PSP《召喚之夜4》Party能力效果打開條件
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2022-11-27 點(diǎn)擊:次
便攜式游戲機(jī),又名掌上型游樂器、掌機(jī)游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機(jī)運(yùn)行,可以隨時(shí)隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機(jī)游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。
PSP《召喚之夜4》Party能力效果開啟條件:
能力名稱 消耗勛章數(shù) 效果 開啟時(shí)機(jī) お手製弁當(dāng) - 在每次EVENT戰(zhàn)斗開始時(shí)自動(dòng)獲得一個(gè)お手製弁當(dāng) 第3話ポムニット加入時(shí)獲得 戦闘分析 1 能夠預(yù)測(cè)下次EVENT戰(zhàn)斗敵人的等級(jí)(在人物狀態(tài)一覽畫面的右下方有NEXT ENEMY LvXX~XX顯示) 游戲初期即可開啟 安全宣言 1 在進(jìn)行召喚做成失敗時(shí)的傷害可能轉(zhuǎn)化為治療效果 游戲初期即可開啟 魔石探索 1 戰(zhàn)斗勝利時(shí),能夠多獲得一個(gè)サモナイト石 游戲初期即可開啟 スロットハント 2 寶箱跳轉(zhuǎn)的速度變慢 游戲初期即可開啟 お寶発見 3 在EVENT戰(zhàn)斗勝利后,能夠獲得追加的其它寶物 游戲初期即可開啟 蠻勇の戦歌 5 增強(qiáng)敵人能力,對(duì)難度不滿足的人使用(對(duì)報(bào)酬無影響,EASY難度下不可用) 游戲初期即可開啟 作戦會(huì)議 15 己方角色物理攻擊時(shí)擊出CRITICAL暴擊的概率上升10% 游戲初期即可開啟 集中 25 己方角色物理攻擊時(shí)命中率上升10% 游戲初期即可開啟 第六感 25 己方角色受到物理攻擊時(shí)回避率上升10% 游戲初期即可開啟 成分強(qiáng)化 20 戰(zhàn)斗中回復(fù)道具效果增強(qiáng)20%(料理不受影響) 游戲初期即可開啟 大食らい 15 一場(chǎng)戰(zhàn)斗中1名角色能夠使用的料理道具上限是3個(gè) 游戲初期即可開啟 大食らい2 20 一場(chǎng)戰(zhàn)斗中1名角色能夠使用的料理道具上限是4個(gè) 開啟大食らい后 大食らい3 25 一場(chǎng)戰(zhàn)斗中1名角色能夠使用的料理道具上限是5個(gè) 開啟大食らい2后 萬能袋 30 可以在召喚做成時(shí)使用未裝備的關(guān)鍵道具 游戲初期即可開啟 縁の下の力持ち 35 參加協(xié)同召喚所消耗的MP減少5 游戲初期即可開啟 幸運(yùn)のおまじない 10 在FREE BATTLE和無限界廊中遭遇PRESENT單位的幾率上升 游戲初期即可開啟 無名の護(hù)法陣 25 己方單位受到無屬性召喚術(shù)的傷害降低 游戲初期即可開啟 適材適所 60 人物主動(dòng)技消耗的MP減少10% 游戲初期即可開啟 準(zhǔn)備體操 60 出戰(zhàn)的己方單位最大HP增加10%(對(duì)技能和裝備的提升無影響) 游戲初期即可開啟 ひとときの瞑想 60 出戰(zhàn)的己方單位最大MP增加10%(對(duì)技能和裝備的提升無影響) 游戲初期即可開啟 用心の心得 60 己方受到的反擊傷害減輕 游戲初期即可開啟 世界知識(shí) 65 己方單位全屬性的耐性增加5 游戲初期即可開啟 修行 70 每升1級(jí)能夠多獲得一點(diǎn)SKILL POINT 游戲初期即可開啟 応急手當(dāng) - 在己方回合開始時(shí)每單位回復(fù)5HP 2周目開始自動(dòng)開啟 支え合い精神 - 在己方回合開始時(shí)每單位回復(fù)5MP 2周目開始自動(dòng)開啟 勇者の伝記1~5巻 -
獲取經(jīng)驗(yàn)值翻倍:
1巻:1.5倍 通關(guān)一次后讀取CLEAR DATA
2巻:2.0倍 通關(guān)兩次后讀取CLEAR DATA
3巻:2.5倍 通關(guān)三次后讀取CLEAR DATA
4巻: 3倍 通關(guān)四次后讀取CLEAR DATA
5巻: 4倍 通關(guān)五次后讀取CLEAR DATA
2周目開始自動(dòng)開啟 月光花の祝福 - SUPPORT技能的發(fā)動(dòng)幾率上升 2周目以后在第6話的夜會(huì)話中選擇エニシア,在第8話的夜會(huì)話中選擇エニシア后獲得
掌機(jī)游戲一般具有流程短小,節(jié)奏明快的特點(diǎn)。
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