小小噩夢是一款由Tarsier Studios制作,Namco Bandai發行的動作冒險游戲,游戲原名為《饑餓》。玩家扮演一個從輪船上醒來的小女孩,探索輪船并躲開怪物。
游戲的主旨非常簡單,一個女孩迷失在了一個充滿怪物的迷宮中,而玩家要做的,就是幫助她逃離這個是非之地。該作處處充滿懸疑的氣氛,游戲的細節以及音樂設置絕對會讓玩家印象深刻。
小黑人(主線,友善角色) 主角第一次饑餓時將自己的面包給主角的人,被關在籠子里的人,在主角被捉住后看到被做成“肉”的人,這些人的形象都是小黑人形象,他們都是失去了自由的人。小黑人將面包給主角讓主角意識到了食物的重要性,目睹小黑人被做成肉讓主角意識到“大人”的殘酷,人類形狀的肉映射著現實中被大人物以利益(肉)的名義無情扼殺的不聽話的小人物,在夢里是給主角帶來存活希望的人,也是讓主角陷入噩夢的絕望。 可能是dlc篇章中的主角。
小女孩(dlc,友善角色) 一個似乎同樣是在尋找逃離出路的小女孩,持有一個手電筒。但很快就不知所蹤,只留下了掉在地上的手電筒。后來這個手電筒成為主角的照明工具和防身武器。
諾姆(主線與dlc均有,友善角色) 躲在陰暗角落的人,為主角指引方向的人,能被主角擁抱的人,被主角咬殺的人,這些人都是小白人形象。在游戲里經常會出現這些小白人,會幫助主角也會因為主角點亮煤油燈而感到溫暖。這些小白人應該映射現實中的朋友,經常受到朋友的幫助最后卻被主角親手殺死,這意味著主角在感受到饑餓的過程中喪失了某些東西。這里分析一下主角為什么要殺死小白人,在我看來主要原因有兩點:第一點,饑餓;第二點,不信任。
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