爐石傳說(shuō)控制牧如何樣_爐石傳說(shuō)牧師崛起時(shí)代經(jīng)驗(yàn)分享
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-01-09 點(diǎn)擊:次
本來(lái)TGT環(huán)境想用龍牧大展身手,可惜龍牧缺點(diǎn)太明顯,而且無(wú)聊,加上奴隸戰(zhàn)已經(jīng)被削,所以龍牧還是之后再研究吧,K神那套龍牧上限和下限都擺在這里了,所以沒(méi)有繼續(xù)用下去,反而奴隸戰(zhàn)削了之后天梯環(huán)境提速了很多,所以環(huán)牧很適合現(xiàn)在環(huán)境沖分。經(jīng)過(guò)多次微調(diào)和研究,終于用這套打上前100.想想過(guò)程也是艱苦。
關(guān)于卡組的誕生和疑問(wèn),這個(gè)卡組其實(shí)最初是以環(huán)牧為基礎(chǔ)的,核心是其實(shí)奧金尼和圖哈特。本來(lái)賽季開(kāi)始10號(hào)左右樓主還是雙環(huán)雙劍圣的,其他基本一致。可是打到月中防戰(zhàn)巨多。。。。
環(huán)很多時(shí)候都是充當(dāng)過(guò)牌使用,不是奧金尼環(huán)這個(gè)combo,而劍圣環(huán)這個(gè)組合打戰(zhàn)士太過(guò)虧卡,所以逐漸嘗試放棄環(huán),然后放棄劍圣,最后用這個(gè)卡組帶替。最終打到這個(gè)成績(jī)
如果環(huán)境中10個(gè)有9個(gè)都是戰(zhàn)士,可以考慮去掉一個(gè)nova和一個(gè)恩澤,換上兩個(gè)思維竊取,也可以沃金和光明邪使去掉,換成一對(duì)縮小和白富美。這是打防戰(zhàn)比較好的版本,我貼上來(lái)的卡組,比較綜合。速度相對(duì)快一點(diǎn)
下面對(duì)單卡的理解分析
納魯之光:和奧金尼配合的好搭檔,也可以極限奶崩盤(pán)領(lǐng)主躲在嘲諷背后的圣光護(hù)衛(wèi)者很容易就變成5功吃其他怪。有時(shí)手氣好可以打出成噸傷害,很靈活,配合炎術(shù)士也可以燒,由于放棄了環(huán),所以納魯之光就滿編了。很好用。
裁決者圖哈特:很多人會(huì)質(zhì)疑這套卡組打戰(zhàn)士的勝率,有了圖哈特,打疲勞不虛。戰(zhàn)士的過(guò)牌是不可控的其實(shí),兩個(gè)盾格抵消兩個(gè)真言術(shù)盾。。。有點(diǎn)跑題。。被buff后的奧金尼可以直接奶死對(duì)面的4血怪。例如。地精炎術(shù)士,例如,蜘蛛坦克,例如。。。。例子太多。注意10費(fèi)的時(shí)候先奶一口再上這個(gè)再奶一口可以奶6血,多次直接逃出斬殺,有時(shí)奧金尼在場(chǎng)直接斬殺別人。所以這張牌很重要。
關(guān)于4個(gè)嘲諷。我說(shuō)真的,卡組有雙炸彈。對(duì)面基本鋪不起來(lái),如何更好的存活在6費(fèi)以前。莫過(guò)于成噸的墻。
崩盤(pán)領(lǐng)主上的時(shí)機(jī)有時(shí)候很微妙。淤泥接近可以無(wú)腦上。之后再好好分析。
奧金尼 和炎術(shù)士 和北郡 傳統(tǒng)環(huán)牧的核心 沒(méi)什么好說(shuō)的
雙滅: 由于現(xiàn)在的卡組大哥都很多,滅往往都不會(huì)不卡手,真的。由于有雙滅。你交的時(shí)候也不會(huì)思考太多。有時(shí)不值得用AOE的時(shí)候,滅了可以繼續(xù)芶下去。所以帶了雙滅
恩澤:有時(shí)有,有時(shí)用思維竊取代替,主要是咆哮德多的時(shí)候,buff之后吃他的怪賺卡差,思維竊取比較卡手,恩澤也可以buff 黑暗邪使,總之當(dāng)作一個(gè)正常buff。可換
黑暗邪使:純粹是3費(fèi)曲線需要補(bǔ)充,剛好又有,其實(shí)效果也不明顯,沒(méi)有的用黑暗教徒代替就可以了,有時(shí)可能更好用。
小軟:為什么不是大軟,愿意很簡(jiǎn)單,補(bǔ)低費(fèi)曲線,打戰(zhàn)士不用疲勞。確實(shí)套牌過(guò)牌速度會(huì)慢了,可是現(xiàn)在的卡組往往很快把手牌打空,太注重過(guò)牌反而會(huì)有牌被打死,所以用了小軟代替。
伊瑟拉:控制卡組很好用的,有神官的可以替換耍耍,強(qiáng)度不及。因?yàn)閴?mèng)競(jìng)牌真的很厲害。
套牌優(yōu)缺點(diǎn),和優(yōu)劣對(duì)局
優(yōu)點(diǎn):卡組AOE夠多,大的小的。 所以控場(chǎng)很舒服。
缺點(diǎn):沒(méi)了環(huán)之后過(guò)牌慢了,有時(shí)手牌跟不上。戰(zhàn)士減少了可以從新把環(huán)和劍圣帶上
優(yōu)勢(shì)對(duì)局
佛祖騎: 前面芶芶芶,中期處理好陷阱炸炸炸,后期伊瑟拉和4血奶贏得勝利。
以下給出很多小tips, 預(yù)先判定陷阱,不一定要觸發(fā)。
8費(fèi)弗丁,我們9費(fèi)女王加滅自己可以拿對(duì)面弗丁,試過(guò)兩次,酸爽
先注重場(chǎng)面,再注重過(guò)牌。有時(shí)需要取舍。北郡不需要過(guò)盡量多的牌,要看對(duì)面給的壓力大不大。
機(jī)器法。前面芶起來(lái)。兩個(gè)滅的情況下,一個(gè)炸彈炸砰砰,一個(gè)滅滅安東尼。其他情況都可以用,看場(chǎng)面。
機(jī)器法過(guò)了前期很兇的情況下中間會(huì)有一段疲軟期,那段時(shí)間再考慮認(rèn)真過(guò)牌,炎術(shù)士并不用憋起來(lái),該賣(mài)的都賣(mài),奧金尼也是相同道理。安東尼處理過(guò)后,即使對(duì)面有兩三個(gè)火球,憑借圖哈特的4點(diǎn)奶。很容易對(duì)面就投了
火妖法。火妖法順起來(lái)也基本不是人,不過(guò)同是超級(jí)天湖得情況下,這套也是能一戰(zhàn)的。注意白富美拉火妖有時(shí)就可以了。奧秘的話可能反制可能輪回可能轉(zhuǎn)生。扛過(guò)了就是勝利。
獵人:任何形態(tài)。 基本吊打,有了圖哈特之后,打到第8回合,打t7,對(duì)面22血,我24血,對(duì)面投。那才是最爽。各種奶飛天。打中速獵的話,跟打佛祖騎其實(shí)挺像的,處理好6費(fèi)的兩個(gè)獅子,7費(fèi)的砰砰,這局基本拿下了。4個(gè)墻可以保證你不處于斬殺。當(dāng)然,臉太黑的情況還是會(huì)被打死,但是不夸張的說(shuō),82開(kāi)獵人。
德魯伊:傳統(tǒng)咆哮德是劣勢(shì)對(duì)局,魔能德是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,很簡(jiǎn)單,魔能德生物質(zhì)量低,炎術(shù)士很容易燒死,對(duì)面后繼無(wú)力。 而咆哮德湖起來(lái)不是人,328完全扛不住,所以需要沃金和奧金尼在前期給壓力建立優(yōu)勢(shì)。一直壓制對(duì)方。才有機(jī)會(huì)勝利。
戰(zhàn)士:好了現(xiàn)在只剩防戰(zhàn)和憋尿戰(zhàn)了,說(shuō)真的算55開(kāi)吧,如果戰(zhàn)士漫天飛的一天,可以把沃金和nova換雙思維竊取,把邪使和恩澤換縮小白富美,這就變成了優(yōu)勢(shì)對(duì)局,有了圖哈特之后,打疲勞其實(shí)并不算很虛,注意雙方的過(guò)牌,戰(zhàn)士的過(guò)牌,雙苦痛和雙盾格,比起牧師雙北郡雙真言術(shù)盾更不可控。 注意,前期不要覺(jué)得一些小怪沒(méi)用就隨意賣(mài)了吃刀,例如你先手一費(fèi)可以上北郡,后手就考慮兩費(fèi)一個(gè)肉醬加一個(gè)真言術(shù)盾再上,完全不過(guò)牌的話很難防死對(duì)面紅龍噴一套。所以這里需要思考和博弈,然后保留一個(gè)嘲諷再紅龍噴你之后滅了或炸了上防斬殺,有時(shí)也很有必要,新套牌白富美可以拉主駕駛和328(憋尿),小軟下限吃死亡之咬,上限吃血吼。就這樣,打戰(zhàn)士?jī)?yōu)劣不重要,最重要是真的很耗時(shí)間很難受。加入兩個(gè)思維竊取之后打起來(lái)就很舒服了
惡魔園: 惡魔元前期要解328除非交雙力代吧,有條件的情況下,炎術(shù)士可以再等小鬼爆破之后下,由于沒(méi)了環(huán),奧金尼比炎術(shù)士更該賣(mài)。大部分時(shí)候打起來(lái)還是很舒服的。
劣勢(shì)和均勢(shì)對(duì)局
這里說(shuō)的都是真正的打起來(lái)特別吃力的對(duì)局
大王術(shù);爸爸見(jiàn)到兒子基本就這樣,不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)比之前好打了,因?yàn)殡p炸彈,還有圖哈特,奧金尼毒奶,伊瑟拉。有時(shí)真的就能把對(duì)方搶死,看情況吧,現(xiàn)在大王術(shù)不好混。這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是好事
刀油賊:這里看對(duì)面有沒(méi)有抽到疾跑了,有的話是很難打的因?yàn)檫@套牌過(guò)牌不是很跟得上。可是若果控場(chǎng)后逼對(duì)面交亂舞解場(chǎng),憑借圖哈特和嘲諷,還是可以一戰(zhàn)的,比打大王術(shù)舒服,但是也是劣勢(shì)對(duì)局
牧師:打過(guò)幾盤(pán),各有勝負(fù):打龍牧的話基本跟打德魯伊的感覺(jué)差不多,不過(guò)龍牧過(guò)牌比這套更艱難,所以不要被搶死,靠圖哈特是可以打的,環(huán)牧的話,打疲勞的話理論是我們有優(yōu)勢(shì),不過(guò)對(duì)面的劍圣我們很難解,但是傳說(shuō)組遇見(jiàn)環(huán)牧的情況很少。打牧師你不知道是不是劣勢(shì)對(duì)局,但輸起來(lái)可以輸?shù)牟幻鞑话祝梢运赖煤軕K,可以贏的很風(fēng)光
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