星際爭霸2 ai5.5 的體會
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-09 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
打了20多把,用人族、神族都可以贏,基本上10分鐘結束戰斗,最快速度模式,apm基本在120左右,體會如下:
整體體會:1、得多看星際爭霸2數據庫
2、更注重戰機的把握,每一秒的銜接更重要,如果建筑物順序造錯了,基本上就輸了,只造錯一個都不行;以前星際爭霸1還可以頂住
人族 vs 蟲族:由于蟲族出兵太快了,得開始用碉堡守一下,然后出坦克升炮塔,邊升邊降,推敵方本營,就贏了
人族 vs 人族:不用碉堡守,由于電腦不會先造塔克,所以和蟲族基本一樣,不過差別在于兵得多一些
人族 vs 神族:碉堡守一下,隱刀一出也結束了
神族 vs 蟲族:造炮塔守一下,出隱刀,結束游戲
神族 vs 人族:造炮塔守一下,出隱刀,結束游戲
神族 vs 神族:不用造炮塔,兵多一些,出隱刀,結束游戲
由于對蟲族不太熟悉,基本上一會就GG了,熟悉蟲族中....
可能有人會講你的戰術很簡單啊,但以上都是建立在與 AI5.5 電腦對戰的情況下,但由于10分鐘就結束戰斗其他戰術就沒有必要過多使用了
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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