陰陽師暴擊傷害堆多少(陰陽師暴擊和暴擊傷害如何算傷害最高)
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-02-22 點擊:次
1. 陰陽師暴擊和暴擊傷害怎么算傷害最高
陰陽師滿爆傷溢出是366
擴展知識:
陰陽師中,滿爆就是每次攻擊都會觸發(fā)暴擊,也就是暴擊率為100%,滿爆傷就是相對于某個式神,其暴擊傷害達到其暴擊所造成傷害的極限,比如玉藻前,在此算一下其極限爆傷,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的極限爆傷大致是365%左右,滿爆傷也就是要滿足或者接近這一數(shù)值。
2. 陰陽師暴擊傷害最高是多少
6星攻擊加成主屬性的御魂,主屬性強化滿+15是加55% 如果副屬性每次都加在同一條上,副屬性最高能到18%
3. 陰陽師中暴擊傷害怎么算
陰陽師暴擊傷害數(shù)值有上限 因為每個位置能加的數(shù)值是有限的就跟命中抵抗一樣。
但是你即使達到極限高的爆傷沒有暴擊還是沒用.
4. 陰陽師暴擊和暴擊傷害怎么兩個都高
這個,挺難等同的吧 硬要等同的話……3點暴擊=5點暴傷 因為6號位暴擊御魂升一級增加3點暴擊,6號位爆傷御魂升一級增加5點爆傷嘛。只能這么換算了。 但是,如果計算傷害的話,完全不是這個算法。 …… 當你當前攻擊為a,暴擊率為b(b<=1),爆傷為c的時候,不計算防御,技能加成的系數(shù)為d,你的傷害是a(1-b+bc)d。你如果只考慮暴擊爆傷因素不考慮換御魂以后攻擊力改變的影響,也不考慮速度影響,同時固定式神不要變,那么實際上你的輸出只和b、c兩個參數(shù)有關(guān),即與1-b+bc成正比例。 當你的b等于1的時候,再加暴擊就溢出了。毫無疑問,此時增加暴擊毫無意義,加爆傷是唯一選擇。 當暴擊率沒滿,可以默認為,要么加0.03暴擊率,或者增加0.05爆傷……這是御魂升級的固定比率。 那么,要暴擊率比爆傷更有價值,要求 1+(b+0.03)(c-1)>1+b(c-1+0.05) 化簡 b<0.6c-0.6 大概就是這么個算法。當你的暴擊率小于爆傷的這個數(shù)值時,加暴擊更有意義。 比如你的爆傷是初始的1.5,那么如果你的暴擊為低于0.3,那么你加暴擊吧。如果你的暴擊率高于0.3,那么適當增加你的爆傷在期望上可以提高傷害。 理論上,為達到輸出期望最大化,只要你的爆傷沒達到267%,你就不需要滿暴擊。 …… 以上推導(dǎo)過程可能有錯,有錯的話也不用指正,因為上面的結(jié)論純屬放屁。哪怕推導(dǎo)過程全對也是放屁。 因為,誰tm玩期望值�。� 你滿血就20000血,奶一口暴了30000,有什么意義? 你10000點血,我一刀12000下去你是個死,一刀20000下去你還是個死。為什么要溢出傷害呢? 刷探索經(jīng)驗是什么最重要?穩(wěn)定! 刷御魂覺醒是什么最重要?穩(wěn)定! 打結(jié)界道館是什么最重要?穩(wěn)定! 你去打陰界之門,一個沒暴擊就被打死了,還談什么期望? 所以管那么多做什么?先滿暴�。�
5. 陰陽師暴擊傷害等于多少攻擊
陰陽師手游的暴擊傷害計算方法是:暴擊傷害=總攻擊*爆傷%
游戲中的其他傷害公式如下:
1、總攻擊=基礎(chǔ)攻擊(白字)*(1+攻擊加成%)+攻擊(御魂)
2、最終傷害=造成的總攻擊(爆或非爆)*技能修正系數(shù)
(舉例茨木5級技能修正系數(shù)為263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增傷觸發(fā)系數(shù)%)
3、權(quán)重傷害=非暴擊最終傷害*非暴擊率+暴擊最終傷害*暴擊率
6. 陰陽師暴擊和暴擊傷害怎么算傷害最高的
有錢爆傷好 沒錢爆傷。。也還可以。
可以帶2個15%暴擊的套裝彌補暴擊。
爆傷收益很高。前提是暴擊要堆得起來
砸錢的話 6號位一定要爆傷 收益大
平民玩家 可以選擇暴擊 求穩(wěn)。
也可以選擇爆傷 拼臉。
但是你要知道 暴擊可以提高暴擊的概率,但是爆傷 如果暴擊 太低 沒暴擊 這個御魂就主屬性白帶了。
不暴擊 就沒有爆傷= =
7. 陰陽師 暴擊和暴擊傷害
暴擊率表示式神的暴擊概率暴擊傷害表示該式神暴擊后的傷害加成�?偟膩碚f,如果為了求穩(wěn),優(yōu)先堆暴擊概率比較好。如果想要拼臉,可以考慮堆暴擊傷害,但建議暴擊幾率最好還是至少高于70%,畢竟如果沒有暴擊的話,你的爆傷再高也是擺設(shè)。
8. 陰陽師暴擊和暴擊傷害的計算
陰陽師的回血式神都和暴擊以及暴擊傷害關(guān)聯(lián),除了惠比壽的旗子回血。
9. 陰陽師暴擊與暴擊傷害哪個重要
根據(jù)爆傷來決定。大多數(shù)式神基礎(chǔ)是1.5倍。爆傷加成越多,暴擊傷害的倍率越高,2.7倍以上就是頂級屬性了。
10. 陰陽師中暴擊傷害最高能到多少
陰陽師暴擊超過100沒有用。
擴展知識:
一般情況下,暴擊溢出是沒有收益的。
在陰陽師里目前我只見過兩種情況下超出100%的暴擊是有用的:
一些副本或pvp時會降低式神的暴擊,比如某些競速百戰(zhàn)的秘聞帶有降低70%暴擊的詞條,或者pvp中敵方式神偷取暴擊,這時候超出100%的暴擊并不算溢出;
一些活動中,溢出暴擊會轉(zhuǎn)為暴傷,不過通常轉(zhuǎn)化率不是很優(yōu)秀,不如還是堆暴傷。
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