半神 聯機2v2戰報(自傳)
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-09 點擊:次
本文中除了部分半神名字用了英文,以及部分DOTA術語,其他均為中文。
昨天聯機成功,打了把2V2,聯機的感覺就一個爽字(我是勝利方,而且又超神,當然很爽),覺得游戲不好玩,單機AI太低能的朋友都試試聯機吧,很有意思的,這個游戲樂趣全在聯機上。而且現在聯機玩的人越來越多,一個下午我們的群就從18人增加到了50人。
地圖:熔巖地圖crucible。小型的2V2地圖,特點是只有一條道路,以拉鋸戰為主,奇襲偷塔型戰法基本不適用。地圖中部雙方的塔之間有經驗旗幟*1,技能CD時間減少旗幟*1,金礦*2,寶物商店*1。因而獲得了中間旗幟的控制權,對游戲的進程有相當的影響。
對戰陣容:光明方大石頭人The Rook+眼鏡天使Regulus(本人) VS 黑暗方虎妹Sedna+眼鏡天使Regulus。
我的升級路線是先1級狙射,然戶射程和天使形態交替升,優先射程和攻擊敵人獲得視野的被動技能,這兩技能升滿后再補滿狙射,而后是射擊減移動速度的被動。
盟友大石頭人放棄了主動技能3,似乎是優先升級了主動技能1,2和身體建造成箭塔/光塔/投石塔的被動。
敵方的Regulus自始至終沒見過開翅膀,應該是沒升天使形態,可能是優先升了射擊減速。
敵人的虎妹應該是以治療,召喚隨從和自身強化類被動技為主升的。
游戲開始后,我的Regulus在商店買了2血瓶1藍瓶1回城,升級了1級狙射。直奔中間下方的經驗旗幟而去。盟友在家磨蹭了一下,直到我占領了經驗旗幟,回到正中交火點備戰的時候才姍姍來到。射殺了一只小兵后,敵方的虎妹和眼鏡也先后到了。雙方圍繞著交戰中的小兵,開始了試探型的攻擊。由于我提前到了中場,經驗上有優勢,率先升到了二級。不過這點級別上的優勢很快就被初期虎妹強大的治療能力壓過了。在試探攻擊中不斷損血的我方,被壓制到了我方防御塔的后面。盟友由于承受的攻擊多,用光了身上的血瓶,已經回城補給去了。敵方也得了閑暇,兵分兩路,虎妹奪回了下面的經驗塔,Regulus跑到上面連續占領了技能CD塔和金礦。
不過,敵人的分頭行動讓他們付出了FB的代價,石頭人很快回到了戰場,而這時Regulus還在上方占礦中。滿血的石頭人直奔Regulus而去,在下方刷小兵的虎妹則沒有意識到這危險。脆弱的Regulus很快被打過半血,往下方逃竄。我已預先埋伏好,直接打開天使形態,火力全開,送了他歸西,FB到手。救援來遲的虎妹還被我們乘勝追擊,壓到了他們的塔后,中間地盤又回到了我們手中。
這時我已升級2級射程,已經超出防御塔的射程,可以直接拆塔。升級了主動技能2的石頭人也配合我拆起塔來。塔拆到過半血的時候,重生的Regulus和虎妹抵達了戰場,逼退了我方。而后又開始了中間的拉鋸戰。在拉鋸中,虎妹抓住一次石頭人突前,而我又在下方占經驗塔的機會,直接干死了石頭人,自己也因為追擊過遠,死在我方防御塔下。我也由于身上血瓶耗光,回城運用不熟練,死于與敵方Regulus的單挑中。
(PS:半神不能在小地圖上點選,剛從DOTA轉型過來的可能很不習慣回城的使用。單靠鼠標拖動回基地是很慢的。后來我發現,直接縮放到最小,然后再點選基地的建筑是最快的。)
而后雙方互有來往,我方由于占塔時間較長,等級和經濟上有一定優勢,敵方則依托虎妹的回血和召喚能力與我方形成對峙。敵方也知道我方的優勢在于塔上。金礦離得較遠,又有FB的教訓在,敵方基本上放棄了,卻更加兇狠的增加了對經驗塔的攻勢。基本上我們的戰線被壓后的時候,虎妹就跑去占經驗塔了�?蓱z的Regulus往往要以脆弱的身軀面對我和石頭人的攻擊,有時候后撤不及,虎妹又沒來及加血,他就一命嗚呼了。盟友的主動技1用的不錯,中期的幾個人頭都是他靠這個技能拿下的。這樣,本來的經濟優勢又由于Regulus的頻繁歸天而加大了。在我相繼入手了速度鞋,攻擊手套,吸血戒指,盟友也補充了一些裝備后,我方的戰力優勢逐漸增大,借著一次Regulus歸天的機會,一舉干掉了敵方最前線的雙塔,從而完全的掌控了中間地帶。
而后,戰線被推到了敵方的第二道塔和中線之間。敵人開始死守,我則開始攢錢沖25000的神裝。這個階段雙方都打的較謹慎,基本上沒什么人頭,盟友似乎也開始憋神裝。敵人的裝備逐漸趕了上來,我方始終未能攻破二塔,甚至還一度被敵方奪回了中間地帶。不過,這個時候我的錢也過了20000了。重新奪回中間地帶后,入手了神裝,我的實力有了質的變化,站在原地A都能輕松1V2,敵方就此節節敗退,被壓回了重生點,無奈的看著主基地被強拆了。
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