使用說明:
1.解壓縮
2.復制文件夾覆蓋到游戲目錄
3.開始游戲
注:覆蓋前建議先備份
v2.2更新說明:
兔籠生效了-撿到兔子的尸體放進去(我沒看到兔子能夠被活捉的,都是變為尸體)
把棒子從背包里裝備上會被點燃(火棒子)(親測:打火機和手電筒照明效果都是渣)
饑餓降低減慢,但是行動會使用飽食度同時也使用能量
月光亮起來(moonlight為夜間提供微弱的照明效果)
時間流逝速度放慢
降雨重制。降雨更像是0.02版的不過不帶bug聲效
火焰更明亮更旺(親測:一直在下雨 火一直很小)
火焰蔓延四周的效果相當不錯
火焰大約5秒內對野人造成50%的傷害
火焰燃燒時間延長,但雨能很快的淋滅
野草模型更加濃密
當你血量再次變低畫面會變灰(輔助饑餓提示)
BUG-開啟快速建造模式會沒了聲音
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具體平衡說明:
野人AI:
日間時不再有作弊般的搜尋能力。要建造就趁日間吧
夜間的搜尋能力會有些許作弊,你就像是野人磁鐵一般,他們會很“熱情”你懂的
野人不再會直接被火燒死,但同樣火焰還是會造成傷害
搜索和巡邏的范圍擴大
野人數量隨時間推移會越來越多
野人開始會十分害怕你,只帶些許侵略性,之后的5日會慢慢加強
懂得在夜間使用樹對你建的墻進行破壞
日間的逃跑和聚集行動邏輯調整過
隨日增加的野人數量沒有上限
精校過野人的驚恐和憤怒情緒
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動物AI:
增加逃跑的距離和移動速度,讓動物更難被捉到
動物消失距離為150
鳥類的飛行速度增加和對玩家腳步聲的反應距離增加
修復載入后大量生產動物。。。
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戰斗:
玩家的攻擊力少量增加
野人傷害減少
格擋能夠被攻破 不再無敵
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建造:
修復建造物不能完成的bug
添加取消透明建筑模型的選項(建筑材料不會被返還)
新改進更穩定的建造模式
兔子尸體能夠放進兔籠
裝備的棒子能變成火棒子
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玩家:
掉燃燒瓶會消失
某些情況的突然高速不再讓玩家受傷(不過速度太過快你還是會死,游戲bug是這樣改變不了)
行走速度提高,奔跑速度降低
不動的時候能量流失降低,行動會大量使用能量
飽食度流失速度減慢,但需要更多食物來填滿
人物體感冰冷效果增加
行動會使用飽食度
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生存:
漿果有不同的效果
蘑菇會有大量不同的效果和增益
藥不再一次補滿生命條
藥只能夠在你生命條很低的情況下撿
糖果能少量增加所有的計量條
汽水會以消耗部分飽食度為代價來增加耐力
酒給予極少量的耐力
熟食給予更多的生命值和耐力值
隨機生成物品更加稀有
挨餓會傷生命值(不會有屏幕警告,生命條自動降)
能夠被餓死
某程度上實現了出局(這個沒看懂硬著頭皮翻的)
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