激戰2戰士如何加點_激戰2戰士加點及輸出手法
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-12 點擊:次
網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。
純屬個人探索,如有不對歡迎指出。主要針對pve,其實對于pvp也有可以借鑒的地方。
新版癥狀戰士論輸出比直傷更強大,而且輸出環境更安逸,論爆發也并不比直傷遜色。下面詳細介紹我摸索出來的燃燒爆發型癥狀戰士。
裝備和首飾:癥威精,主癥狀。如果有癥威爆的裝備就好了,因為有威能文章這個特性,戰士暴擊率其實是溢出的。
武器:長弓、單手劍、副手斧。
符文:超級巴薩澤符文。
法印:長弓:超級焚燒法印、超級腐化法印。單手劍副手斧:超級焚燒法印、超級痛苦法印。
下面是特性和技能:
特性介紹:
力量:體能恢復、剛毅不屈、斧系專精。
說說為啥點斧系專精不點狂戰之力,原因有兩點,一是因為我這套是主癥狀的輸出;二是因為之所以叫爆發型癥狀,主要是靠火焰區域加斧5的組合技爆發。
武器:威能文章、精確打擊、無盡怒氣。
如果打副本帶戰旗的話可以把威能文章改成狂戰暴怒;由于暴擊率已經溢出所以選擇了精確打擊;
由于癥狀傷害的主要來源是火焰區域加各種組合技,所以怒氣點無盡怒氣,保證怒氣充足。當然如果只打爆發帶上怒氣文章和突破極限就可以保證2個滿怒氣,可以把無盡怒氣改成雙持專精。
戰術:力量聚集、燃燒之箭、強力同步。
說說強力同步,這個特性主要是用于火圈+劍2的組合技,產生10秒的火焰光環。
網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。
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