愛奇藝、優酷土豆……網絡視頻“4頭牌”的“同與異”
發表時間:2023-04-29 來源:本站整理相關軟件相關文章人氣:
歷經多次洗牌后,愛奇藝、優酷土豆、騰訊視頻、樂視視頻徹底占據了網絡視頻的“四頭牌”,盡管搜狐視頻收購了56網,也依舊沒能突破這個陣營,而芒果tv,卻依舊在奮力追趕的路上,聚力則忙于“更名”,網絡視頻的諸多變化,還是得看“四頭牌”的。
同樣的追逐,直播、IP、游戲
盡管愛奇藝、優酷土豆、騰訊視頻、樂視視頻各自分屬不同的陣營,但同樣的介質情況下,復制和抄襲又是如此的容易,自然會在某些方向上有同樣的追逐夢想。
第一,直播。據不完全統計,當下的直播產品超過200多家,網絡視頻廠商本身有視頻介質的基因,所以推出直播功能是順勢而為的事情,優酷土豆、騰訊視頻、樂視視頻紛紛推出了各自的直播頻道,愛奇藝更是直接推出了獨立的直播產品奇秀。
和映客、花椒等純網絡直播產品不同的是,網絡視頻廠商推出直播的意圖在于補全內容維度,完善內容生態(諾大一個視頻網站沒有直播內容,那還不弱爆了)。從當前的狀況看,愛奇藝在這方面的野心最大,推出奇秀與其他網絡直播產品抗爭,而優酷土豆、騰訊視頻、樂視視頻則要“平淡”的多,僅依托本身平臺依存。
另外一點就是,直播的熱潮下,網絡視頻廠商也想來插一腳,不管未來如何,至少不會弱了先機,“占坑”為主。
第二,IP(作者微信公眾號:郭靜的互聯網圈)。《瑯琊榜》、《羋月傳》、《回到過去變成貓》、《從前有座靈劍山》、《擇天記》等內容的成功,直接反映了IP的價值,由網絡小說內容,衍生為影視、游戲等真正賺錢的生意。IP的熱度也促使IP版權價格的提升,一部熱門小說IP的版權價格甚至攀升到了1000萬元,所以愛奇藝5月份宣布的“未來要花1個億找到100部好故事”明顯不夠。日前,某廠商甚至自吹自擂說其“小說IP儲備是互聯網公司最高的”。總的來說,IP成為早幾年的自制劇等戰略之后的又一同樣追逐的熱點。
第三,游戲。盡管近兩年各大視頻廠商的廣告營收提升越來越多,可版權、帶寬等成本的上升,也解決不了其盈利的困境。游戲是非常好的一個盈利點,“四頭牌”無一不在游戲上做突破,由同名影視直接打造同名游戲,從游戲市場盈利。
至于內容方面,自制劇戰略、獨播戰略,都是當下的常態,基本上各家都在做,也各家都有優勢,有意思的是,很少有一家廠商會連續幾期購買某個綜藝節目的獨家版權,基本上買一期換一檔,而自制內容是一個比較消耗人力、物力、財力的,和頭部的內容相比,買顯然來的更容易也更劃算一些。
不同的是,融合與側重點
去年阿里砸56億美元收購合一集團,讓網絡視頻再次向BAT的頭上集中化,百度旗下愛奇藝,騰訊旗下騰訊視頻,阿里旗下合一集團。就在大家以為網絡視頻的這汪春水已經平靜之際,愛奇藝卻選擇了逐漸“脫離”百度。
2016年初,百度和愛奇藝使用MBO(管理層收購)的方式,解除愛奇藝的VIE結構。
2016年4月,百度視頻業務宣布獨立運營,并且新公司已經完成金額近10億元的對外融資。
2016年5月,愛奇藝文學宣布成立。
距離阿里收購合一集團快半年之久,優酷身上呈現阿里影子的僅有內容方面引入了阿里體育,安卓應用商店的推廣方面引入了PP助手,其他再無阿里,這和當初阿里表示的讓其“獨立發展”倒是頗為符合,甚至優酷還專門推出了優酷視頻云服務,而阿里云實際上也提供視頻云解決方案,直接競爭的節奏啊這是。
騰訊視頻直接“生于”騰訊,所以其有騰訊系多方面資源的支持,微信、QQ、閱文集團、應用寶以及騰訊游戲等,正是因為有騰訊多方力量的加持,才讓騰訊視頻不至于在網絡視頻的競爭中落后,相比較百度愛奇藝、阿里合一集團的融合,騰訊視頻需要的是整合。
樂視視頻和,愛奇藝、優酷土豆、騰訊視頻三者皆不同,早期其依托的是網站產品,現在的樂視視頻優勢更在于樂視硬件捆綁下的視頻內容,樂視每銷售一部樂視電視,都意味著樂視視頻多了一個硬件終端,盡管愛奇藝、優酷土豆、騰訊視頻三者也選擇了不同的電視廠商合作,但相比較原生態的樂視,這方面略有劣勢。當然,整個加起來“四頭牌”的優勢還真不好說。
從當前的變化來看,盡管愛奇藝與百度的關系已經逐漸疏離(比如奇秀這次就沒有百度手機助手的加持),但這絲毫不影響愛奇藝在近期的表現,《太陽的后裔》大獲成功,愛奇藝文學的上線、愛奇藝商城的完善以及愛奇藝的會員戰略,皆是視頻網站中的一大亮點,“脫離”后的愛奇藝跑的更快。
視頻購物早就不是新鮮物什了,但當下僅有愛奇藝是在APP上有完整的商城體系的(暫時不看銷量問題),通過熱門影視內容直接轉化為電商銷售,所見即所購居然真的成了。除商城外,愛奇藝的側重點還包括新上線的愛奇藝文學、直接電影購票服務等,愛奇藝的側重點在于直接在APP上變現。
總體來說,愛奇藝還是受了不少百度“恩惠”的,從百度指數可以看出,愛奇藝近半年的日均搜索指數遠遠高于騰訊視頻、優酷土豆、樂視網+樂視視頻、的。
騰訊視頻的側重點是游戲,準確來說,應該是騰訊泛娛樂戰略上的重要一環,騰訊整個泛娛樂戰略下,需要有騰訊視頻作為內容承載點,而且,微信公眾號的承載點,也需要騰訊視頻的協助,否則,這些數據以及流量皆落到其他平臺上了,不劃算。
騰訊視頻APP首頁右上角以及右下角“我的”專區里專門給出了游戲相關的推廣位置,游戲頻道里面,更是直接和騰訊系游戲打通,贈送新用戶禮包。這也符合騰訊的邏輯,游戲在騰訊整個營收當中占據大半壁江山,任何產品只要能給游戲導流,就是在間接“盈利”。
缺乏阿里整體戰略上支持的優酷,優酷土豆反倒更像一個視頻網站,無論是UGC還是PGC,包括買劇,優酷土豆跟愛奇藝、樂視視頻、騰訊視頻學會了,財報顯示,優酷2015年前三季度的內容成本達到了23.094億,顯然不比愛奇藝、騰訊視頻、樂視視頻弱,只不過沒有挖掘出像《太陽的后裔》、《羋月傳》這類爆紅的劇而已,優酷土豆的側重點,還是視頻內容本身。
樂視視頻的側重點是三端的合一,電腦端、手機端、電視端,三端作為樂視的內容承載點,有內容、有爆點,就足夠了,甚至其還能為整個樂視作為內容傳播途徑,能為樂視商城導流,只要用戶量足夠,樂視視頻的價值自然就體現出來了。
無論格局如何,既定的產品肯定會發生變化的,互聯網本身就是靠“變”來升級,當下的網絡視頻和早幾年的網絡視頻,還是略有不同。
文/郭靜,微信公眾號:郭靜的互聯網圈(ID:guojingdequanzi)用心做一個互聯網領域的原創狗。