《古代戰爭taptap版》一款玩法很多的扮演類的游戲。這里是王國的戰爭。你可以選擇合適的陣營,每個陣營有不同的加持效果。策略的搭配讓你的軍隊活起來。放置類的玩法不用太多的操作。
簡單的指尖操作
好看的各種人物
不同的關卡套路
將敵軍直接擊潰
一,更新美術升級大版本。本次更新為非強制更新,老版本美術還可以再用一周時間(直到下周二圖鑒館加入新SSS風語者凱蘭崔爾為止,到時請務必下載新美術包體,否則老版包體會因為沒有新英雄資源而閃退報錯)
二,于1月20日開放迎春十五日
努力了一年時間,終于,新美術版本要上線了,大頭我有種松了口氣的感覺。公測一年半以來,我的目標一直是讓古代戰爭能長久活下去,有三周年,五周年,甚至活得更久。想要達成這個目標,美術升級是必須做的選擇。無論幾年后,你想回來看看時,游戲還在,你的賬號還在,那你和古代的回憶就一直存在,我覺得這就是最棒的事情。
后續版本,我們會逐漸加入技能音效,和新的BGM。然后,會開始制作新的游戲內容,目前考慮做一個大迷宮活動,活動期間可以策略選擇使用滿級全覺醒英雄,獲得資源的同時順便能熟悉下不同的英雄。這個大迷宮大頭我還在思考中,上線時間待定,大家有興趣的可以開開腦洞,提些建議給我們。作為一款不刪檔至今快兩年的“老”游戲,我們的生命力應該算是比較旺盛的了哈哈哈,未來也會一直旺盛下去的~
維護結束后發放200W金幣和2K鉆石~
關于新美術,我想鄭重感謝下三位美術大佬。感謝周覺先大神(就是我一直說的斗戰神大佬,國內頂級畫師,頂級主美)感謝曾浩大神(國內頂級3D美術)感謝袁冶小神哈哈(袁冶你一定會是未來的大神的,我堅信這點)也感謝貓步內部為新版美術默默付出的同學們!
新版美術很難讓所有人都喜歡,但這真地是大頭我在有限的資源和時間之下的,最優選擇了。花費三百萬左右,耗時一年,我們已拼盡全力,沒有遺憾。在未來的幾年時間里,我們還會持續優化的!加入更多BGM,加入技能音效,優化UI,就像我們之前兩年一直在做的事情一樣!
這次美術升級耗資耗時甚巨,不過大頭我不準備加付費活動來回血了,不然破壞了大家的游戲體驗。之前一個新區大概是兩三萬人,看這次升級后新增速度會不會變快,如果短時間內人數較多,那適當開個新區。如果新增速度和以前相差不大,那就一切照舊,佛系隨緣~(開放新區的1888血精都會發滴!)
優化的道路永無止境,古代戰爭二周年,三周年,五周年,十周年,我希望這款我夢開始的游戲能一直活下去,哪怕不賺錢,也要一直活著。感謝你,參與和見證了這一切,大頭謝過!!
人族瀕臨滅絕,放置拯救世界!
大家好我是大頭。
花費三百萬人民幣,耗時一年,新美術終于上線了!!
關于新美術,我想鄭重感謝下三位美術大佬。感謝周覺先大神(就是我一直說的斗戰神大佬,國內頂級畫師,頂級主美)感謝曾浩大神(國內頂級3D美術)感謝袁冶小神哈哈(袁冶你一定會是未來的大神的,我堅信這點)也感謝貓步內部為新版美術默默付出的同學們!
新版美術是大頭我在有限的資源和時間之下的,能做的最優選擇了。我們已拼盡全力,投入了大部分精力,花掉了能力上限的錢,現在我沒有遺憾了。在未來的幾年時間里,我們還會持續優化的!加入更多BGM,加入技能音效,優化UI,就像我們之前兩年一直在做的事情一樣!
優化的道路永無止境,古代戰爭二周年,三周年,五周年,十周年,我希望這款我夢開始的游戲能一直活下去,哪怕不賺錢,也要一直活著。感謝你,參與和見證了這一切,大頭謝過!!
高福利放置手游,每日任務領取一千鉆,一周輕松囤貨上萬鉆,魔性推圖隨緣過關,波瀾壯闊的DND魔獸世界觀,愛恨交織的天啟位面,等待救世主的降臨!
為萌新精心準備的愛之兌換碼:
1,gudaizhanzheng
2,gudaizhanzheng1
3,gudaizhanzheng2
4,gudaizhanzheng3
一共四個,都是古代戰爭的小寫拼音。這四個兌換碼分別對應2000鉆石,SS寒冰風暴(很好用的大冰),一張SS隨機卡(考驗臉的時候到了),300萬金幣。
在游戲內點擊左上角頭像后輸入即可兌換,SS隨機卡會在背包里,背包在主城左上角,是專門為這次的萌新大大投放的福利,幫助你愉快度過前期,希望你會喜歡^-^
1,休閑輕松的放置類游戲
你帶領五個特色各異的伙伴,自動戰斗!離線可獲得高額獎勵,放置收菜獲得大量資源!碎片化游戲時長,體驗最休閑的放置游戲
2,和諧有愛的聊天室
聊天室才是本體的奇葩游戲,一邊輕松收菜,一邊和戰友暢聊。佩戴上你獨有的成就稱號,自帶聊天系統的放置游戲,前所未有的游戲體驗!
3,0氪也能暢玩的良心游戲
沒有VIP,沒有層出不窮的付費活動,每天領取一千鉆石,成就和節日活動輕松獲得幾萬鉆石!讓游戲回歸游戲本質,讓我們只為好玩而玩!
4,資源全開放,時間斗士獲得一切
SSS和套裝全開放,所有資源都能獲取,每日收菜就能獲得想要的一切!
5,將隨機貫徹到底的創新玩法
施法率決定伙伴技能釋放,裝備屬性隨機出現,全隨機機制帶來的創新體驗,等你來品鑒!
6,波瀾壯闊的世界觀
每個伙伴都有自己的人生,自己的傳記。伙伴之間有著各異的恩怨情仇,愛恨交織。手游史上罕見的劇情設定,瀕臨滅絕的人族世界,你,是否能拯救這一切?
我是貓步游戲的大頭,歡迎加QQ群找我反饋游戲BUG和優化建議,來幫助我一起把游戲變得更好,感激不盡!
——和諧有愛的聊天室
玩家從進游戲當天開始,到玩膩了棄坑為止,都能在一個和諧的氛圍里聊天,養成,戰斗,社交。
——能讓100%的玩家都有良好體驗。
這個100%應該包括0氪,小R,中R,大R。所有的玩家都能在游戲里玩得舒服,想充錢的捧個錢場,不想充錢的捧個人場。目前為止,這個目標算勉強達成。這是我很欣慰的一點,我們游戲0氪玩得比較舒服,土豪也能找到自己的快樂。
——完整的世界觀,有血有肉的劇情
我是03年的網絡作者,在幻劍書盟上寫小說玩,后來在臺灣出版,那時候起點都才剛成立沒多久呢。后來一路寫小說,看小說漫畫,玩游戲,到后來玩手游,我一直有個心愿,就是寫一個真實的,有血有肉的世界,把它做成游戲,給自己留個紀念。
★ 有血有肉的角色,等待探索的世界
★ 套裝收集癖福音,策略搭配戰不停
★ 三系天賦三系分支,主動防御被動搭配
★ 養老又護肝,時間斗士獲得一切
★ 裝備鑒定全隨機,英雄合成靠歐氣
-對社交有幫助。這個系統出了之后大家會踴躍聊天,互相溝通,聊天打屁。
-能消磨每日游戲時長,但是嚴禁枯燥。枯燥的玩法每日重復之后,會很疲憊,最好是有隨機性,有ROGUELIKE的感覺
-這個系統的坑要深,養成線要長。要能支撐半年一年的玩法,不然每出一個新系統兩周就打爆了,這就是無止境地出新系統的惡性循環。最好的標準是,出了這個系統之后,,一年后都能玩,而且玩得美滋滋。
-車輪戰系統,三盤兩勝制,取消裝備需求降低繁瑣度和養成需求,和全民血戰一樣做個20級的等級區間,讓玩家能和戰力相近的同等級玩家打得有來有回,資源么投放些稀缺的鉆石血精材料之類的,應該還是比較有趣的
-全服玩家團結起來干別人的玩法。這個傳統游戲有跨服戰,但我們不滾服做不了這個。那么就是PVE向的,符合劇情的打亡靈,打獸族,做個類似魔獸世界安其拉開門那樣的宏偉玩法感覺很有趣,雖然在放置游戲里實現非常困難。
-主角做個領地養成,救世主么,肯定得有自己的領地。然后養花養草,弄點偷菜,好像也挺美的?這個在美術上壓力比較大,制作起來倒是不困難。偷菜的放置游戲,好像也挺有趣的哈哈。
新區公告
新區天啟-夢想之地(安卓IOS混服)將于1月20日(周三)上午9:30準時開放,并在開放之后兩個小時內向所有老區發放1888血精!
兄弟萌!新畫風的首個新區來啦!!!沖鴨~
1.頂級美術周覺先作為主美,完全重建游戲;
2.游戲UE優化,更加人性化體驗;
3.游戲內添加了11首背景樂,并在持續增加中;
《后續等待更新的系統》
以下為上線后 待做 新系統,我們會根據玩家反饋來安排優先級
1,家園系統:玩家建造自己的家園,收菜獲得主角經驗等資源,用資源建造自己的家園。
2,車輪戰系統:三盤兩勝制的新競技場,不需要裝備,只需要有角色養成和等級,田忌賽馬式的玩法,考慮也和血戰一樣做成20級一檔,讓玩家能和相同等級玩家公平競技,資源考慮投放鉆石和血精等。
3,裝備石系統:類似寶石的系統,小雞啄米式的每天合成變強,屬性包括破甲,免傷,暴傷,技能加強等特殊詞條。考慮做成直接鑲嵌在角色身上,這樣可以避免繁瑣的操作。
4,陣營系統:根據人族,獸族,亡靈族三族分成三個陣營,考慮做一些陣營戰,陣營屬性加持,相克等玩法,考慮中,有什么好建議記得告訴我~