星際爭霸2 氣礦生產的詳細解析
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-09 點擊:次
不要讓多出來的一個氣礦蒙蔽了你的眼睛。為眾人喜愛的自然資源,天然氣,在星際2中有了比你想象中要大得多的變化。當然,不只是蟲族,所有種族都被星際2的氣礦變化影響著。
雖然我們很多人都知道這些了,但為了掃盲,還是把星際2中的氣礦變化整理一下:
在攀科技上,星際2和星際1有質的改變。但正是由于這些改變,星際2中的氣體采集分出三六九等。星際1中高手們是靠把正在采氣的農民從礦上拉下來做到的。這些操作都是非常細微的,而且,唯一不全速采氣的原因是為了有更多農民采礦。
在星際1中,氣礦采集有兩檔:最高,或者沒有。雖然有時候人族和蟲族需要用采氣的農民來采礦。但是這種情況非常少見。一般情況下,氣礦一好,玩家馬上就要拉3個農民到礦上。星際2中,這一點完全不同。現在最大的爭議是采氣的投資到底要多大。建幾個氣礦,用幾個農民去采。等等。我把9種不同的(有實際意義的)采礦可能性都做了分析。
雖然這個研究的范疇受到限制,但是我非常懷疑種族與種族之間采氣效率會有所不同。這個研究的實驗全部都是用人族,在LostTemple的6點主礦進行的。雖然氣礦和注意地之間的距離會稍微有些不同,但是,這個影響應該是微不足道的。通過直線估算,得到平局采集效率。


2.有些數據點距離估算線比較遠,但是總體是直線關系。
3.為了更好地比較,第一趟的采集是被忽略掉的。
4.2農民采一礦和2農民采2礦沒有區別。
5.有趣的是,3農民采2礦要比3農民采1礦要快很多。也就是說3農民采礦的時候會有一點點閑置時間。(譯者注:3(2)沒有任何實際意義,因為氣礦造價是一定的,沒有省一個農民的必要。)
在其他的地圖上我也一樣發現了3(1)和3(2)有非常大的區別。當然大家最關心的是采集效率了:(譯者注:為了掃盲,這里說一下。A(B)的意思是,A農民在B氣礦上采氣。例如:3(2)表示3個農民分開在2個氣礦上采氣。)
1(1)|0.74氣/秒 2(1)|1.50氣/秒 2(2)|1.48氣/秒 3(1)|2.00氣/秒
3(2)|2.23氣/秒 4(2)|3.05氣/秒 5(2)|3.33氣/秒 6(2)|3.94氣/秒
(刪減:作者進行了對農民每趟采礦時間的統計。但實際上這個時間和以上采礦效率只不過是反比關系。所以刪減)(譯者注:不過,從上面的效率研究我們可以看出,星際2中的采氣效率有9擋(不采氣算一擋,空擋)。而這意味著玩家可以有效地在早期調節自己的采氣速度來滿足氣體要求,而又不過多投入農民、金錢。接下來作者對投入和回報進行了研究)
下圖,是一個水晶的投資和采礦回報效率的對比表:

這次研究中最有趣的發現是3(2)的效率問題。既然早晚都要投資雙氣,而又沒有必要馬上投入6個農民開始采集,3(2)就是可行的方案。
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