半神 游戲修改大全: ai難度修改
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-17 點擊:次
1.前奏說明:直接修改dgdata.zip里的游戲腳本文件,然后進游戲,程序會提示文件效驗錯誤,無法進入游戲!只能按步驟2的方法。
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2.準備工作:把游戲根目錄下的dgdata.zip解壓,把解壓出來文件夾中所有的子文件夾全部移動到bindata文件夾,把原文件dgdata.zip改名或移往其他目錄備份!(由于刪除或改名DGDATA.zip后 局域網不能連了,所以建議備份下,以備日后聯機用)
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3.修改步驟:(第2步必須先執行,否則下面無法繼續進行!注:該修改不能用于局域網聯機)
進入游戲目錄\Demigod\bindata\lua\找到[game.lua]這個文件,(如果有朋友找不到這個文件,那可能是你上面的步驟沒有做!請返回第一行)
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用記事本打開,找到下列腳本參數,并修改
①初始金錢修改(錦標賽&小規模戰役測試有效)
(注意:經測試,錦標賽初始金錢按不同難度是下面腳本Normal數值的4、2、1倍)
StartingGold = {
Normal = 1000,(游戲默認選項,改1000000就可以了夠你揮霍的)
High = 7500,
Rich = 25000,
②游戲金錢倍數修改(小規模戰役測試有效)
GoldIncomeMultiplier = {
Low = 0.5,
Normal = 1.0,(戰役默認選項,改100倍就財源滾滾了)
High = 1.5,
③游戲經驗倍數修改(錦標賽&小規模戰役測試有效)
ExperienceMultiplier = {
Low = 0.5,
Normal = 1.0,(游戲默認選項,改100倍就可以了)
High = 2.0,
④戰役得分倍數修改(小規模戰役測試有效)
(小常識:戰役得分=游戲基地升級所需點數)
WarScoreIncomeMultiplier = {
Low = 0.5,
Normal = 1.0,(戰役默認選項,改100倍就可以,基地6480-8640分就可以升10級了)
High = 1.5,
⑤游戲AI難度修改
(官方的AI設計就這樣子吧,游戲的亮點是玩家與玩家之間的聯機對戰)
四種不同的難度,通過修改初始參數,可增加相應的AI難度,
滿足不同口味人士的需求!以下參數都是以玩家數據為參照標準:
DifficultyHandicaps = {
# Easy(簡單)
{
GoldMultiplier = 0.75,(金錢倍數)
ExpMultiplier = 0.75,(經驗倍數)
StartingGold = 0.5,(初始金錢)
MinPoints = 0, (初始成就點數,物品欄旁邊選項用來購買成就物品的)
MaxPoints = 150,(最大成就點數)
},
# Normal(普通)
{
MinPoints = 150,(初始成就點數)
MaxPoints = 300,(最大成就點數)
},
# Hard(困難)
{
GoldMultiplier = 1.5,(金錢倍數)
ExpMultiplier = 1.5,(經驗倍數)
StartingGold = 2.0,(初始金錢)
MinPoints = 300,(初始成就點數)
MaxPoints = 450,(最大成就點數)
},
# Nightmare(噩夢)
{
GoldMultiplier = 2.0,(金錢倍數)
ExpMultiplier = 2.0,(經驗倍數)
StartingGold = 4.0,(初始金錢)
MinPoints = 450,(初始成就點數)
MaxPoints = 10000,(最大成就點數)
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修改后記得保存,進游戲盡情虐待電腦吧!
(更新附件,里面有我修改好的GAME文件,不喜歡麻煩的朋友可以直接覆蓋就可以修改,前提是完成前2個步驟,呵呵!)
附件說明:100W初始金錢,1000倍經驗,100倍金錢和戰役點數(小規模戰役有效)
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