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大小:1.4 GB
更新:2024/5/21 10:34:59
語(yǔ)言:中文版
等級(jí):
《重生細(xì)胞最新手機(jī)游戲》是一款b站代理的橫版動(dòng)作游戲,完美的沖steam平臺(tái)移植到手機(jī)端,非線性進(jìn)程的游戲挑戰(zhàn)很有樂(lè)趣,各種豐富的武器擁有獨(dú)特的使用方式,每一個(gè)細(xì)節(jié)帶來(lái)的都是緊張刺激感。
擁有獨(dú)特使用方式的各種武器
隨心所欲的搭配裝備技能
非線性進(jìn)程的游戲挑戰(zhàn)
腎上腺素飆升的游戲快感
繼PC與主機(jī)平臺(tái)之后,《重生細(xì)胞》準(zhǔn)備在移動(dòng)平臺(tái)開(kāi)啟殺戮!
玩家們直接下載就可以免費(fèi)試玩《重生細(xì)胞》,自動(dòng)獲得《重生細(xì)胞》測(cè)試資格。
Dead Cells是一款RogueVania類型的平臺(tái)動(dòng)作游戲。你需要在一次一次戰(zhàn)斗中錘煉戰(zhàn)斗技巧,精通擁有獨(dú)特使用方式的各種武器,并且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過(guò)那些出其不意出現(xiàn)的怪潮侵襲,迎戰(zhàn)強(qiáng)橫兇殘的守衛(wèi)和Boss。
重生細(xì)胞手機(jī)版有著非常好玩的roguelite(沒(méi)有打錯(cuò)就是lite)的動(dòng)作游戲,操作手感,關(guān)卡設(shè)計(jì),武器技能,敵對(duì)角色...這么說(shuō)吧,游戲中所有的元素都經(jīng)過(guò)了精心的打磨,如果喜歡2D清版動(dòng)作游戲的話絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò),作者也勤奮,幾天就有一個(gè)小更新,每次的大更新更是讓人驚喜,新地圖,新武器,新敵人。
在《重生細(xì)胞》中,每進(jìn)行一次游戲的時(shí)候,地圖,豐富的道具、多樣的敵人、陷阱都是隨機(jī)分布的,游戲過(guò)程無(wú)法預(yù)測(cè)且富有樂(lè)趣,你永遠(yuǎn)不知道下一秒會(huì)發(fā)生什么,需要你不斷去探索,但隨著你探索整個(gè)游戲世界的過(guò)程,謎題的線索會(huì)逐步揭曉。
RogueVania: 逐步攻略經(jīng)過(guò)悉心設(shè)計(jì)的相連關(guān)卡,體驗(yàn)rogue-lite類型的重復(fù)可玩性,直面腎上腺素激增的兇險(xiǎn)場(chǎng)面。
凌厲爽快的2D動(dòng)作體驗(yàn):洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無(wú)緣城堡中隱藏的更多秘密。
非線性進(jìn)程:在反復(fù)的死亡中突破難關(guān),根據(jù)自己的游玩風(fēng)格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
隨心所欲的游玩:探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點(diǎn)?一切由你。
初始短劍
起手最快的武器,攻擊力其實(shí)并不比其他主武器低太多,拋開(kāi)暴擊來(lái)說(shuō)。但用來(lái)打boss還是算了吧,小精英怪我都不會(huì)用它。
冰霜弓箭
一般來(lái)說(shuō)挺容易獲取的一件新手武器,圖紙加工出來(lái)要的魂也不多。但切記,冰凍時(shí)間并不足以讓你凍住目標(biāo)悠哉的過(guò)去收割,且站立狀態(tài)下,你和弓箭手小怪對(duì)射很難壓制性的出手凍住目標(biāo)。
一般除了附加穿透屬性我也不愛(ài)用。
PS:遠(yuǎn)程武器會(huì)把彈藥插在boss和精英身上 且除了用盾牌格擋成功震下來(lái)以外,你只能面臨彈盡糧絕的境地。
姨媽刀
獲取難度一樣不高,特點(diǎn)是攻擊附加流血效果,且目標(biāo)如果流血至死會(huì)產(chǎn)生一次爆炸。
這個(gè)效果在第二關(guān)面對(duì)成群的鳥(niǎo)類飛行怪物效果尤為顯著,缺點(diǎn)只是起手攻擊略慢,攻擊范圍與新手短劍相反:一個(gè)下半段,一個(gè)上半。
肯定是新手短劍的上半身判定更好一些,被鳥(niǎo)怪圍的時(shí)候就感覺(jué)到了。姨媽刀用來(lái)磨精英怪的時(shí)候很好用,在你的手里沒(méi)有其他黑科技的情況下。
雙刀
我自身感覺(jué)不是那么很容易碰到,成品還好,圖紙壓根沒(méi)見(jiàn)過(guò)。
特點(diǎn):第三刀暴擊
起手速度略微比姨媽刀快一幀,但比新手短劍慢。
缺點(diǎn):不得不說(shuō)這個(gè)第三刀暴擊,看起來(lái)很美好,但一般情況下根本不需要。
普通小怪的血量其他主武器一樣可以做到三刀殺死,精英怪的攻擊速度根本不會(huì)讓你出第三刀,在正式版本出加攻速的屬性之前,我也不做考慮 但僅僅是個(gè)人看法。
為了酷炫,還是可以用的。
女王的愛(ài)
打精英,打boss的神器!最大攻擊距離100%暴擊!
在你加了攻擊力的前提下,打在精英身上,三四下就讓它回家。還能無(wú)視盾牌正面效果!
缺點(diǎn):攻擊速度慢,但是有什么關(guān)系呢,一下頂十下。第三關(guān)大boss全靠這個(gè)!
游戲打擊感非常強(qiáng),人物動(dòng)作細(xì)膩到位。是個(gè)打起來(lái)非常爽的游戲。呀,我已經(jīng)用了三個(gè)非常了。
打怪獲得的細(xì)胞,可以投資在各種武器技能上。人物的升級(jí)系統(tǒng)讓每次落命都有了再次作死的欲望。不知不覺(jué)就打了很久。
游戲細(xì)節(jié)很好,火毒冰油打在怪身上都有不同的特效。偶爾一句"瀟灑走一回"很逗比。
圖紙多,武器多,技能多,滿足收集癖。
也是因?yàn)閳D紙?zhí)嗔耍惶糜玫膱D紙有些雞肋。這個(gè)后期應(yīng)該能不斷調(diào)整。
藏骨堂那個(gè)會(huì)探測(cè)發(fā)一圈紅光的怪,改的太煩了。隔一個(gè)平臺(tái)就能測(cè)到你,運(yùn)氣不好的時(shí)候三個(gè)怪一起組隊(duì)發(fā)光,裝備不給力的時(shí)候不能無(wú)傷解。好在最新更新修改了,手殘黨表示很安慰。
地圖還是相對(duì)少了,期待多加點(diǎn)地圖哈。