命令與征服3凱恩之怒 最近發現冷酷ai戰術和攻擊操作
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-21 點擊:次
只是我自己悟出來的 和大家分享1下 并不是100%正確 希望大家提意見參考
首先AI是雙倍收入和解除全地圖戰爭迷霧這個大家應該都知道 電腦NOD救世主的混亂范圍比玩家范圍要大 你可以發現他離很遠放完玩家的兵就開戰 而同樣的距離你用救世主電腦卻不受任何影響(前提電腦并沒有下攻擊指令放在你的救世主身上)初期無論你打算出什么電腦都會出少量的混編部隊攻擊你 只要你專注某1個兵種 電腦則會偏重1個兵種克制你 但也會出少量的其他種類部隊 如果有中立建筑電腦會優先造工程兵占領
1 先說下電腦的建造兵種路線 電腦會根據你出的兵種做分析 出相對應的兵種來克制你 一般克制兵種的數量價格總和和你的主力兵種數量價格總和比例1比1左右(電腦其余部隊計算不在內)電腦不會造克你史詩單位的兵種(但是戰斗時電腦會用克制機械的部隊全部優先攻擊你史詩單位)如果你出隱型單位 電腦會造反隱單位
舉幾個例子 比如你有1個泰坦機甲 電腦最少會出2隊導彈兵和1隊機槍兵來壓制你 如果你出1輛長毛象坦克(由于造價比較高)電腦也許會出2架轟炸機或者1輛坦克混編2隊導彈兵 比如你出1隊區域突擊兵 如果電腦為黑手的話 則會出1隊黑手(你出2隊突擊兵電腦也許會出3隊黑手) 比如你出1架錘頭鯊 電腦會出1架彈弓也許會出1架斗牛犬混編2隊導彈兵
以上例子只為其中一部分并且不是100%準確 比如你是主力成海的時候(比如為區域突擊隊) 電腦為GDI 他雖然會造克制步兵的混編部隊但是還是會被區域突擊隊打死 但是電腦認為這樣是你對電腦傷害最小 電腦對你造成傷害最大的部隊還會繼續這么造 電腦如果為NOD 他也會造混編部隊 往往是黑手海配合少量升級雷鏟的坦克 如果你是非裝甲步兵部隊 電腦則會出等量的防空載具碾壓你的部隊 如果你出低科技坦克海 電腦出少量坦克混編導彈兵海 如果你出高科技坦克海 電腦出適量轟炸機和坦克配合導彈兵海 如果你出飛機海 電腦會出大量防空部隊(往往你沒地面部隊會發現電腦防空部隊在你的家里轉悠 如果兵營出1隊步兵 你會發現防空海向你那可憐的步兵軋過去)
有人問如果不造兵單出防御建筑電腦出什么兵種呢 一般是克制建筑的兵種(初期會出導彈兵海配合坦克) 他的克制部隊價格綜合和你的防御建筑價格綜合大致相同 在經濟允許下則會出高科兵種
如果什么只造非攻擊建筑的話(不造防御和部隊) 電腦則會出適量混編部隊來推你(不過坦克和導彈部隊數量較多 機槍部隊數量相對少)而且這種情況電腦如果發現你不造兵 他會造起重機 雙造礦場發展經濟 10分種左右你就會聽見史詩單位和特種出現了
AI部隊克制效果為強勢>平均>游擊>龜縮
2 再說下電腦建筑路線 電腦不會象造部隊一樣克制你 電腦按順序來造下1個建筑 而且擺放建筑的順序很高 礦場會順著礦的方向擺放 每個建筑都有一定間隔在防守時可以給步兵最好的火力掩護 電腦發展方向按你基地與他基地的距離計算的(其次也會計算你出的建筑) 如果很遠或者你上來以礦場為主沒有出部隊 電腦往往會造起重機造2礦場 再出別的建筑 如果距離很近電腦按正常順序發展 一般他每個基地里有2個礦場以上就會造間諜車開辟新礦區 這里強勢AI是100%不會造防御建筑的 龜縮AI以防御為主配合部隊
主要說下AI電腦防御建筑思路 不象造部隊一樣按1比1克制你(當然如果你沒出飛機電腦不會出防空)但是防御建筑價格綜合為你部隊價格總和的4分之1左右 其余的會用部隊來填補克制你的部隊 而且龜縮的AI建筑格局非常好 建筑擺放很強 他的部隊在其中會得到很好保護 往往你的部隊進攻不會得到很好的效果 平均的AI相對防御建筑少些 但是會造更多的部隊補充
3 然后說下電腦戰術攻擊(我這里指超級武器和EMP那些策略型攻擊能力)電腦所釋放的位置是通過計算對你造成最大損失的位置 (指單機模式)
拿EMP來說(中立建筑占領的那種舉例) 舉例有5個位置 第1個位置1堆電場 第2個位置1堆礦場 第3個位置機場旁邊還有很多飛機正在維修 第4個位置1堆載具在車場維修 第5個位置1堆移動中的飛機 電腦釋放位置會按3>1>4>2 (5電腦絕對不會向不靠近建筑的部隊放EMP)解釋1下 為什么電腦選擇機場 因為EMP沒有攻擊能力 但EMP可以把飛機炸掉從而減少你的部隊 所以電腦會優先攻擊機場 其次會選擇電場減緩你建造時間和戰術冷卻時間 電腦釋放能力的位置是逐個篩選的 如果達不到第1個標準 電腦會按第2個標準計算位置
拿核彈來說 電腦則會放在最能減少你單位和建筑的位置 如果你發現電腦放了核彈 而你的部隊正在基地 可以考慮調走最密集位置的部隊把附近建筑賣掉 幾秒后你就會發現核彈落在那里 部隊雖然會損失 但是逃離較遠的部隊可以幸存 而且建筑賣回的錢可以用于其他用途 不至于被白白炸掉(超武和基地不用賣 1下炸上也死不了)
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