騎馬與砍殺2霸主是一款中世紀題材的動作冒險類角色扮演游戲,玩家能夠在其中享受豐富多樣的游戲元素以及超高的自由度讓玩家能夠感受到游戲所帶來的無限樂趣,作為騎馬與砍殺的正統續作讓玩家能夠感受經典內容玩法模式的同時能夠感受全新內容。
號角聲正在響起,烏鴉要開始聚集,內戰的硝煙籠罩著坍圮的帝國。超越國界,新王國崛起。握緊你的劍,穿上你的盔甲,召喚你的追隨者,騎馬前往卡拉迪亞的戰場上獲得榮耀。建立你的霸權,用舊的灰燼創造一個新的世界。
Bannerlord的背景設定在《騎馬與砍殺:戰團》的兩百年前。了解《戰團》歷史背景的玩家都知道卡拉迪亞曾經是一個龐大帝國,但是被后繼者們建立的政權慢慢排擠掉而最終衰落,如同羅馬帝國的衰落一般。游戲中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元600年到1100年的歷史,而不是13世紀。
在2015科隆游戲展上,除開大幅提升的游戲畫面,天氣、季節、投石機、攻城槌、自定義打造武器、Replay、個性化人物角色以及改進的游戲引擎等等新內容,也讓玩家們十分期待。
陣營:與《騎馬與砍殺:戰團》相比,給予各個陣容更深入的特色。每個陣容都被分成了各個部族,每個部族都會擁有自己的領土和競爭對手。領主的性格也會更加多變。加入一些小陣營,比如不法分子和雇傭兵也會擁有自己的背景。
劇情背景:在卡拉迪亞帝國的設計上,會用一種稍微不同的方法。一些歷史事件的發生會讓玩家對大帝國衰落有更深刻的體驗,玩家將會卷入到一些歷史事件中。
平衡:帝國的困境,對于精英勢力統治的失敗,導致帝國勢力天平被打破,一場內戰即將打響。
政客:大貴族們基于他們的政治觀點,競爭對手或者簡單的投機主義來選擇陣營。
自由度:游戲開場的劇本任務會給玩家講述各個陣容的背景,特色以及加入他的理由,開場任務結束后,游戲就會進入到完全自由的沙盒游戲狀態,擴展的NPC任務系統也會在自由度的基礎上帶來更多的故事。
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