半神 黑炬魔神-冰與火的華麗舞曲,讓末日重現吧 ai版
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-08 點擊:次
首先,進入游戲后會需要創建個名字,以后的成就(加神眷點數)是所使用的名字獨有的,不能通用(以后我會發出各個成就的詳細快速入手法)。
先說打的模式,遭遇戰:個人和電腦AI對戰,設定基本都可以調整。錦標賽:是和AI一起對戰AI,勝利模式隨即不可選,8回合制。
因為遭遇戰可以調所以不說了,只說錦標賽。
錦標賽分四個難度,簡單,普通,困難,噩夢。
第一個簡單難度基本沒意思,不過可以快速獲得很多成就,比如
“恃強凌弱”+50,(殺死比自己等級低10級的半神)“焚尸爐”200,(在一場游戲中用火球術殺死15個半神)后面這個有點難度,要懂的搶人頭。其他的請自己查看成就獲得條件。簡單難度可以最快速度提升自己的神眷點,所以有時間的話可以打一打,需要做的是,多殺人以獲得“連殺”多搶旗“旗幟”升級總部幾次“升級建筑”委瑣別死“死亡”殺人的時候都去參和一下即使不是你殺的“助攻”最后一點是可以熟悉游戲商店,各種道具。
第二個普通難度,沒什么好詳細說的。“恃強凌弱”這樣的成就變的難打了,但是相對的,其他成就和獎勵會變的較容易獲得了。(更頻繁的奪旗,和較長的游戲時間)普通難度AI作弊死亡懲罰減少,錢多啊。之類的。這樣可以殺更多人,積累其他的成就,如“全能者”,等級達到20級,簡單的沒到20電腦就滅了。
第三個困難難度,這個難度電腦最少會比你高個一兩級,作弊太強大了,無論你如何努力。而且己方的AI純白癡,碰到勝利條件是“殺戮”的話,你就得做好心理準備了。幾方AI各種無間道,會讓你崩潰。但是其他模式也主要就是奪旗,破塔。因為殺他們AI是不明智的選擇。但是對于更長的游戲時間你又有機會獲得成就“粗暴者”一場戰斗造成傷害750000。
第四個噩夢難度,超多的錢,超快的升級速度,見你就打的惡心打法,以及上述的幾方AI各種無間道。(重點之重點,這也是為什么能在遭遇戰1V5而不能在錦標賽1V5)這就是大家討厭噩夢難度的原因。如果玩噩夢難度,碰到殺戮模式那么我勸你還是結束重來吧。你要是能贏那說明你已經是全能的神而非半神了。對付這樣的情況,唯一能做的是,極度委瑣,他來了你就跑他不來你就刷兵打塔。超級無賴,使用bug道具(后面介紹),惡心死他們,偷偷跑去他們家占旗。充分發揮我國的戰術游擊精神,還有個重點是千萬別讓他們占了工藝品商店的旗幟。他們買到那些東西只能讓他們變態加變態。
好了,難度等級寫完。因為上面基本把打法也寫出來了,下面補充一點通用的。
做為一個好的法師你要知道你不能近戰,簡單和普通難度下的所有對方半神基本無視。但是。困難和惡夢有幾個半神你看到就馬上走吧。污穢魔獸,上來噴毒,減速,追殺,好吧, 你倒下了。巖塔戰神,石頭暈你,上來砸加被動的攻擊,你也倒下了。還有個要注意沒血別在他兩面前晃,吸血伯爵,他能閃過來暈住然后日死你。天獅弓神,作弊的遠程攻擊力和狙擊傷害 ,你的后果可想而知。其他兩個個半神只要別讓他們近身威脅程度還一般。荊棘女王 這個遠程英雄你可別去惹。 另外就是最先要升級兵種。(在總部里面)
然后說說裝備,很多裝備都是隨便你選的,其實我覺的裝備是其次,尤其是噩夢難度,主要是道具。
最bug的道具,無論是聯網還是單機他都是個bug的存在。
占據之鎖:使用后目標旗幟在45秒內無法被敵方占據。
釋放距離15碼,施法時間1.0秒,冷卻時間38秒。售價250。
效果時間高于冷卻時間,較長的施法距離,便宜的買價。使他毫無疑問的成為性比價最高的物品。
傳送卷軸:傳送自己和控制的軍隊到任何一個友方建筑。
施法距離5000碼,施法時間3.0秒,冷卻時間25秒。售價250。
不解釋,必備道具。
速度之杖:使用提高移動速度25%,持續8秒。
冷卻時間25秒,售價1250。
可能很多人不理解這東西有什么好的。但是打AI半神你根本打不過,你只能推塔。為了快速增援各個旗幟和推塔,這個東西其實十分重要的。而且便宜。大家盡可以把他和加移動的鞋子比較一下。
生命之心:增加15生命恢復速度和50%魔法恢復速度。使用可恢復生命和魔法3000,持續10秒,使用期間可以被打斷。
冷卻時間30秒,售價4250。
按里說他是如此的實用,肯定會大受歡迎。但是。噩夢難度下,你存到4250錢,那是很痛苦的事情。其他難度必備道具。
關于工藝品商店。最使用的其實是死亡使者, 其他的其實不好用,一來是需要錢太多。 二來噩夢AI根本不會給你買到那些東西的機會。 其他難度倒是可以去揮霍一下。
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