《重生細胞》這是一款全新的重生細胞的單價游戲版本在此版本當中玩家將可以不用網絡進行游玩,游戲中有很多趣味的玩法等你來選擇,還有不同武器和關卡,充滿探索性,玩家可在游戲當中自由的探索感興趣的玩家趕快來下載游玩起來吧
單機版游戲不需要網絡
暢爽有趣完美的極致感受
極具藝術氣息的抽象像素風格
完美的還原了端游的操作
具有挑戰性的游戲難度,無論是面對boss還是雜兵,戰斗系統均基于模式識別設計,武器和法術各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時刻走位翻滾。
非線性的流程:在反復死亡中不斷解鎖新關卡,探索城堡未知的每一個角落,迎戰強橫兇殘的boss。
類似銀河戰士惡魔城類動作冒險游戲,玩家將在相連世界中體會逐漸探索的樂趣,且游戲將兼有roguelike游戲的重復可玩性和刺激的永久死亡體驗。
探索元素:不斷發現新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀。
搭配有很多種,各種物品還會有詞條,每個撿到的都不一樣;
游戲里面每一關打怪可以活動細胞,這一關結束可以用這些細胞兌換東西升級東西,只有這個寫升級才會在你狗帶后留下來;
里面有很多武器和技能,可以選擇瘋狂加力量屬性正面肛,也可以瘋狂加技能屬性來減CD和加技能傷害。
原始短劍
起手更快的武器,攻擊力實際上不比別的主武器低過多,撇開暴擊傷害而言。但用于打boss還是就這樣吧,小精英怪我還不容易用它。
寒霜弓弩
一般來說挺非常容易獲得的一件初學者武器,工程圖紙生產加工出去要的魂也很少。但謹記,冷凍時間并不能給你凍結總體目標悠閑自在的以往收種,且站起情況下,你與弓手怪物紅外對射難以壓制性的下手凍結總體目標。
一般除開額外透過屬性我也不愛用。
PS:遠程控制武器會把子彈插在boss和精銳的身上 且除開用巨盾格檔取得成功震出來之外,你只有遭遇山窮水盡的處境。
例假刀
獲得難度系數一樣不高,特性是攻擊額外出血實際效果,且總體目標假如出血致死會造成一次發生爆炸。
這一實際效果在第二關應對成群結隊的飛禽航行妖怪實際效果尤其顯著,缺陷僅僅起手攻擊略慢,攻擊范疇與初學者短劍反過來:一個下部分,一個上邊。
肯定是初學者短劍的上身判斷更強一些,被鳥怪圍的情況下就覺得來到。例假刀用于磨精英怪的情況下非常好用,在你的手上沒有別的高科技的狀況下。
大劍
我本身覺得并不是那麼非常容易遇到,制成品還行,工程圖紙根本沒見過。
特性:第三刀暴擊傷害
起手速率稍微比例假刀快一幀,但比初學者短劍慢。
缺陷:不得不承認這一第三刀暴擊傷害,看起來很美好,但一般狀況下壓根不需要。
一般怪物的血條別的主武器一樣能夠保證三刀殺掉,精英怪的攻擊速率壓根不容易給你出第三刀,在宣布版本號出加攻擊速度的屬性以前,我也不做考慮到 但只是是本人觀點。
為了更好地炫酷,還是可以用的。
女神的愛
打精銳,打boss的武器!較大 攻擊間距100%暴擊傷害!
在你加了攻擊力的前提條件下,打在精銳的身上,三四下就要它回家了。還能忽視巨盾正臉實際效果!
缺陷:攻擊速度比較慢,可是有什么關系呢,一下頂十下。第三關大boss全靠這一!
游戲采用買斷制,沒有任何廣告。
每一次探險都是一次全新而激動人心的體驗。
大量的武器和裝備可供你使用,每一種都有不同的體驗。
探索不斷變化的巨大城堡,打敗各種各樣的老板。
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完美而又具有震撼的游戲畫面激情熱血新締造
我佛了,端游玩了好久了,手游什么時候出?擱這反復鞭尸呢。。。端游的體驗不錯,我總體來說是比較喜歡這種地牢類的游戲,當然操作也要慢慢練,前期搜圖仔細很容易把血量啥的懟上去,金錢也能刷出來一大堆,無腦過是很簡單的,boss都一樣扛著打都不怕,但是一玩到后面,我感覺小怪殺我的幾率比boss都高,小怪的傷害就尼瑪離譜,就完全看你的操作盡可能規避傷害了,所以我在構思前期靠近戰后期靠遠程的打法,實在是后面近戰的風險太大了,摸一下掉小半條血是常有的事。。。可能是我拿到好盾的機會太少,而且盾反練的不算特別好吧,總得來說我覺得要是盾再強點就好了,更支撐后期的近戰