那道弧線并不是球飛行的實際路線。球的實際路線我也不太清楚^O^。 不過有一點可以確定的是,球最后到達球門的位置與罰球點的連線應該是那道弧線的后半部分(靠近罰球點的那部分直線)的延伸。在弧線彎曲度中等的情況下特別準確,彎曲度小或大時稍微有一點偏差。所以,不要管什么弧線怎么彎的問題,也不要管弧線是否繞過了人墻,只要注意弧線的后半部分直線的指向不要偏離了球門區就行了。
具體來說,就是先觀察對方守門員的站位。看他的站位偏向哪一側門柱,我們的弧線就指向與他相反的那一側。通常這一側也是罰球點離人墻邊緣最近的一側。
然后開始用ALT/CTRL調整弧線弧度。如果罰球點離禁區線較近,離人墻邊緣較遠時,弧線彎度大一些;反之,弧線的彎度應小一點。因為弧度與球速是成反比的,弧度越大,開出去的球球速就越慢,很容易被守門員沒收。(一般按三下ALT/CRTL比較合適)接下來調整弧線后半部分直線的那一節,使它指向準備進球的這一側門柱,稍微向門框內偏一點。
再按方向鍵向下鍵,調整高度。因為打球門上面的死角比較容易調整,球也容易進。不過這也是最難調整的一個步驟,稍不注意就調高了,那球就會從橫梁上飛過,調矮了又會打在人墻上。(有時高度合適時也會打在人墻上,那是因為弧度小了。)大概輕點三下(最合適),或按兩下(稍微有點矮,容易被門將撲出。)就行了。距離遠可以
按三下。
最后按S 鍵將球用最大力量開出去就可以了。如過你掌握不好可以一直按住S 鍵不放,狀態條變動三次后會自動用最大力量將球開出。
嘿嘿,不過這樣只能保證你每次將球踢進門框里,剩下的還得看對方門將的表現了。可不能保證你次次都進球哦。就是米洛舍維奇也不敢保證他每次都能進球啊。^O^
還有啊,如果對方球員沒有在你身前站起人墻的話,那就表示你要想在那個地點用任意球直接破門的話,只有期盼奇跡了!(不要輕言放棄,用直線球試試吧。)
各位,加油!好好體會任意球的樂趣吧!
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